Bitget mendukung inisiatif Game Jam global UNICEF dan pelatihan blockchain
Bitget mendukung hackathon Game Jam global UNICEF dan akan mengembangkan modul pelatihan blockchain pertama UNICEF dalam upaya membekali kaum muda dengan keterampilan digital.
- Hackathon ini terbuka untuk peserta di bawah usia 21 tahun dari 8 negara.
- Sebagai bagian dari kemitraan dengan UNICEF, Bitget Academy juga sedang mengembangkan modul pelatihan blockchain interaktif pertama UNICEF untuk produksi video game.
Bitget, Universal Exchange (UEX) terkemuka di dunia, telah mengumumkan dukungan resminya untuk Game Jam global pertama UNICEF, sebuah hackathon virtual yang dirancang untuk memberdayakan kaum muda di delapan negara agar dapat menciptakan video game orisinal selama periode 40 hari. Hackathon ini terbuka untuk peserta di bawah usia 21 tahun dari Armenia, Brasil, Kamboja, India, Kazakhstan, Malaysia, Maroko, dan Afrika Selatan.
Inisiatif ini merupakan bagian dari kemitraan strategis Bitget dengan Game Changers Coalition UNICEF, yang bertujuan membekali kaum muda, khususnya perempuan di negara berkembang, dengan keterampilan STEAM serta jalur menuju kewirausahaan dan inovasi.
“Memperkenalkan keterampilan digital kepada anak-anak sejak usia dini penting untuk mempercepat pertumbuhan teknologi dan keuangan yang sedang berkembang. Teknologi baru seperti blockchain menawarkan alat yang dibutuhkan kaum muda untuk menjadi wirausahawan, pembangun, dan inovator di tingkat global. Kami berencana memanfaatkan potensi ini dan membuat ruang digital lebih inklusif serta memberdayakan generasi pemimpin perempuan berikutnya,” kata Gracy Chen, CEO Bitget.
Sebagai bagian dari kemitraan ini, Bitget Academy, divisi pendidikan dari Bitget, juga sedang mengembangkan modul pelatihan blockchain interaktif pertama UNICEF yang disesuaikan untuk produksi video game. Program ini dirancang untuk mengajarkan keterampilan blockchain praktis kepada peserta—termasuk integrasi smart contract, tokenisasi, dan mekanisme game terdesentralisasi—dan diharapkan dapat menjangkau 300.000 orang, termasuk remaja perempuan, orang tua, mentor, dan guru di delapan negara tersebut.
Inisiatif hackathon ini hadir setelah Bitget menandai babak baru untuk inisiatif andalannya yang berfokus pada perempuan di blockchain, Blockchain4Her, dengan peluncuran kampanye “Lady Forward”. Lady Forward memperluas kemitraan ke universitas, program magang, dan Female Leaders Program, yang menghubungkan perempuan di seluruh ekosistem blockchain.
Sejak diluncurkan pada Januari tahun lalu, Blockchain4Her telah memberikan dampak nyata, mendanai 11 startup yang dipimpin perempuan melalui kompetisi Pitch n’ Slay dan melibatkan lebih dari 300.000 orang secara global melalui kolaborasi dengan Game Changers Coalition UNICEF.
Inisiatif ini juga melanjutkan program Blockchain4Youth yang telah diluncurkan pada Mei 2023, yang membekali pelajar dengan keterampilan digital dan kewirausahaan melalui kursus, hackathon, dan program pendampingan.
Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.
Kamu mungkin juga menyukai
Shiba Inu (SHIB) Merilis Pembaruan Terkait Serangan Peretasan Terbaru
NFT Bored Ape Bukan Sekuritas, Pengadilan Memutuskan dalam Keputusan Bersejarah
AAVE Menembus Resistensi saat Pasar DeFi Mencapai Rekor $219 Miliar

Bitcoin menambah $124 miliar ke kapitalisasi pasarnya sejak awal 'Uptober'

Berita trending
LainnyaHarga kripto
Lainnya








