بارونسون، الاستوديو وراء Parasite، سيطلق منصة nPLUG لإعادة مزج الملكية الفكرية على Story وسيجلب الملكية الفكرية الرئيسية إلى Onchain
22 سبتمبر 2025 – سيول، كوريا الجنوبية
nPLUG ستتيح للمشجعين إعادة مزج الأفلام والموسيقى وحقوق الترفيه بشكل قانوني باستخدام بنية Story القابلة للبرمجة لترخيص الملكية الفكرية.
دخلت مؤسسة Story في تعاون استراتيجي مع Barunson، الاستوديو الشهير في مجال الأفلام والدراما وراء فيلم Parasite، والمعروف بقيادته لنظام المحتوى الثقافي من خلال إنشاء صندوق استثمار K-content الوحيد في آسيا بقيمة 340 مليار وون كوري. وبالاشتراك مع ذراعها في Web3، Nproject، سيطلقون nPLUG، أول منصة من نوعها لإعادة مزج الملكية الفكرية الثقافية.
لقد أسر رواة القصص الكوريون خيال العالم. فاز فيلم Parasite بجائزة أفضل فيلم في الأوسكار. وأصبح Squid Game أكثر العروض مشاهدة على Netflix. وBaby Shark أصبح ظاهرة عالمية. لكن وراء هذا النجاح توجد مشكلة هيكلية: نادرًا ما يحتفظ المبدعون بملكية أعمالهم أو يشاركون في الأرباح طويلة الأجل. منصات مثل Netflix تملك حقوق الملكية الفكرية. وتعمل الاستوديوهات بهوامش ربح ضئيلة. حتى مع انتشار المحتوى الكوري عالميًا، تتدفق القيمة إلى أماكن أخرى.
يمثل هذا التعاون نموذجًا جديدًا، حيث يحتفظ المبدعون بحقوق ملكيتهم الفكرية، ويجمعون رأس المال مباشرة من المعجبين، ويكتشفون طرقًا جديدة لتحقيق الدخل من خلال الترميز.
من خلال هذه الشراكة، ستبني Barunson هيكلًا يسمح بإعادة مزج وإعادة إنشاء وتقاسم الإيرادات لأصولها الرئيسية من الملكية الفكرية على البلوكشين. وهي تعمل بالفعل على نقل الملكيات الفكرية الرئيسية إلى منصة Nproject، وجلبها على السلسلة عبر Story. هذا يخلق فرصًا جديدة لتطور محتوى K من منتج استهلاكي إلى أصل قابل للمشاركة والتوسع في السوق العالمية.
تقديم nPLUG
من المقرر إطلاق nPLUG في الربع الرابع من عام 2025، وستكون أول منصة تدمج الترخيص القابل للبرمجة مباشرة في محتوى الوسائط القصيرة. تعمل nPLUG بشكل أصلي على Story، أول بلوكشين Layer-1 في العالم مصمم خصيصًا للملكية الفكرية، وستتيح للمشجعين والمحررين والمبدعين إعادة مزج الملكية الفكرية المرخصة قانونيًا إلى مقاطع فيديو قصيرة جديدة.
يمكن للمستخدمين سكّ الريمكسات كأصول على السلسلة مع شروط ترخيص مدمجة، وتقسيم عائدات تلقائي، ونسب تتبع قابلة للرصد. ستدير العقود الذكية إثبات الأصل، وتفرض الأذونات، وتفتح قنوات تحقيق دخل جديدة لكل من أصحاب الحقوق الأصليين ومبدعي الريمكس.
سيتمكن المبدعون من إنتاج ونشر الأعمال المشتقة بحرية استنادًا إلى الملكيات الفكرية الأصلية، وسيتم تقاسم الإيرادات الناتجة عن الإعلانات أو عمليات الشراء داخل التطبيق (IAP) تلقائيًا مع مالكي الملكية الفكرية الأصليين.
بدعم من إرث Barunson الثقافي، فهي واحدة من أكثر استوديوهات الأفلام شهرة في كوريا، وقد أنتجت أعمالًا نالت استحسانًا دوليًا مثل:
- Parasite – أول فيلم بلغة أجنبية يفوز بجائزة أفضل فيلم في جوائز الأوسكار
- Mother, Inside Men, The Age of Shadows, Cobweb – أعمال ناجحة وذات تأثير نقدي في عدة أنواع
مع هذا السجل الحافل، تتمتع Barunson بموقع فريد لجلب الملكية الفكرية القابلة لإعادة المزج والمعروفة عالميًا إلى السلسلة، بدءًا من nPLUG كبوابة إلى نظام محتوى قابل للبرمجة.
حتى الآن، كان من شبه المستحيل إعادة مزج الملكية الفكرية بشكل قانوني. يغير nPLUG، الذي تم تطويره بواسطة Nproject، ذلك من خلال تقديم نموذج جديد للحرية الإبداعية والتعويض العادل عبر:
- ترخيص الملكية الفكرية في الوقت الفعلي لريمكسات المعجبين
- تدفقات عائدات شفافة لحاملي الملكية الفكرية
- وصول عالمي إلى الملكية الفكرية الكورية الشهيرة كأصول رقمية قابلة لإعادة المزج
مع أكثر من 12 مليار دولار في الصادرات السنوية عبر محتوى K وواحدة من أكثر اقتصادات المعجبين تفاعلاً في العالم، فإن صناعة الترفيه الكورية مستعدة لقيادة التحول نحو اقتصاد إبداعي لامركزي. لتسريع التبني، تخطط Barunson وStory وNproject لتطوير نماذج تحقيق الدخل من الملكية الفكرية القائمة على البلوكشين وستطلق صندوق استثمار في الملكية الفكرية خلال هذا العام.
يضع nPLUG كوريا في طليعة حركة عالمية لتحويل الملكية الفكرية الثقافية إلى رأس مال قابل للبرمجة. هذا يعني أن المبدعين يمكنهم ترخيص ملكيتهم الفكرية بشكل قانوني ومرن، مما يسمح للمعجبين والمبدعين الجدد بإعادة المزج والتكييف والتوسع في القصص دون التخلي عن الملكية. إنها الأساس لاقتصاد إبداعي أكثر عدلاً حيث تتراكم قيمة الملكية الفكرية بمرور الوقت وتبقى مع أولئك الذين تخيلوها.
سيونغ-يون "SY" لي، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لـ Story Protocol:
لقد أثبت رواة القصص الكوريون قدرتهم على أسر خيال العالم، فقط انظر إلى Parasite أو Squid Game أو Baby Shark. لكن نموذج العمل وراء هذه النجاحات معطل. المنصات تستحوذ على الأرباح، بينما يُعامل المبدعون الذين بنوا هذه العوالم كموظفين مؤقتين.
تغير بنية Story القابلة للبرمجة للملكية الفكرية هذا الواقع. فهي تتيح للمبدعين والاستوديوهات الاحتفاظ بالملكية، وجمع رأس المال مباشرة من معجبيهم، وتحويل قصصهم إلى علامات تجارية قابلة للاستثمار عالميًا.
شين-بوم كانغ، الرئيس التنفيذي لـ Barunson:
كانت Barunson في طليعة صناعة المحتوى الثقافي في كوريا، حيث أنتجت وطورت مجموعة واسعة من الأعمال في مجالات الأفلام والدراما والميتافيرس والألعاب والعروض الحية. يمثل هذا التعاون مع Story وNproject خطوة محورية نحو بناء نظام بيئي شفاف وعادل للملكية الفكرية مدعوم بجماهيرية عالمية، ونحن ملتزمون بدفع صناعة المحتوى الكورية نحو اقتصاد الملكية الفكرية القائم على البلوكشين من الجيل التالي.
حول Story
Story هو بلوكشين Layer-1 تم تصميمه خصيصًا لجعل الملكية الفكرية قابلة للبرمجة. بدعم من 136 مليون دولار من a16z وPolychain وSamsung Ventures، أطلقت Story شبكتها الرئيسية في أوائل عام 2025 وسرعان ما أصبحت بنية تحتية رائدة للملكية الفكرية المرمّزة. تتيح الشبكة للمبدعين والمطورين والشركات ومختبرات الذكاء الاصطناعي تسجيل المحتوى كأصول على السلسلة مع حقوق مدمجة—مما يحول الوسائط والبيانات والأعمال التي ينتجها الذكاء الاصطناعي إلى ملكية رقمية قابلة للتنفيذ قانونيًا. باعتبارها الأساس لتطور الملكية الفكرية إلى فئة أصول أصلية للإنترنت، تدعم Story اقتصادًا إبداعيًا أكثر انفتاحًا وعدلاً وقابلية للتكوين.

إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
ماذا سيحدث للبيتكوين إذا توقفت الحكومة الأمريكية عن العمل؟
قد يؤدي إغلاق الحكومة أو تأخير إصدار بيانات الوظائف غير الزراعية إلى زيادة تقلبات سوق العملات المشفرة هذا الأسبوع.

تخطط شركة Bitcoin Well ATM لجمع 100 مليون دولار من أجل BTC
تعتزم شركة Bitcoin Well لجهاز الصراف الآلي جمع 100 مليون دولار لشراء المزيد من Bitcoin وتعزيز احتياطياتها من العملات الرقمية. لماذا تضاعف Bitcoin Well استثماراتها؟ هل يمكن أن يشعل هذا اتجاهًا بين مشغلي أجهزة الصراف الآلي؟

أطلقت Nodepay أكبر منصة استخبارات للتنبؤ في مجال العملات الرقمية

لماذا تطلق لعبة Ethereum "The Sandbox" سلسلتها الخاصة
Trending news
المزيدأسعار العملات المشفرة
المزيد








