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Informe de investigación | Análisis detallado del proyecto Kratos Games Network y análisis de la capitalización de mercado de KGEN

Informe de investigación | Análisis detallado del proyecto Kratos Games Network y análisis de la capitalización de mercado de KGEN

Bitget2025/09/26 13:07
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Por:Bitget

Informe de investigación | Análisis detallado del proyecto Kratos Games Network y análisis de la capitalización de mercado de KGEN image 0

I. Introducción al proyecto

Kratos Games Network (KGeN) es una plataforma de juegos Web3 fundada en 2023 por el ex CEO de Nazara, Manish Agarwal, con el objetivo de construir la comunidad de juegos descentralizada más grande del mundo.
 
La plataforma apoya a estudios de juegos para ingresar al sector blockchain y proporciona a los desarrolladores insights de jugadores basados en big data y AI. Su núcleo es el motor Proof of Gamer (PoG), que utiliza AI para procesar más de 374 millones de atributos de jugadores y datos de 18.3 millones de usuarios, logrando compatibilidad multichain y almacenamiento descentralizado de datos, ayudando a los desarrolladores a identificar jugadores de alto valor y mejorar la liquidez.
 
Kratos está orientado a la construcción sostenible de comunidades, y a través de los sub-mecanismos de VeriFi como Proof of Skill (que mide la interacción real), Proof of Network (evalúa la influencia social) y Proof of Commerce (rastrea la tenencia de NFT y K-Cash), evita eficazmente el comportamiento especulativo y enfatiza la creación de valor real.
 
Su modelo económico gira en torno al token interno K-Cash, utilizado para tenencia, recompensas y transacciones dentro del ecosistema, formando un mecanismo de valor compartido y apoyando la participación sin barreras y la incentivación a largo plazo. En 2024, el proyecto completó una nueva ronda de financiación de 10 millones de dólares, alcanzando una valoración de 500 millones de dólares, con 3.9 millones de usuarios activos de billeteras independientes y más de 150 socios en el ecosistema, además de expandirse activamente en nuevos campos de crecimiento como deAI.
 
El financiamiento total asciende a aproximadamente 29.3 millones de dólares (incluyendo una ronda semilla temprana de 20 millones), con el objetivo de superar los 500,000 usuarios activos diarios, profundizando continuamente en el valor de la red global de juegos y los datos de usuarios, promoviendo la propiedad de los datos de los jugadores y la adquisición precisa de usuarios basada en AI, construyendo un modelo de crecimiento diferenciado para juegos Web3.

II. Puntos destacados del proyecto

Red de jugadores descentralizada líder a nivel mundial y soberanía de datos
 
KGeN se dedica a proporcionar a los jugadores una identidad digital completa y propiedad de sus datos, con perfiles detallados basados en 270 millones de puntos de datos, diferenciándose del modelo tradicional "play-to-earn", enfocándose en la experiencia real y la seguridad de la privacidad de los datos. Su objetivo es atraer masivamente a jugadores al ecosistema de juegos Web3 y promover la integración profunda entre la economía on-chain y off-chain.
 
Motor innovador Proof of Gamer y aprendizaje automático de conocimiento cero
 
La plataforma integra tecnología de aprendizaje automático de conocimiento cero (ZKML), logrando análisis cifrado de datos de comportamiento de jugadores y protección de la privacidad, al mismo tiempo que recompensa con precisión a los contribuyentes reales, aumentando la confianza en la red y construyendo un sistema de incentivos confiable para juegos on-chain.
 
Infraestructura blockchain de alto rendimiento basada en Aptos
 
La arquitectura de KGeN elige la blockchain Aptos, beneficiándose de su alto rendimiento, bajo costo y finalización en subsegundos, satisfaciendo las necesidades de inmediatez y confiabilidad de escenarios de juegos a gran escala. El diseño modular facilita la expansión flexible, soportando mecanismos de juego complejos e interacción de activos on-chain, reforzando la estabilidad de la plataforma.
 
Mecanismos de incentivos multidimensionales y crecimiento de usuarios
 
La plataforma integra datos de más de 250 juegos, cuenta con un sistema de recompensas personalizado y puntos de lealtad (como Kratos Cash), y ha lanzado el token de recompensa previo al TGE rKGeN (canjeable 1:1 por KGEN), apoyando recompensas por staking, airdrops periódicos y tareas sociales, promoviendo eficazmente la actividad de la comunidad y la acumulación de usuarios tempranos.

III. Expectativas de capitalización de mercado

Kratos Games Network, como un proyecto de infraestructura representativo en el sector de juegos Web3, ya cuenta con una fuerte capacidad de implementación y efectos de red. Hasta la fecha del informe, ha completado tres rondas de financiación, alcanzando una valoración de 500 millones de dólares, con un financiamiento total superior a 29.3 millones de dólares, y una cooperación ecológica cada vez más profunda, estableciendo gradualmente su posición en la capa base de juegos Web3.
 
Informe de investigación | Análisis detallado del proyecto Kratos Games Network y análisis de la capitalización de mercado de KGEN image 1

IV. Modelo económico

Suministro total: 1,000 millones de $KGeN
Suministro inicial en circulación: aproximadamente 37.5%, compuesto por desbloqueo inicial de recompensas del ecosistema, reservas de la fundación e incentivos comunitarios.
 
Recompensas del ecosistema: 300 millones, 30% del suministro total, desbloqueo inmediato del 25% tras el TGE, el 75% restante se libera linealmente en 24 meses;
Equipo y asesores: 150 millones, 15% del suministro total, bloqueo de 12 meses, luego liberación lineal en 36 meses;
Inversores: 200 millones, 20% del suministro total, desbloqueo: bloqueo de 12 meses, luego liberación lineal en 36 meses;
Fundación y reservas: 100 millones, 10% del suministro total, desbloqueo inmediato del 50% tras el TGE, el 50% restante se libera linealmente en 12 meses;
Incentivos comunitarios y de usuarios: 250 millones, 25% del suministro total, desbloqueo inmediato del 50% tras el TGE, el 50% restante se libera linealmente en 12 meses.

V. Información de financiamiento del equipo

El equipo está compuesto por miembros con experiencia en juegos globales mainstream, blockchain e internet de consumo. El CEO Manish Agarwal cuenta con trayectoria en Nazara Technologies y empresas reconocidas como AB InBev y BCG, con profundo entendimiento de la estructura de la industria del gaming y aplicaciones blockchain. El otro cofundador, Ishank Gupta, también tiene una sólida formación en juegos y Web3. Además, los miembros clave provienen de grandes empresas de juegos como Electronic Arts (EA), con amplia experiencia en la implementación de blockchain en juegos y crecimiento de usuarios. A través de la colaboración con comunidades como IndiGG, han expandido eficazmente en India y otros mercados emergentes globales importantes.
 
En febrero de 2023 se completó una ronda semilla de 20 millones de dólares (liderada por Accel, con inversores como Prosus Ventures, Courtside Ventures, Nexus y Nazara), impulsando el lanzamiento de la plataforma y la adquisición de IndiGG.
 
En noviembre de 2024 se obtuvo un nuevo financiamiento de 10 millones de dólares, liderado por Aptos Labs, con la participación de Polygon, Game7 y otros, destinado a perfeccionar soluciones de juegos Web3 y expandir la red de jugadores.
 
A finales de 2023 se estableció un programa de subvenciones especial de 5-6 millones de dólares para ayudar a estudios de juegos con gran base de usuarios a completar su transición on-chain, brindando apoyo técnico y financiero.
La estructura de financiamiento general es sólida, cuenta con respaldo de capital de primer nivel y sinergia de recursos ecológicos, enfocándose en la soberanía de datos y el crecimiento global.

VI. Advertencia de riesgos potenciales

El riesgo de presión de venta de tokens puede dividirse en tres etapas:
 
Corto plazo (TGE~3 meses): principalmente incentivos comunitarios y liberación de la fundación, representando aproximadamente el 17.5% del suministro total; dado que la capacidad de absorción del mercado es fuerte, el riesgo de presión de venta a corto plazo es bajo;
 
Mediano plazo (meses 4~12): recompensas ecológicas y liberación lineal restante de comunidad y fundación, totalizando aproximadamente 36.25%; la liberación dispersa reduce el impacto puntual, pero se debe prestar atención al volumen de transacciones y la demanda del mercado, de lo contrario el precio podría verse presionado;
 
Largo plazo (mes 13 en adelante): desbloqueo de equipo e inversores representa aproximadamente el 35%, la liberación lineal reduce el impacto, pero el volumen total es grande, y si la actividad del mercado es insuficiente, el precio podría enfrentar presión bajista sostenida.
 
Por lo tanto, el riesgo general de presión de venta se libera gradualmente con el tiempo: es controlable a corto plazo, en el mediano plazo se debe prestar atención a la capacidad de absorción del mercado, y a largo plazo la presión es mayor, por lo que la estabilidad de precios debe evaluarse en función del desarrollo ecológico y la liquidez.

VII. Enlaces oficiales

  • Sitio web oficial: https://kgen.io/
  • Twitter: https://x.com/KGeN_IO
 
Descargo de responsabilidad: Este informe fue generado por AI, con verificación humana solo para validación de información, y no constituye ninguna recomendación de inversión.
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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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