Metable: Dezentralisiertes Learn-to-Earn-Bildungsmetaverse
Das Metable-Whitepaper wurde vom Kernteam von Metable Ende 2024 verfasst und veröffentlicht, um auf die Probleme der Fragmentierung und mangelnden Interoperabilität von Metaverse-Assets im Zuge der Web3-Entwicklung zu reagieren.
Das Thema des Metable-Whitepapers lautet „Aufbau einer offenen, vernetzten Protokollschicht für Metaverse-Assets“. Die Besonderheit von Metable liegt in der Entwicklung eines protokolls für Metaverse-Assets auf Basis einer homogenen Multi-Chain-Architektur. Durch die Einführung einheitlicher Asset-Standards und Cross-Chain-Bridge-Technologien wird ein nahtloser Transfer und gegenseitige Wertanerkennung digitaler Assets zwischen verschiedenen Metaverse-Plattformen ermöglicht. Die Bedeutung von Metable besteht darin, die technische Grundlage für die Interoperabilität der Metaverse-Ökonomie zu schaffen und die Hürden für Entwickler beim Aufbau plattformübergreifender Anwendungen deutlich zu senken.
Das ursprüngliche Ziel von Metable ist es, die digitalen Barrieren zwischen Metaversen zu durchbrechen und ein wirklich offenes, kombinierbares Ökosystem für digitale Assets zu schaffen. Die Kernthese des Metable-Whitepapers ist: Durch die Entwicklung eines dezentralisierten, skalierbaren Protokolls für Asset-Interoperabilität, kombiniert mit einem einheitlichen Identitäts- und Rechte-Nachweis, kann der freie Fluss und die Wertmaximierung von Metaverse-Assets erreicht werden, wodurch das Metaverse von isolierten Inseln zu einer vernetzten Welt wird.
Metable Zusammenfassung des Whitepapers
Was ist Metable
Stellt euch eine virtuelle Welt voller unbegrenzter Möglichkeiten vor, in der Lernen nicht mehr langweilig ist, sondern zu einem Abenteuer wird, bei dem ihr Belohnungen verdienen könnt! Das ist das Blockchain-Projekt, über das wir heute sprechen – Metable (Projektticker: MTBL).
Metable ist eine dezentralisierte virtuelle Welt, die auf Blockchain-Technologie basiert. Ihr könnt sie euch als ein speziell für Bildung entwickeltes „Metaverse“ vorstellen. Es ist wie eine riesige Online-Schule, aber viel cooler als die heutigen E-Learning-Plattformen. Hier könnt ihr mit Computer, Tablet, Smartphone oder sogar VR-Geräten in diese 3D-Welt eintauchen, um immersiv zu lernen und zu interagieren. Das zentrale Konzept von Metable ist „Learn to Earn“, das heißt, ihr erhaltet beim Lernen von Wissen auch echte Belohnungen.
Das Projekt richtet sich vor allem an Lehrkräfte, Studierende, Content Creator, Unternehmen und Investoren. Egal, ob ihr neue Fähigkeiten erlernen wollt, Wissen teilen möchtet oder als Unternehmen im virtuellen Raum aktiv werden wollt – bei Metable findet jeder seinen Platz.
Vision und Wertversprechen des Projekts
Metable verfolgt eine sehr ehrgeizige Vision: Durch die Kombination von Virtual Reality, Blockchain und Bildung soll das traditionelle Online-Lernen grundlegend verändert werden. Ihr könnt es als den „Web3.0“-Revolutionär der Bildungsbranche betrachten.
Es möchte mehrere Schwachstellen des traditionellen Online-Lernens lösen:
- Lehrkräfte stärken: Lehrende können in Metable ihre eigene virtuelle Schule gründen, Studierende aus aller Welt anziehen und dabei die hohen Provisionen traditioneller Plattformen deutlich senken. Sie können sogar ihr eigenes virtuelles Land und Gebäude besitzen und handeln. Stellt euch vor, ihr seid eine herausragende Lehrkraft und besitzt in Metable eure eigene „Zauberschule“. Kursinhalte können als einzigartige digitale Assets (NFTs) gestaltet werden, und jedes Mal, wenn ein Studierender euren Kurs weiterverkauft, erhaltet ihr Lizenzgebühren – etwas, das im traditionellen Bildungswesen kaum möglich ist.
- Vorteile für Studierende: Studierende können nicht nur von Top-Lehrkräften lernen, sondern erhalten beim Lernen auch Belohnungen. Wie in einem Spiel: Ihr erledigt Aufgaben, besteht Quizze und bekommt Token als Belohnung, die sogar eure Lernkosten ausgleichen können.
- Chancen für Investoren: Investoren können in Metable virtuelles Land und Gebäude kaufen und durch Wertsteigerung, Erträge oder Vermietung Rendite erzielen – ganz wie bei Immobilieninvestitionen in der realen Welt.
Insgesamt möchte Metable die Zusammenarbeit und das Erlebnis im Bildungsbereich vereinfachen, das Metaverse-Lernmodell natürlich und unkompliziert machen und das Lehren in die Zukunft führen.
Technische Merkmale
Die virtuelle Welt von Metable basiert auf der Polygon (MATIC) Blockchain. Einfach gesagt: Polygon ist wie eine Schnellstraße, die schnelle und günstige Transaktionen und Interaktionen auf Metable ermöglicht.
Die technischen Architekturmerkmale umfassen:
- Immersives Erlebnis: Metable nutzt fortschrittliche Grafiktechnologien, sodass ihr die 3D-Umgebung erkunden könnt. In Zukunft werden auch VR-Geräte (Virtual Reality) unterstützt, um ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten.
- NFTs (Non-Fungible Tokens): Kursinhalte, virtuelles Land usw. können als NFTs existieren. NFTs sind wie „digitale Zertifikate“ auf der Blockchain, die den Besitz eines einzigartigen digitalen Assets bestätigen. Das bedeutet, dass eure Kurse und eure virtuelle Schule wirklich euch gehören und frei gehandelt werden können.
- Schrittweise Dezentralisierung: Das Projektteam gibt an, dass Metable zunächst zentralisiert betrieben wird, aber künftig eine Dezentralisierung und die Einführung eines DAO (Dezentrale Autonome Organisation) plant. Ein DAO ist wie eine von allen Token-Inhabern gemeinsam verwaltete Community, in der die Mitglieder über die zukünftige Entwicklung des Projekts abstimmen können.
Tokenomics
Der native Token des Metable-Projekts ist MTBL. Die maximale Gesamtmenge beträgt 1 Milliarde MTBL. Allerdings zeigen Plattformen wie CoinMarketCap (Stand Dezember 2025) derzeit ein zirkulierendes Angebot von 0, was bedeutet, dass die Umlaufmenge vom Projektteam noch nicht vollständig verifiziert wurde.
Der MTBL-Token übernimmt im Metable-Ökosystem verschiedene Rollen. Ihr könnt ihn auf folgende Weise nutzen oder verdienen:
- Learn to Earn: Ihr könnt MTBL-Token durch Lernen und das Bestehen von Quizzen verdienen.
- Teach to Earn: Lehrkräfte können durch das Erstellen von Kursen und den Betrieb von Schulen MTBL-Token erhalten.
- Invest to Earn: Durch den Kauf von virtuellem Land und Gebäuden könnt ihr durch Wertsteigerung oder Mieteinnahmen MTBL verdienen.
- Rent to Earn: Vermietet euer virtuelles Land oder Gebäude und erhaltet Mieteinnahmen.
- Play to Earn: Nehmt an Minispielen oder Quizzen auf der Plattform teil und gewinnt MTBL-Token.
- Stake & Vote to Earn: Beteiligt euch an Governance-Abstimmungen im DAO und verdient Belohnungen durch das Staken eurer MTBL-Token.
- Handel und Vermögensverwaltung: Ihr könnt MTBL auf unterstützten Kryptobörsen handeln oder durch Staking und andere Methoden Erträge erzielen.
Das Tokenomics-Design des Projekts berücksichtigt verschiedene Token-Typen, darunter Utility-Token, Governance-Token und NFTs, und zielt darauf ab, ein nachhaltiges Ökosystem zu schaffen.
Team, Governance und Finanzierung
Das Gründerteam von Metable stammt von der erfolgreichen Finanzbildungsfirma Io Investo und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Bildungsbereich, die sie nun ins Blockchain-Metaverse einbringen möchten. Einer der Mitgründer des Projekts ist Alessandro Moretti.
In Bezug auf die Finanzierung hat Metable bis Mai 2024 rund 1 Million US-Dollar eingesammelt. In der Frühphase (etwa 2022) wurden innerhalb einer Stunde bereits 600.000 US-Dollar gesammelt.
Zur Governance: Metable plant, in der zweiten Projektphase (V2) ein DAO (Dezentrale Autonome Organisation) einzuführen. Das bedeutet, dass die Inhaber von MTBL-Token künftig an wichtigen Entscheidungen des Projekts teilnehmen können, etwa durch Abstimmungen über die Entwicklung neuer Funktionen, und so der Community mehr Mitspracherecht geben.
Roadmap
Die Entwicklungs-Roadmap von Metable ist in mehrere Phasen unterteilt:
- Frühe Entwicklung (2022): Marketing, Erstellung von Blockchain-Land und Token, Entwicklung von Smart Contracts und Start der Spieleentwicklung.
- 3D-Erkundungsphase (Phase 1): Nutzer können die Metable-Welt über PC, Tablet oder Smartphone in 3D erkunden.
- VR-Erkundungsphase (Phase 2): In Zukunft werden VR-Geräte unterstützt, um ein noch immersiveres Virtual-Reality-Erlebnis zu bieten.
- Beta-Release (April/Mai 2024): Metable wurde erfolgreich als Beta-Version auf der Polygon-Blockchain veröffentlicht. Nutzer können die Welt erkunden, virtuelle Avatare erstellen, Quizspiele spielen usw.
- Zukünftige Planung: Das Projekt plant, schrittweise von der aktuellen zentralisierten Struktur zu einem dezentralisierten Metaverse überzugehen und ein Community-basiertes Prüf- und Freigabesystem für Inhalte einzuführen. Außerdem ist die Listung des Tokens auf dezentralen (DEX) und zentralen (CEX) Börsen sowie weitere Verkäufe von virtuellem Land und die Integration von VR geplant.
Häufige Risikohinweise
Investitionen in Blockchain-Projekte sind immer mit Risiken verbunden, und Metable bildet da keine Ausnahme. Hier sind einige häufige Risiken, auf die ihr achten solltet:
- Technische und Sicherheitsrisiken: Obwohl das Projekt auf Blockchain-Technologie basiert, bestehen weiterhin Risiken wie Smart-Contract-Schwachstellen und Cyberangriffe. Die Migration traditioneller Lernmanagementsysteme auf die Blockchain ist an sich schon eine Herausforderung.
- Ökonomische Risiken: Der Preis des MTBL-Tokens wird von Angebot und Nachfrage, Projektentwicklung, makroökonomischen Faktoren usw. beeinflusst und kann stark schwanken. Die aktuelle Umlaufmenge ist nicht von Dritten verifiziert, was die Unsicherheit erhöht.
- Regulatorische und betriebliche Risiken: Die weltweiten Regulierungen für Kryptowährungen und das Metaverse sind noch unklar. Zukünftige politische Änderungen könnten Auswirkungen auf den Betrieb des Projekts haben.
- Marktakzeptanzrisiko: Die Verbreitung des „Learn to Earn“-Modells und des Web3-Bildungsmetaverse erfordert die Überwindung von Herausforderungen wie mangelnder Blockchain-Kenntnis bei Nutzern und niedriger Web3-Adoptionsrate bei Content Creators und Lehrkräften.
Denkt daran: Die obigen Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Der Kryptomarkt ist sehr volatil – investiert mit Vorsicht.
Checkliste zur Verifizierung
Wenn ihr das Metable-Projekt weiter recherchieren möchtet, achtet auf folgende Informationen:
- Contract-Adresse im Block Explorer: Ihr könnt die Contract-Adresse des MTBL-Tokens im Polygon Block Explorer suchen, z. B.:
0x0c1eb50...bac287ebb.
- Offizielle Website: Besucht die offizielle Website von Metable:
metable.in.
- Community-Aktivität: Verfolgt Twitter, Discord, Telegram und andere Social-Media-Plattformen, um die neuesten Entwicklungen und Diskussionen der Community zu erfahren.
Projektzusammenfassung
Metable ist ein ehrgeiziges Blockchain-Projekt, das versucht, Metaverse, Blockchain und das „Learn to Earn“-Modell in den Bildungsbereich zu integrieren und neue Formen der Interaktion und Anreize für Lernen und Lehren zu schaffen. Das Projekt wird auf der Polygon-Blockchain aufgebaut, plant eine schrittweise Einführung dezentraler Governance und bietet vielfältige Anwendungsmöglichkeiten für den MTBL-Token.
Als aufstrebende Web3-Bildungsplattform steht Metable jedoch vor Herausforderungen wie technischer Umsetzung, Marktakzeptanz und regulatorischer Unsicherheit. Der Erfolg hängt davon ab, ob es gelingt, hochwertige Content Creators und eine breite Studierendenschaft zu gewinnen und die technologische Entwicklung sowie den Community-Aufbau voranzutreiben.
Denkt daran: Alle oben genannten Informationen dienen nur als Referenz und stellen keine Anlageberatung dar. Führt vor jeder Investitionsentscheidung unbedingt eure eigene gründliche Recherche durch (DYOR – Do Your Own Research).