Dari 'Snow Crash' Ke Media 3.0 Di Hack Seasons Singapura: Bagaimana Web3, Desentralisasi, dan AI Membentuk Era Kreativitas Berikutnya
Singkatnya Pada Konferensi Hack Seasons di Singapura, Joe Lubin dan Neal Stephenson mengeksplorasi bagaimana blockchain, Web3, dan AI sedang mengubah media, kreativitas, dan konten yang digerakkan pengguna sambil meluncurkan IP interaktif baru Lamina1, “Artefact,” di Linea.
Pada awal bulan Oktober, Konferensi Musim Hack di Singapura berfungsi sebagai pertemuan internasional bagi para teknolog, investor, dan inovator untuk membahas masa depan blockchain dan Web3. Puncak acara adalah obrolan santai bertajuk "Joe Lubin dan Neal Stephenson Mempersembahkan Media 3.0: Bercerita Secara On-Chain".
Dimoderatori oleh Rebecca Barkin , Pendiri Bersama dan CEO Lamina1 , sesi featured Joseph Lubin , Co-Founder dari Ethereum dan Pendiri dan CEO ConsenSys dan penulis dan salah satu pendiri Lamina1 Neal stephenson Diskusi berfokus pada bagaimana teknologi blockchain mentransformasi media, ekspresi kreatif, dan narasi yang membentuk budaya kontemporer.
Diskusi dimulai dengan ikhtisar perkembangan terbaru di Lamina1, sebuah platform media interaktif yang dimiliki oleh para pendongeng dan penggemar. Lamina1 baru-baru ini mengumumkan kemitraan dengan blockchain Linea milik ConsenSys dan berencana meluncurkan proyek kekayaan intelektual (IP) baru, “Artefact,” di jaringan Linea.
Seiring dengan semakin luasnya jangkauan IP dalam berbagai format dan dipercepat oleh AI, pertanyaan seputar kepemilikan, kendali, dan validasi menjadi sentral. Neal Stephenson, yang tulisannya telah lama mengeksplorasi implikasi sosial dan budaya dari teknologi yang sedang berkembang, menyoroti tren terkini dalam AI yang berkaitan dengan pembuatan konten. Ia mencatat bahwa industri AI sangat tersentralisasi, didominasi oleh beberapa perusahaan dengan sumber daya untuk melatih model besar. Sentralisasi ini menciptakan ketergantungan pada sistem yang tidak transparan, sehingga membatasi transparansi dan aksesibilitas. Dalam konteks produksi konten, beberapa pendukung AI telah menyarankan pengurangan pengaruh atau kompensasi bagi kreator, namun penulis menekankan potensi AI untuk dimanfaatkan demi menguntungkan kreator, alih-alih merugikan mereka.
Joe Lubin menyuarakan kekhawatirannya mengenai sentralisasi perusahaan teknologi besar dan membingkai perkembangan Web3 ekosistem sebagai respons terhadap struktur-struktur ini. Ia menjelaskan bahwa selama ribuan tahun, masyarakat telah beroperasi di bawah komando dan kendali atas-bawah, di mana otoritas dan perantara mengelola kepemilikan dan hak istimewa. Meskipun efektif untuk membangun peradaban, struktur semacam itu dapat merugikan mayoritas partisipan. Dalam ranah konten yang dihasilkan pengguna, model yang ada dapat digambarkan sebagai dihasilkan oleh otoritas. Joe Lubin menyoroti bahwa munculnya kepercayaan terdesentralisasi, yang pertama kali dioperasionalkan melalui blockchain oleh Satoshi Nakamoto, telah menciptakan fondasi bagi model baru: peradaban yang terdesentralisasi dan digerakkan oleh pengguna. Pendekatan ini tidak bertujuan untuk membubarkan perusahaan yang ada, tetapi untuk memungkinkan sistem yang lebih terdistribusi dan berorientasi pada komunitas. Integrasi Lamina1 dengan jaringan seperti Linea dimaksudkan untuk memberdayakan pengguna, mendorong masa keemasan konten yang dihasilkan pengguna dan bernilai bagi komunitas.
Joe Lubin lebih lanjut menyatakan komitmennya yang mendalam untuk mendukung seni, musik, dan ekonomi kreator yang lebih luas melalui desentralisasi. Ia menekankan pentingnya kekayaan intelektual (HKI) dalam memungkinkan seniman untuk mandiri dan berkelanjutan. Sistem tradisional seringkali lebih mengutamakan organisasi yang memiliki sumber daya hukum daripada kreator itu sendiri. Dengan memanfaatkan teknologi, konstruksi HKI dapat menjadi lebih terperinci, mudah disusun, dan langsung, terutama dalam hal hak cipta dan lisensi. Pergeseran ini melampaui model yang didorong oleh kelangkaan dan menuju era kelimpahan yang difasilitasi oleh otomatisasi, AI, dan robotika. Dalam sistem seperti itu, kreator dapat lebih berfokus pada kreativitas dan pembuatan konten, sementara mekanisme komunitas dapat menghargai partisipasi dan kontribusi.
Menjelajahi Metaverse: Neal Stephenson dan Joe Lubin Merefleksikan Evolusi Digital
Diskusi kemudian beralih ke asal usul istilah “metaverse”, yang sering ditelusuri kembali ke novel Neal Stephenson “Kecelakaan Salju,” dan refleksinya tentang bagaimana perkembangan digital telah terjadi sejak penerbitannya. Penulis menjelaskan bahwa buku ini ditulis pada akhir 1980-an dan awal 1990-an, masa ketika internet sudah ada tetapi sebagian besar belum dikenal masyarakat umum. Ketika novel ini diterbitkan, dua peristiwa teknologi besar terjadi di tahun yang sama: penciptaan World Wide Web dan peluncuran gim “Kiamat.” Kedua peristiwa tersebut memainkan peran transformatif dalam membuat grafis komputer dapat diakses secara luas. Web menyediakan platform untuk bertukar gambar, sementara “Malapetaka" mendorong permintaan akan komputer yang lebih canggih, memperluas akses ke pengalaman digital yang mendalam.
Neil Stephenson mencatat bahwa era awal internet memiliki fase "mahasiswa pascasarjana hippie", yang ditandai oleh visi idealis tentang akses universal terhadap informasi. Periode ini akhirnya diikuti oleh sentralisasi dan konsolidasi, yang dicontohkan oleh platform Web2. Dalam novelnya, sebagian metaverse dikendalikan oleh perusahaan-perusahaan terpusat, sementara yang lain tetap terbuka dan dapat diakses secara bebas. Salah satu konsekuensi terpenting, namun tak terduga, adalah munculnya algoritma media sosial yang memantau perilaku pengguna dan memanipulasi konten untuk memaksimalkan interaksi, dengan dampak sosial yang luas yang tidak diantisipasi Neil Stephenson pada tahun 1990-an.
Joe Lubin mengamati bahwa unsur-unsur distopia yang digambarkan dalam novel tersebut tidak pernah menjadi fokus utama bagi mereka yang mengembangkan teknologi baru atau mencari modal ventura. Yang menonjol justru penggambaran dunia maya yang gamblang oleh penulis, yang memberikan visi yang meyakinkan tentang kemampuan teknologi komputasi seiring perkembangannya.
Para pembicara berbagi perspektif tentang potensi teknologi yang sedang berkembang. Keduanya menekankan pentingnya memanfaatkan aspek terbaik dari teknologi ini untuk memberi manfaat bagi umat manusia dan menciptakan dampak sosial yang positif seiring dengan kemajuan inovasi digital.
Lamina1 Meluncurkan 'Artefact' di Linea, Memadukan Kisah dan Partisipasi Penggemar
Percakapan beralih ke rencana Lamina1 mendatang seiring platform tersebut bersiap meluncurkan IP orisinal pertamanya, "Artefact", langsung di blockchain Linea. Proyek ini menggabungkan dunia cerita dengan sistem yang dirancang untuk mendorong partisipasi dan keterlibatan penggemar.
Neal Stephenson menyampaikan bahwa IP baru ini berevolusi berdasarkan ide-ide yang sebelumnya telah ia eksplorasi dalam sebuah ceramah di Selandia Baru. Ia mencatat situasi yang tidak biasa di mana sejumlah besar orang mengembangkan AI sementara yang lain memperingatkan potensi bahayanya. Di alam, evolusi terjadi melalui kompetisi, tanpa ada entitas yang menerima hak istimewa tanpa menghadapi tantangan. Neil Stephenson menyarankan bahwa kerangka kerja kompetitif serupa dapat diterapkan pada AI, yang memungkinkan sistem untuk berevolusi dengan menguji kemampuan mereka satu sama lain. Ia selanjutnya mempertimbangkan skenario di mana AI yang terpusat dan impersonal akan ada, berbeda dengan AI yang diterapkan secara terdistribusi oleh komunitas manusia, yang menggunakan teknologi tersebut untuk menguntungkan diri mereka sendiri dan komunitas mereka. Konsep ini menjadi dasar bagi proyek pembangunan dunia kolaboratif – Lamina1 – yang memungkinkan para seniman dan desainer gim untuk mulai membangun dunia gim.
Panel ditutup dengan memberikan pratinjau IP baru kepada para peserta, menawarkan pandangan awal ke dalam dunia cerita dan fitur-fitur interaktifnya.
Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.
Kamu mungkin juga menyukai
Menjelajahi Web3Batas Baru 's di Hack Seasons Seoul: Dari Integrasi RWA Hingga Adopsi Massal Melalui Infrastruktur yang Disederhanakan
Singkatnya Pada acara Hack Seasons Opportunity Mixer di Seoul, para pemimpin industri mendiskusikan bagaimana infrastruktur, Layer 2, tokenisasi RWA, dan lainnya akan mendorong siklus berikutnya DeFi.

Wolf Mengunci 57% Pasokan Token Selama Dua Tahun untuk Memperkuat Kepercayaan Menjelang Peluncuran Byrrgis
Singkatnya Wolf menanggapi pelanggaran keamanan dan aksi jual pasar dengan mengunci 57% pasokan token WOLF selama dua tahun, menetapkan tolok ukur baru untuk kepercayaan dan stabilitas jangka panjang di DeFi.

Panel Hack Seasons Singapura Menjelajahi Masa Depan Agen AI, Komputasi Terdesentralisasi, dan Tata Kelola On-Chain
Singkatnya Pada Konferensi Hack Seasons di Singapura, para ahli membahas peran agen AI saat ini dan masa depan dalam Web3, yang mencakup aplikasi praktis, dan banyak lagi sambil menekankan bahwa pengawasan manusia tetap penting untuk masa mendatang.

Jupiter dan Ethena Mau Bikin Stablecoin Baru di Solana, Namanya JupUSD!
Berita trending
LainnyaHarga kripto
Lainnya








