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Nischen-Boutique-Projekt, Last Memories ($GEEK) könnte ein Wachstumspotenzial von 10x haben

Nischen-Boutique-Projekt, Last Memories ($GEEK) könnte ein Wachstumspotenzial von 10x haben

远山洞见2024/10/09 06:05
Original anzeigen
Von:远山洞见
I. Projekteinführung
 
Last Memories ist ein Rollenspiel für Mobilgeräte der nächsten Generation auf Blockchain-Basis mit dem Kernkonzept "Besser spielen, mehr verdienen". Das Spiel spielt im zusammenbrechenden Tokio, und die Spieler führen 36 einzigartige und schöne Charaktere auf ein Abenteuer, um die entflohene Stadt zurückzuerobern. Jeder Charakter hat seine eigene Hintergrundgeschichte und Persönlichkeit, und die Synchronisation wird von bekannten Synchronsprechern übernommen, die für jeden Charakter originale Lieder geschaffen haben. Alle Lieder können auf Musikplattformen wie Avex Trax heruntergeladen werden, was das Eintauchen in das Spiel weiter verstärkt.
 
Das Spiel kombiniert den Spaß traditioneller RPGs mit Blockchain-Technologie und nutzt F2P (Free to Play) und P2E (Earn while Playing) Modelle. Spieler können das Spiel kostenlos genießen oder Einnahmen erzielen, indem sie an Kernspielmechaniken wie PvP und GvG teilnehmen. Das Spiel unterstützt das Wirtschaftssystem durch In-App-Käufe (IAP) und Werbeeinnahmen, senkt die Eintrittsbarriere für Spieler und bietet mehrere Möglichkeiten, Belohnungen zu erhalten.
 
Das einzigartige Land-NFT-System von Last Memories ermöglicht es den Spielern, virtuelles Land zu besitzen und zu verwalten. Spieler können zusätzliches Einkommen erzielen, indem sie Land staken, die Einrichtungen aufwerten und andere Mittel nutzen. Gleichzeitig behält die im Spiel verwendete xGEEK-Währung einen stabilen Wert bei, wodurch die Auswirkungen von Marktschwankungen auf das Spielerlebnis reduziert werden und die Spieler sich auf den Spielspaß konzentrieren können.
Nischen-Boutique-Projekt, Last Memories ($GEEK) könnte ein Wachstumspotenzial von 10x haben image 0
II. Projekt-Highlights
 
Starkes Charakter-Lineup und Synchronsprecher-Team: Das Spiel entwirft 36 einzigartige Charaktere, jeder mit eigener Hintergrundgeschichte und Persönlichkeit, und lädt bekannte Synchronsprecher für die Vertonung ein. Originalsongs werden von Synchronsprechern und berühmten Künstlern gesungen, und alle Lieder können auf der Avex Trax-Plattform heruntergeladen werden, was den Spielern ein reichhaltiges audiovisuelles Vergnügen bietet.
 
Kombination von F2P- und P2E-Modellen: Das Spiel senkt die Eintrittsbarriere für Spieler durch F2P (Free to Play) und P2E (Earn while Playing) Modelle, während es den Spielern Möglichkeiten bietet, durch Kernspielmechaniken wie PvP und GvG Einnahmen zu erzielen. In-App-Käufe (IAP) und Werbeeinnahmen verbessern die wirtschaftliche Stabilität des Spiels weiter.
 
Innovatives Land-NFT-System: Seltene Land-NFT-Vermögenswerte bieten den Spielern zusätzliche Einkommenskanäle. Spieler können Belohnungen erhalten, indem sie virtuelles Land verwalten und verpfänden, die Einrichtungen verbessern und anderen Spielern durch offene Dungeons Möglichkeiten zur Interaktion und Zusammenarbeit bieten, was das soziale und wirtschaftliche Potenzial des Spiels erhöht.
 
Stabiles Token-Ökosystem: Das Spiel verwendet ein Einzeltoken-Modell, um sicherzustellen, dass die xGEEK-Währung im Spiel einen stabilen Wert behält. Der Stabilitätsmechanismus von xGEEK reduziert effektiv die Auswirkungen von Marktschwankungen auf die Spielwirtschaft, sodass sich die Spieler mehr auf das Spielerlebnis konzentrieren können.
 
III. Markterwartungen
 
Last Memories ($GEEK) ist ein Rollenspiel für Mobilgeräte der nächsten Generation auf Blockchain-Basis, das den Spaß von RPG-Spielen mit Blockchain-Technologie kombiniert und Free-to-Play (F2P) und Earn-while-Playing (P2E) Modelle unterstützt. In der aktuellen Marktsituation hat dieses Projekt, das traditionelle Spiele und Blockchain-Wirtschaftsmodelle kombiniert, breite Aufmerksamkeit und Teilnahme erregt. Mit der allmählichen Entwicklung der Plattform wird erwartet, dass sich die Leistung der $GEEK-Token auf dem Markt allmählich stärkt.
 
Der aktuelle Preis von $GEEK beträgt $0,011, mit einem umlaufenden Marktwert von etwa $1.777.600. Obwohl der anfängliche Marktwert klein ist, ist er ex
Es wird erwartet, dass Last Memories ($GEEK) in Zukunft ein signifikantes Marktwachstum durch die Bereicherung des Spielinhalts und die Erweiterung der Kundenbasis erreichen wird. Durch den Vergleich mit anderen Spiel-Token-Projekten können wir das Potenzial von Last Memories ($GEEK) auf dem Markt abschätzen.
 
Benchmark-Projekt:
 
  • Karate Combat ($KARATE) : Ein Karate-Kampfspiel mit einem Token-Preis von $0,000654 und einem umlaufenden Marktwert von $17.797.617,567.
 
  • Metalcore ($MCG) : NFT-basiertes mechanisiertes Kampfspiel mit einem Token-Preis von $0,00482 und einem umlaufenden Marktwert von $2.143.651,228.
 
Angenommen, der Marktwert von Last Memories erreicht das Niveau dieser Benchmark-Projekte, sind der erwartete Token-Preis und die Steigerung von $GEEK wie folgt:
 
  • Benchmarking Karate Combat ($KARATE) : Der umlaufende Marktwert beträgt $17.797.617,567, und der Preis des $GEEK-Tokens liegt bei etwa $0,1101 , was einer Steigerung von 10-fach entspricht.
 
  • Benchmarking Metalcore ($MCG) : Der umlaufende Marktwert beträgt $2.143.651,228, und der Preis des $GEEK-Tokens liegt bei etwa $0,0133 , was einer Steigerung von 1,21-fach entspricht.
 
IV. Wirtschaftsmodell
 
Das Token-Ökonomiemodell von Last Memories besteht aus zwei Tokens, $GEEK und xGEEK. $GEEK dient als Kernhandels-Token innerhalb und außerhalb des Spiels, während xGEEK als stabile Währung im Spiel fungiert (1 USD = 100 xGEEK). Verschiedene Spielmechaniken, Belohnungen und Handelsmechanismen im Spiel basieren auf der vernünftigen Verteilung und Nutzung dieser beiden Tokens. Das Projekt setzt eine Gesamtmenge von 2 Milliarden $GEEK fest und verteilt und schließt es auf folgende Weise frei, um die Liquidität der Tokens und die langfristige nachhaltige Entwicklung des Spiels zu gewährleisten.
 
1. Private Runde
 
Anzahl der Tokens: 24.000.000, was 1,20% des Gesamtangebots entspricht.
 
Das TGE-Freischaltungsverhältnis beträgt 10%, was 2.400.000 Tokens entspricht, mit einer einmonatigen Cliff-Periode, gefolgt von 8 Monaten linearer Freischaltung.
 
2. Öffentliche (IDO) Runde
 
Anzahl der Tokens: 96.000.000, was 4,80% des Gesamtangebots entspricht.
 
Das TGE-Freischaltungsverhältnis beträgt 20%, was 19,2 Millionen Tokens entspricht, mit einer einmonatigen Cliff-Periode, gefolgt von einer sechsmonatigen linearen Freischaltung.
 
3. Liquidität
 
Anzahl der Tokens: 160.000.000, was 8,00% des Gesamtangebots entspricht.
 
Das TGE-Freischaltungsverhältnis beträgt 25%, was 40.000.000 Tokens entspricht, mit einer linearen Freischaltungsperiode von 12 Monaten und keiner Cliff-Periode.
 
4. Gründungsteam
 
Anzahl der Tokens: 380.000.000, was 19,00% des Gesamtangebots entspricht.
 
Keine TGE-Freischaltung, 4-monatige Cliff-Periode, gefolgt von 30 Monaten linearer Freischaltung.
 
5. Berater/Partner
 
Anzahl der Tokens: 140.000.000, was 7,00% des Gesamtangebots entspricht.
 
Keine TGE-Freischaltung, 9-monatige Cliff-Periode, gefolgt von 24 Monaten linearer Freischaltung.
 
6. Marketing
 
Anzahl der Tokens: 100.000.000, was 5,00% dese Gesamtangebot.
 
Das TGE-Freischaltverhältnis beträgt 10 %, was 10.000.000 Token bedeutet, mit einer linearen Freischaltperiode von 24 Monaten und keiner Sperrfrist.
 
7. Spielbelohnungen
 
Anzahl der Token: 600.000.000, was 30,00 % des Gesamtangebots ausmacht.
 
Das TGE-Freischaltverhältnis beträgt 10 %, was 60.000.000 Token bedeutet, mit einer linearen Freischaltperiode von 48 Monaten und keiner Sperrfrist.
 
8. Kampagnenreserve
 
Anzahl der Token: 200.000.000, was 10,00 % des Gesamtangebots ausmacht.
 
Keine TGE-Freischaltung, 6-monatige Sperrfrist, gefolgt von einer 12-monatigen linearen Freischaltung.
 
9. Ökosystemreserve
 
Anzahl der Token: 300.000.000, was 15,00 % des Gesamtangebots ausmacht.
 
Das TGE-Freischaltverhältnis beträgt 10 %, was 30.000.000 Token bedeutet, mit einer linearen Freischaltperiode von 24 Monaten und keiner Sperrfrist.
 
V. Team und Finanzierung
 
Die offizielle Seite zeigt, dass der Entwickler von Lithe Last Memories Enish Inc. ist, ein bekanntes japanisches Unternehmen mit reicher Erfahrung in der Spieleentwicklung. Enish Inc. hat sich seit vielen Jahren der Produktion hochwertiger Spielewerke verschrieben und eine breite Nutzerbasis sowie tiefgreifenden Brancheneinfluss weltweit aufgebaut. Mit jahrelanger Erfahrung in der Spieleentwicklung und -betrieb hat Enish Inc. sein reichhaltiges Branchenwissen und technische Ansammlung in die Entwicklung von Lithe Last Memories integriert, um hohe Standards in Inhalt und Qualität des Spiels zu gewährleisten.
 
In Bezug auf die Finanzierung hat die Projektpartei noch keine spezifischen Finanzierungsinformationen der Öffentlichkeit bekannt gegeben. Mit ihrem starken Teamhintergrund und Markteinfluss wird jedoch erwartet, dass das Lithe Last Memories-Projekt Unterstützung von mehreren Kapitalquellen erhalten hat, was eine solide Garantie für die Entwicklung, den Betrieb und zukünftige Marketingaktivitäten des Spiels bietet.
 
VI. Risikowarnung
 
1. Der Kryptomarkt selbst ist hoch volatil, und der Preis von Token kann durch Marktsentiment, allgemeine wirtschaftliche Bedingungen und Aktivitäten von Wettbewerbern beeinflusst werden, was zu Preisschwankungen führen kann.
 
2. Wenn das Projektteam nicht in der Lage ist, das Produkt rechtzeitig zu optimieren oder den Markt zu erweitern, könnte es das Risiko eingehen, Marktanteile zu verlieren.
 
VII. Offizieller Link
 
 
 
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Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.

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