La sección en vivo de Pump.fun se vuelve furor: 39 tokens superan el millón de dólares en capitalización, Bagwork se dispara hasta los 50 millones.
Pump.fun ha llamado la atención debido al lanzamiento del token PUMP en Upbit y el auge de su sección de transmisiones en vivo. Varios proyectos han experimentado un rápido aumento en su capitalización de mercado gracias a campañas de marketing y el efecto de celebridades. Resumen generado por Mars AI. Este resumen fue generado por el modelo Mars AI, cuya exactitud y exhaustividad aún se encuentran en proceso de mejora continua.
Pump.fun vuelve a ser el centro de atención del mercado. Esta vez, no solo porque su token PUMP fue listado en la exchange coreana Upbit y subió casi un 60% en la última semana (Odaily publicará un análisis en profundidad sobre los cambios fundamentales de Pump.fun en otro artículo), sino también por el repentino auge de su sección de transmisiones en vivo. Según datos de GMGN, ya hay 39 tokens en la sección “Graduación” de transmisiones en vivo de Pump.fun con una capitalización de mercado superior a 1 millón de dólares.
A continuación, Odaily hace un repaso de los proyectos más populares de la sección de transmisiones en vivo de Pump.fun en los últimos días.
Bagwork
Introducción del proyecto: Bagwork, que significa “luchar por tu bolsa”, se inspira en el término de boxeo/fitness “bagwork”, simbolizando el esfuerzo por tus activos cripto. El proyecto combina el fitness diario y el espíritu del boxeo con el trading de criptomonedas, alentando a los holders a convertirse en verdaderos “bagworkers”. En solo unos días desde su lanzamiento, Bagwork se hizo viral por una serie de acciones audaces.
El primer día, el desarrollador irrumpió en el estadio de los Dodgers en Los Ángeles y transmitió en vivo su arresto, generando la primera ola de atención; al día siguiente, robaron una gorra en el gimnasio ZOO Culture del influencer de fitness Bradley Martyn y recibieron una bofetada en el acto. El video se viralizó en X y TikTok, impulsando el precio del token y haciendo que la capitalización de mercado saltara de 130 mil dólares a 2.78 millones de dólares, con el creador obteniendo 49 mil dólares en un solo día. El tercer día, el equipo voló a Las Vegas para transmitir en vivo la pelea de boxeo entre Canelo y Crawford. Al mismo tiempo, rechazaron la oferta de Twitch y se mantuvieron transmitiendo en la plataforma de Pump.fun, expandiendo la comunidad globalmente, como el equipo británico que transmitió una “incursión a McDonald’s”, amplificando aún más su alcance.
Desempeño en el mercado secundario: El token Bagwork lleva solo 4 días desde su lanzamiento. Desde la noche del 13 de septiembre, la capitalización de mercado se disparó de 2.5 millones de dólares a un máximo de 50 millones de dólares esta mañana, y actualmente es de 35 millones de dólares.
Dirección del contrato: 7Pnqg1S6MYrL6AP1ZXcToTHfdBbTB77ze6Y33qBBpump
KIND
Introducción del proyecto: El proyecto utiliza una narrativa impulsada por la caridad, donando el 100% de las recompensas del creador a pequeños streamers, con un enfoque en la filantropía y el amor. Se informa que el Dev del proyecto es un conocido creador de Web2.
Desempeño en el mercado secundario: El token KIND fue lanzado el 7 de septiembre y, desde la noche del 13 de septiembre, la capitalización de mercado se disparó de 2 millones de dólares a un máximo de 45 millones de dólares esta mañana, y actualmente es de 27 millones de dólares.
Dirección del contrato: V5cCiSixPLAiEDX2zZquT5VuLm4prr5t35PWmjNpump
STREAMER
Introducción del proyecto: El proyecto STREAMER utiliza las tarifas de trading para donar a streamers populares a cambio de su promoción, atrayendo así a nuevos usuarios. Este método es similar a la “propina” en la versión Web3 de TikTok: los usuarios pagan para apoyar y los streamers interactúan en tiempo real, generando una fuerte sensación de participación. La plataforma muestra un ranking LIVE DATA, permitiendo que miles de espectadores vean en tiempo real quién contribuye más a su streamer favorito. Hasta ahora, el proyecto ha recompensado a más de 200 streamers.
Desempeño en el mercado secundario: El token STREAMER fue creado el 3 de septiembre. Ayer, la capitalización de mercado alcanzó un máximo de 40 millones de dólares y actualmente es de 16 millones de dólares.
Dirección del contrato: 3arUrpH3nzaRJbbpVgY42dcqSq9A5BFgUxKozZ4npump
BUN COIN
Introducción del proyecto: BUN COIN es un token lanzado en la plataforma Pump.fun durante una transmisión en vivo por @BunnyFuFuu, exjugador profesional de League of Legends. Bunny es un influencer de streaming en Web2, con más de 1.5 millones de seguidores en YouTube y más de 210 mil en X.
Desempeño en el mercado secundario: El token BUN COIN fue creado ayer, alcanzando una capitalización de mercado máxima de 10 millones de dólares y actualmente es de 7.7 millones de dólares.
Dirección del contrato: HQDTzNa4nQVetoG6aCbSLX9kcH7tSv2j2sTV67Etpump
CLIP
Introducción del proyecto: CLIP es un ecosistema de recompensas basado en contenido generado por usuarios (UGC), donde los usuarios pueden ganar recompensas en criptomonedas creando y compartiendo clips de video (deben etiquetar el proyecto @clipcoinpump), con premios de hasta 10 SOL. Combina la viralidad de la cultura de videos cortos con pagos cripto, utilizando incentivos de tokens para impulsar la creación de contenido y el crecimiento del tráfico, formando así un círculo virtuoso.
Desempeño en el mercado secundario: El token BUN COIN fue creado ayer, alcanzando una capitalización de mercado máxima de 6 millones de dólares y actualmente es de 3.4 millones de dólares.
Dirección del contrato: 9LjLmk78kDbpsR18kYcdbEJe9yWALwkkSWaXA76Epump
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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