MEET48: Dalla fabbrica dei sogni delle star alla Netflix on-chain — AIUGC e Web3 rimodellano l'economia dell'intrattenimento
Nel corso di quest'anno, caratterizzato dall'introduzione e dalla promozione dell'intrattenimento Web3, numerosi progetti di intrattenimento Web3 rappresentati da MEET48 hanno adottato come modello il design economico dei token di BNB, mettendo attivamente in pratica il loro progetto di riferimento.
Autore: Jessica Feng, Investment Manager di Hash Global BNB Fund;
Henr Yang, Investment Partner, Head of Hash Global Secondary Market Funds.
I. Il declino della bolla: il momento di rilancio per l’“intrattenimento Web3”
Nell’ultimo ciclo, il settore dei giochi e dell’intrattenimento aveva scatenato una vera e propria ondata nel mondo crypto.
Nel 2021, GameFi e X-to-Earn hanno innovativamente combinato incentivi finanziari e scenari di intrattenimento, inaugurando l’anno zero dell’esplosione delle applicazioni Web3.
Tuttavia, l’ondata si è rapidamente ritirata e la maggior parte dei progetti è crollata dopo un breve periodo di clamore: crollo dei token, perdita di utenti, dissoluzione delle community. Narrativi un tempo popolari come GameFi, X-to-Earn, metaverso e NFT sono gradualmente scomparsi dalla vista della community, e il mercato ha iniziato a dubitare che forse l’intrattenimento non abbia mai avuto davvero bisogno del Web3.
Noi non condividiamo questa opinione. Il fallimento dei progetti iniziali non è dovuto al modello in sé, ma alla mancanza di contenuti, all’assenza di utenti reali e all’uso eccessivo di strumenti finanziari. “Intrattenimento” è diventato solo un guscio speculativo, mentre il potenziale del Web3 di creare valore reale nell’industria dell’intrattenimento è stato trascurato.
Crediamo che la tecnologia Web3 possa rimodellare il modello di distribuzione del valore nel settore culturale e dell’intrattenimento, e siamo molto ottimisti riguardo alla reazione biochimica tra “Web3.0 Finance” e “influence”. Per questo, nel novembre 2024 abbiamo dichiarato chiaramente: “La mass adoption del Web3 inizierà dall’intrattenimento culturale.”
L’industria dell’intrattenimento possiede naturalmente un alto traffico e forti community, oltre a modelli di business maturi e capacità di monetizzazione. Quando il punto di connessione tra Web3 e intrattenimento sarà davvero trovato, l’intrattenimento diventerà la chiave per la mass adoption del Web3, e il Web3 porterà l’economia dell’intrattenimento in una nuova era, che definiamo “Web3 Entertainment”.
In questo sistema, la “tokenizzazione di tutto” del Web3 non sarà più finalizzata alla speculazione finanziaria, ma diventerà la base per la distribuzione del valore. Riteniamo che il sistema economico dei token Web3 rimarrà il motore centrale dell’intrattenimento Web3, ma il focus si sposterà da Fi (Finance) a Economy: da incentivi finanziari a breve termine a un sistema di circolazione economica sostenibile.
Nell’anno in cui abbiamo proposto e promosso il Web3 Entertainment, siamo lieti di partecipare e testimoniare che, sotto la nostra guida, numerosi progetti di intrattenimento Web3 rappresentati da MEET48 stanno adottando il modello economico di BNB come riferimento, mettendo in pratica il nostro blueprint ideale, i cui elementi chiave sono:
1. Basarsi su utenti reali e contenuti di qualità, collegando e liberando il valore dell’ecosistema tramite la tecnologia Web3;
2. Costruire un sistema di token sostenibile con valore e funzionalità come nucleo, creando un meccanismo di circolazione economica;
3. Migliorare il sistema economico dei token in fasi, aumentando progressivamente l’utilità dei token con lo sviluppo dell’ecosistema;
4. Il valore creato dall’ecosistema ritorna al sistema dei token, realizzando una circolazione bidirezionale tra asset e valore dell’ecosistema.
Grazie a oltre dieci anni di esperienza nei giochi social e nell’industria degli idol, MEET48 ha già sviluppato un modello iniziale verificabile.
II. Web3 + AI + UGC: l’intrattenimento Web3 inaugura l’era dell’economia co-creativa
La particolarità di questo ciclo è che i confini tecnologici stanno venendo completamente abbattuti.
L’AI generativa sta abbassando la soglia della creatività a una velocità senza precedenti, rendendo possibile la creazione di massa. I nuovi modelli, rappresentati da Sora2, stanno rimodellando la logica di base della produzione di contenuti e della socialità. Con il declino dei modelli di monopolio dei contenuti delle piattaforme (come Youku, iQIYI), l’AI spingerà ulteriormente l’industria dei contenuti verso la co-creazione degli utenti (UGC/AIUGC).
Nell’era AIUGC, gli asset di contenuto cresceranno in modo esplosivo, e i difetti strutturali del modello Web2 emergeranno ulteriormente: il conflitto di interessi tra piattaforme e utenti rende il meccanismo di distribuzione del valore equo un paradosso eterno.
La produzione di contenuti è già decentralizzata, ma i profitti restano saldamente nelle mani delle piattaforme: gli utenti creano valore, le piattaforme lo catturano.
Il futuro dell’UGC dovrà necessariamente basarsi su un ciclo di valore più aperto ed equo. Il Web3 sarà la base di questo sistema, fornendo meccanismi di proprietà e circolazione, accogliendo la produttività liberata dall’AI: la combinazione dei due spingerà l’UGC a evolversi da “User Generated Content” a “User Co-Creation Economy”.
Riteniamo che l’intrattenimento Web3 stia entrando in un nuovo ciclo di crescita. Con la maturazione delle tecnologie Web3 e AI, i paradigmi di produzione e distribuzione dei contenuti stanno diventando ridefinibili.
III. Quando la tecnologia dirompente incontra contenuti di qualità: MEET48 sta rimodellando il settore, puntando a diventare la Netflix del Web3
La tecnologia non è mai il fine, ma uno strumento per liberare il valore dei contenuti. I veri innovatori non sono le piattaforme che “parlano di tecnologia”, ma i team che sanno usare la tecnologia per creare contenuti di qualità e farli diventare virali.
MEET48 è uno dei migliori esempi. Questo gigante proveniente dall’industria dell’intrattenimento tradizionale ha creato IP idol di livello asiatico come SNH48 e il fenomenale gioco musicale “Audition Online”, e ora sta guidando la trasformazione dell’“idol economy” – la forma più coinvolgente e fidelizzante dell’intrattenimento – verso l’integrazione tra AI e Web3.
MEET48: Storia dello sviluppo del progetto
MEET48 è già diventata un’app di punta nell’ecosistema BSC, con oltre 3,8 milioni di utenti attivi e 500.000 wallet on-chain, più di 100 milioni di interazioni on-chain, e si posiziona stabilmente al primo posto tra le app social della BNB Chain. Il progetto è stato selezionato per il programma BNB Chain MVB e ha ricevuto investimenti strategici da YZi Labs. A giugno 2025, MEET48 ha completato il TGE del token $IDOL, lanciandolo contemporaneamente su Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, MEXC; a novembre, la FDV del progetto ha superato i 164 milioni di dollari.

Visione di MEET48: dall’applicazione all’ecosistema, costruire infrastrutture di settore
Da app di successo a costruttore di ecosistemi, la visione di MEET48 è diventare il progetto di riferimento per l’intrattenimento Web3 e creare la prossima generazione di infrastrutture per l’intrattenimento Web3. Nella fase iniziale, il team, fedele al principio di centralità di contenuti e utenti, parte dall’idol economy, il suo punto di forza, integrando profondamente anni di esperienza nel settore con AI e meccanismi Web3, per dare vita a un ecosistema di contenuti con reale partecipazione e fidelizzazione degli utenti.
Nell’era digitale, la cultura idol sta evolvendo verso la virtualizzazione e l’intelligenza. L’AI abbatte i limiti delle performance fisiche, permettendo agli idol virtuali di offrire compagnia, interazione e personalità 24/7, impensabili per gli umani. Il potenziale commerciale degli idol virtuali è già stato dimostrato: Hatsune Miku in Giappone e Luo Tianyi in Cina sono diventati IP culturali di primo livello; con i progressi dell’AI generativa, anche i giganti dell’intrattenimento tradizionale stanno entrando nel settore: SM Entertainment in Corea ha lanciato l’idol virtuale Naevis; Netflix ha creato i gruppi virtuali HUNTR/X e Saja Boys tramite il film d’animazione “K-Pop Demon Hunters”, battendo diversi record di artisti reali su Spotify e altre piattaforme. Come sottolineato da a16z, l’industria degli idol virtuali sta diventando un settore da centinaia di miliardi di dollari.
Tuttavia, questi sono ancora modelli centralizzati di “platform-made stars”. MEET48 è tra i primi grandi player dell’intrattenimento a uscire dal paradigma Web2. Grazie a un’acuta sensibilità di settore e a quasi vent’anni di esperienza in contenuti e tecnologia, MEET48 sta democratizzando davvero il “potere di creare star” combinando strumenti AIUGC e meccanismi Web3.
Con una base di 30 milioni di fan e oltre 40.000 diritti musicali, la piattaforma MEET48 ha già creato un sistema completo di creazione e circolazione del valore:

Il flywheel Web3 di MEET48
1. AIDOL Producer: suite di strumenti AIUGC all-in-one che supporta la creazione di personaggi, palchi e performance;
2. Mars Protocol: soluzione per la tokenizzazione degli asset di contenuto, offrendo modelli di monetizzazione;
3. Metaverse: spazio immersivo per socialità e creazione, per la sedimentazione a lungo termine di utenti e asset.
Inoltre, grazie a una profonda comprensione del settore e all’esperienza di modello, MEET48 ha proposto un nuovo modello Web3 per l’economia dei creatori:
1. Proof of Creativity (PoC): sostituisce la potenza di calcolo o lo staking con il valore creativo, certificato tramite votazione con governance token da parte di community e fan;
2. Virtual World Assets (VWA): integra personaggi virtuali, opere e contenuti nel sistema di tokenizzazione, fornendo basi di assetizzazione e commercializzazione alla community dei creatori.
PoC conferisce consenso di valore alla creazione di contenuti, mentre VWA dà ai contenuti una forma economica, costituendo insieme il supporto fondamentale dell’era AIUGC.
Quando la piattaforma non è più monopolista del valore, ma uno strumento abilitante; quando la creatività viene liberata, i contenuti possono essere certificati e incentivati, il valore può davvero tornare agli utenti e il potenziale dell’economia dei creatori può essere pienamente sbloccato. Questa è l’opportunità unica offerta da AI+Web3 e sarà la direzione inevitabile dell’evoluzione dell’industria dei contenuti.
Cavalcare l’onda è solo l’inizio, la capacità di realizzazione è la chiave del successo. Diversamente dalla maggior parte dei progetti di intrattenimento Web3 ancora allo stadio concettuale, MEET48 possiede
la capacità di implementazione sistemica più rara nel Web3:
1. Sul piano tecnologico, MEET48 possiede barriere uniche in termini di dati e algoritmi. I dati musicali e di danza accumulati in vent’anni offrono un vantaggio naturale nell’addestramento dei modelli; oltre
500 sviluppatori coprono aree come 3D virtual humans, modelli AI per musica e danza, agenti AI per l’intrattenimento e social metaverse, formando un sistema tecnologico integrato che permette all’“idol nurturing” di evolvere completamente nell’era dell’intelligenza.
2. Sul piano operativo, il team ha creato giochi fenomenali come “Audition Online” e costruito l’ecosistema SNH48 con cinque sub-unit, oltre 300 artisti e 30 milioni di fan, vantando un’esperienza di implementazione e vantaggi di avvio difficilmente replicabili da altri team.
3. In termini di traffico, MEET48 porterà on-chain il meccanismo di voto di SNH48 nella fase di cold start, fornendo traffico iniziale alla piattaforma AIUGC; lancerà il gioco di idol virtuali Web3 “AuditionsGO” e collaborerà con Tencent Video per produrre il primo talent show globale di AI Idol, aiutando il prodotto a entrare nel mainstream.
L’intrattenimento e i contenuti sono sempre stati i settori con la maggiore penetrazione di Internet, e la pista degli idol virtuali integrata con AI ha la maggiore possibilità di realizzare per prima la Mass Adoption. MEET48 ha colto con precisione l’opportunità del momento e, grazie a esperienza di modello, sistema tecnologico, capacità operativa e base di traffico, si sta dirigendo per prima verso il centro della trasformazione.
Proprio come Netflix ha colto l’onda di Internet e ha rimodellato le regole della distribuzione dei contenuti, MEET48 sta riscrivendo la logica della creazione e della circolazione del valore dei contenuti con AIUGC e Web3, ricostruendo il sistema globale dell’intrattenimento e promuovendo la “leggenda Netflix” on-chain.
Il supergruppo idol AIUGC di MEET48
IV. Dall’applicazione all’infrastruttura: costruire un impero dell’ecosistema dell’intrattenimento Web3
L’obiettivo di MEET48 va ben oltre una semplice applicazione.
Nella fase iniziale, MEET48 è la “fabbrica dei sogni” del Web3, che rompe le barriere produttive centralizzate con AIUGC, restituendo il diritto di creazione agli utenti; ma in futuro, punta a un obiettivo ancora più ambizioso: diventare l’infrastruttura fondamentale
dell’intrattenimento Web3.
In linea con questa visione, MEET Labs ha incubato la piattaforma di gioco leggera GamingFi, formando un primo ecosistema cross-content. Ma questo è solo l’inizio. MEET48 prevede di sviluppare una sidechain Layer2 PoC compatibile EVM nell’ecosistema BSC, creando un ciclo chiuso tra utenti, asset, tecnologia e applicazioni:
I quattro vantaggi di MEET48: copertura completa di tecnologia, applicazioni, utenti e asset
Dal punto di vista tecnologico, una Layer2 compatibile EVM non è più una barriera tecnica;
Dal punto di vista delle applicazioni e degli utenti, MEET48 vanta una vasta base di fan e una comprovata capacità di implementazione di prodotti;
Dal punto di vista degli asset, AIUGC risolve il lato dell’offerta degli asset di contenuto (VWA), mentre il meccanismo PoC crea consenso di valore e sistemi di proprietà.
Basandosi su un sistema tecnologico completo e sul supporto dell’ecosistema BNB Chain, MEET48 mira a diventare il progetto di riferimento per l’intrattenimento Web3, integrando e attirando più IP, contenuti e applicazioni dell’intrattenimento che si stanno spostando verso il Web3, costruendo insieme l’ecosistema EVM e BSC e promuovendo lo sviluppo sostenibile a lungo termine dell’industria dell’intrattenimento Web3.
Proprio come Binance è partita come piattaforma di trading, ha costruito la BNB Chain ed è diventata l’infrastruttura finanziaria del Web3, la “NASDAQ on-chain”; MEET48 sta seguendo un percorso simile: con AIUGC come motore e Web3 come base, sta rimodellando la logica della produzione e distribuzione del valore dei contenuti, creando la “Netflix on-chain”.
Con l’espansione dell’ecosistema, il valore creato all’interno del sistema tornerà costantemente alla base, aprendo a MEET48 uno spazio di crescita di decine di miliardi di dollari nella prima fase.
V. L’unico veicolo per un ecosistema da miliardi: IDOL sta ripercorrendo la traiettoria di valore di BNB
IDOL è il veicolo centrale di valore dell’ecosistema MEET48, paragonabile a BNB per l’ecosistema Binance, e il suo meccanismo di cattura del valore è molto simile a quello di BNB, analizzabile in due aspetti:
1. Funzionalità: come token funzionale, IDOL svolge molteplici ruoli chiave nell’ecosistema, tra cui votazioni, acquisto di beni e servizi virtuali, creando scenari d’uso stabili e domanda di detenzione;
2. Proprietà di asset: il meccanismo di burn lo collega direttamente alla crescita dell’ecosistema.
BNB genera deflazione tramite burn automatico trimestrale e burn delle fee, e anche IDOL adotta un “doppio meccanismo di burn”:
Burn del pool di votazione: una percentuale fissa dei token IDOL generati dalle votazioni di SNH48 (e futuri idol virtuali) viene periodicamente bruciata dal pool di votazione;
Burn delle fee di transazione: le interazioni quotidiane nell’ecosistema riducono costantemente la fornitura circolante di IDOL.
Deflazione dal lato dell’offerta e crescita dal lato della domanda creano un meccanismo di circolazione sano, permettendo al valore di IDOL di crescere insieme all’ecosistema.
Riteniamo che l’attuale IDOL sia come il BNB del 2019: l’ecosistema è alla vigilia dell’esplosione e il mercato non ha ancora prezzato appieno il suo potenziale. In futuro, con l’espansione dell’ecosistema dell’intrattenimento Web3, IDOL diventerà il veicolo centrale di valore da miliardi di dollari.
VI. Conclusione: MEET48 guida il “Netflix moment” on-chain, promuovendo una nuova ondata di intrattenimento Web3
Proprio come Netflix ha rivoluzionato la distribuzione globale dei contenuti con lo streaming, MEET48, grazie alla sua profonda esperienza in contenuti e gestione prodotti e ai suoi progressi sistemici in AI e Web3, sta ricostruendo i paradigmi di produzione e distribuzione del valore dei contenuti, inaugurando un intrattenimento Web3 incentrato su token funzionali di valore e co-creazione.
Come pioniere di questa ondata, MEET48 ha già dimostrato la fattibilità dell’integrazione tra Web3 e intrattenimento. Basandosi su una vasta economia dei fan, modelli di business maturi e sistemi di monetizzazione, MEET48 realizza la condivisione del valore e dei profitti tra IP e fan tramite Web3.
In futuro, MEET48 continuerà a esplorare e costruire, guidando con la propria esperienza di successo e utilizzando la PoC Chain come base di incubazione, per accelerare lo sviluppo di altri progetti lungo il percorso dell’intrattenimento Web3, plasmando insieme un nuovo paradigma di economia dell’intrattenimento decentralizzato e inaugurando il “Netflix moment” del Web3 Entertainment.
VII. Annuncio: MEET48 e Hash Global, insieme ad altri partner, lanciano la “Web3 Entertainment Alliance”
Il 4 novembre 2025, Hash Global ha organizzato a Hong Kong un workshop a porte chiuse sul “Web3 Entertainment”, invitando MEET48, OFFGRID (incubatore Web3 per ticketing e Fanvestment IP), Innow (piattaforma giapponese per influencer e idol), IPDex (Hong Kong Cultural Copyright Exchange Center), JCube (holding di diritti e operatore ecosistemico per cultura, sport e intrattenimento), ENT (piattaforma end-to-end per assetizzazione e distribuzione di contenuti musicali e di intrattenimento), BitX (prima piattaforma di social prediction UGC), Sortes (lotteria e premi on-chain) e altri team, con l’obiettivo di condividere esperienze, traffico e creare consenso Web3 Entertainment.
I partecipanti, cogliendo l’occasione della pubblicazione di questo report, annunciano la fondazione congiunta della “Web3 Entertainment Alliance”, auspicando di attrarre e collegare più progetti e risorse di intrattenimento Web2 e Web3, per costruire insieme l’ecosistema dell’economia dell’intrattenimento decentralizzato e promuovere la mass adoption dell’intrattenimento Web3.
In futuro, la Web3 Entertainment Alliance offrirà una piattaforma per discutere insieme le seguenti questioni (ad esempio):
Come basarsi su utenti reali e contenuti di qualità, utilizzando la tecnologia Web3 per collegare e liberare il valore dell’ecosistema;
Come costruire un sistema economico di token sostenibile, con valore e funzionalità, come nucleo del meccanismo di circolazione economica;
Come attrarre e convertire utenti reali Web2, attirando anche utenti nativi Web3, collegando utenti dell’intrattenimento tradizionale e utenti on-chain;
Come costruire con il Web3 un sistema utente globale unificato e realizzare campagne di marketing cross-settore, ecc.
L’alleanza organizzerà regolarmente eventi online e offline per promuovere la comunicazione e la cooperazione tra i membri, favorendo l’integrazione e lo sviluppo congiunto delle industrie dell’intrattenimento Web2 e Web3. Se sei interessato a unirti o vuoi saperne di più, contattaci tramite:
Hash Global: X @HashGlobal
MEET48: X @meet_48
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