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MEET48: Dalla fabbrica dei sogni delle star a una Netflix on-chain — AIUGC e Web3 reinventano l’economia dell’intrattenimento

MEET48: Dalla fabbrica dei sogni delle star a una Netflix on-chain — AIUGC e Web3 reinventano l’economia dell’intrattenimento

深潮深潮2025/11/09 20:09
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Per:深潮TechFlow

L'intrattenimento Web3 sta vivendo un momento di rilancio dopo il ridimensionamento della bolla: progetti rappresentati da MEET48 stanno ridefinendo i paradigmi di produzione dei contenuti e distribuzione del valore attraverso l'integrazione di AI, Web3 e tecnologie UGC, costruendo un ecosistema di token sostenibile. Questi progetti stanno passando dalle applicazioni alle infrastrutture, con l'obiettivo di diventare il "Netflix on-chain" e promuovere l'adozione su larga scala dell'intrattenimento Web3.

L'intrattenimento Web3 sta passando dalla fase di bolla a un momento di rilancio. Progetti rappresentati da MEET48 stanno rimodellando il paradigma della produzione di contenuti e della distribuzione del valore attraverso l'integrazione di tecnologie AI+Web3+UGC, costruendo un sistema economico di token sostenibile, passando dalle applicazioni alle infrastrutture, con l'obiettivo di diventare il "Netflix on-chain" e promuovere l'adozione su larga scala dell'intrattenimento Web3.

Autori:

Jessica Feng, Investment Manager di Hash Global BNB Fund;

Henry Yang, Investment Partner, Head of Hash Global Secondary Market Funds.

Fine della bolla: il momento di rilancio dell’“intrattenimento Web3”

Nell’ultimo ciclo, il settore dei giochi e dell’intrattenimento aveva scatenato un’ondata nel mondo crypto.

Nel 2021, GameFi e X-to-Earn hanno innovativamente combinato incentivi finanziari e scenari di intrattenimento, dando il via all’anno zero dell’esplosione delle applicazioni Web3.

Tuttavia, l’ondata si è rapidamente ritirata e la maggior parte dei progetti è crollata dopo un breve clamore: crollo dei token, perdita di utenti, disgregazione delle community. Narrativi un tempo popolari come GameFi, X-to-Earn, Metaverso e NFT sono gradualmente scomparsi dalla vista della community, e il mercato ha iniziato a dubitare che forse l’intrattenimento non abbia mai avuto davvero bisogno del Web3.

Noi non condividiamo questa opinione. Il fallimento dei primi progetti non è dovuto al modello in sé, ma alla mancanza di contenuti, all’assenza di utenti reali e all’uso eccessivo di strumenti finanziari. “Intrattenimento” è diventato solo un guscio per la speculazione, mentre il potenziale del Web3 di creare valore reale nell’industria dell’intrattenimento è stato trascurato.

Crediamo che la tecnologia Web3 possa rimodellare il modello di distribuzione del valore nel settore culturale e dell’intrattenimento, e siamo molto ottimisti riguardo alla reazione biochimica tra la “finanza Web3.0” e l’“influenza”. Per questo, nel novembre 2024 abbiamo affermato chiaramente: “La Mass Adoption del Web3 inizierà dall’intrattenimento culturale”.

L’intrattenimento ha naturalmente un alto traffico e forti community, oltre a modelli di business maturi e capacità di monetizzazione. Quando si troverà il vero punto di incontro tra Web3 e l’industria dell’intrattenimento, l’intrattenimento diventerà la chiave di volta per la Mass Adoption del Web3, e il Web3 porterà l’economia dell’intrattenimento in una nuova era, che definiamo “Web3 Entertainment”.

In questo sistema, la “tokenizzazione di tutto” del Web3 non avrà più come scopo la speculazione finanziaria, ma diventerà la base per la distribuzione del valore. Riteniamo che il sistema economico dei token Web3 sarà ancora il motore centrale dell’intrattenimento Web3, ma il suo focus si sposterà da Fi (Finance) a Economy: dagli incentivi finanziari a breve termine verso un sistema economico circolare sostenibile.

Nell’anno in cui abbiamo proposto e promosso l’intrattenimento Web3, siamo lieti di partecipare e testimoniare che progetti come MEET48 stanno, seguendo i nostri consigli, adottando il modello economico dei token BNB come riferimento e attuando attivamente il nostro blueprint, i cui elementi chiave sono:

  1. Basarsi su utenti reali e contenuti di qualità, collegando e liberando il valore dell’ecosistema tramite la tecnologia Web3;
  2. Costruire un meccanismo di circolazione economica con un sistema di token sostenibile che abbia sia valore che funzionalità;
  3. Migliorare gradualmente il sistema economico dei token, aumentando l’utilità dei token con lo sviluppo dell’ecosistema;
  4. Il valore creato dall’ecosistema ritorna al sistema dei token, realizzando un ciclo bidirezionale tra asset e valore dell’ecosistema.

Grazie a oltre dieci anni di esperienza nei giochi sociali e nella formazione di idol, MEET48 ha già formato un modello iniziale verificabile.

Web3 + AI + UGC: l’intrattenimento Web3 apre l’era dell’economia della co-creazione

La particolarità di questo ciclo è che i confini tecnologici stanno venendo completamente abbattuti.

L’AI generativa sta abbassando la soglia della creazione a una velocità senza precedenti, rendendo possibile la creazione di massa. Nuove generazioni di modelli, rappresentate da Sora2, stanno rimodellando la logica di base della produzione di contenuti e del social. Con il declino dei modelli di piattaforme monopolistiche (come Youku, iQIYI), l’AI spingerà ulteriormente l’industria dei contenuti verso la co-creazione degli utenti (UGC/AIUGC).

Nell’era AIUGC, gli asset di contenuto cresceranno in modo esplosivo, e i difetti strutturali del modello Web2 emergeranno ulteriormente: il conflitto di interessi tra piattaforme e utenti rende il meccanismo di distribuzione del valore equo un paradosso eterno.

La produzione di contenuti è già decentralizzata, ma i profitti sono ancora saldamente nelle mani delle piattaforme: gli utenti creano valore, le piattaforme lo catturano.

Il futuro dell’UGC dovrà basarsi su un ciclo di valore più aperto ed equo. Il Web3 sarà la base di questo sistema, fornendo meccanismi di certificazione e circolazione, accogliendo la produttività liberata dall’AI: la combinazione dei due spingerà l’UGC a evolversi da “contenuto generato dagli utenti” a “economia della co-creazione degli utenti”.

Riteniamo che l’intrattenimento Web3 stia entrando in un nuovo ciclo di crescita. Con la maturazione delle tecnologie Web3 e AI, il paradigma di produzione e distribuzione dei contenuti può essere ridefinito.

Quando la tecnologia dirompente incontra contenuti di qualità: MEET48 sta rimodellando il settore, puntando a diventare il Netflix del Web3

La tecnologia non è mai il fine, ma uno strumento per liberare il valore dei contenuti. I veri innovatori non sono le piattaforme che “parlano di tecnologia”, ma i team che sanno usare la tecnologia per creare contenuti di qualità e farli diventare virali.

MEET48 è uno dei migliori esempi. Questa nave ammiraglia dell’industria dell’intrattenimento tradizionale ha creato l’IP idol top in Asia: SNH48 e il fenomenale gioco musicale “Audition”, e ora sta portando l’“idol economy”, la più emotivamente connessa e coinvolgente dell’industria dell’intrattenimento, verso la trasformazione AI + Web3.

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MEET48: Cronologia dello sviluppo del progetto

MEET48 è diventata un’applicazione di punta nell’ecosistema BSC, con oltre 3,8 milioni di utenti attivi e 500.000 wallet on-chain, più di 100 milioni di interazioni on-chain, e da tempo è in cima alla classifica delle app social su BNB Chain. Il progetto è stato selezionato per il programma BNB Chain MVB e ha ricevuto investimenti strategici da YZi Labs. A giugno 2025, MEET48 ha completato il TGE del token $IDOL, lanciandolo contemporaneamente su Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, MEXC; a novembre, la FDV del progetto ha superato i 164 milioni di dollari.

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Visione di MEET48: dall’applicazione all’ecosistema, costruire infrastrutture di settore

Da applicazione di successo a costruttore di ecosistemi, la visione di MEET48 è diventare il progetto di riferimento per l’intrattenimento Web3 e creare la prossima generazione di infrastrutture per l’intrattenimento Web3. Nella fase iniziale, il team, fedele al principio di mettere contenuti e utenti al centro, partirà dalla propria forza nell’idol economy, integrando profondamente il sistema di formazione degli idol accumulato negli anni con l’AI e i meccanismi Web3, per portare nell’intrattenimento Web3 un ecosistema di contenuti con reale partecipazione e coinvolgimento degli utenti.

Nell’era digitale, anche la cultura idol sta avanzando verso una nuova fase di virtualizzazione e intelligenza. L’AI abbatte i confini delle performance fisiche, permettendo agli idol virtuali di offrire compagnia, interazione e personalità 24/7, impossibili per gli umani. Il potenziale commerciale degli idol virtuali è stato rapidamente dimostrato: in Giappone Hatsune Miku e in Cina Luo Tianyi sono già IP culturali top; con il progresso dell’AI generativa, anche i giganti dell’intrattenimento tradizionale stanno entrando nel settore: la coreana SM Entertainment ha lanciato l’idol virtuale Naevis; Netflix, con il film d’animazione “K-Pop Demon Hunters”, ha lanciato i gruppi virtuali HUNTR/X e Saja Boys, battendo diversi record di artisti reali su Spotify e altre piattaforme. Come sottolineato da a16z, la formazione di idol virtuali sta diventando un settore da centinaia di miliardi di dollari.

Tuttavia, questi sono ancora modelli centralizzati di “creazione di star da parte della piattaforma”. MEET48 è tra i primi grandi player dell’intrattenimento a uscire dal quadro Web2. Grazie al suo fiuto per il settore e a quasi vent’anni di esperienza in gestione di contenuti e sviluppo tecnologico, MEET48 sta democratizzando davvero il “potere di creare star” combinando strumenti AIUGC e meccanismi Web3.

Con una base di 30 milioni di fan e oltre 40.000 diritti musicali, la piattaforma MEET48 ha già creato un sistema completo di creazione e circolazione del valore:

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Il flywheel Web3 di MEET48

  1. AIDOL Producer: una suite di strumenti AIUGC all-in-one, che supporta la creazione di personaggi, la produzione di palchi e performance;
  2. Mars Protocol: soluzione per la tokenizzazione degli asset di contenuto, che offre modelli di monetizzazione;
  3. Metaverse: uno spazio immersivo per socializzazione e creazione, che consente la sedimentazione a lungo termine di utenti e asset.

Allo stesso tempo, grazie a una profonda comprensione del settore e all’esperienza di modello, MEET48 ha proposto un nuovo modello Web3 per l’economia dei creatori:

  1. Proof of Creativity (PoC): sostituisce la potenza di calcolo o i modelli di staking con il valore della creazione, con la community e i fan che certificano il valore dei contenuti tramite voto con token di governance;
  2. Virtual World Assets (VWA): integra personaggi virtuali, opere e contenuti nel sistema di tokenizzazione, fornendo alla community dei creatori una base per la valorizzazione e la commercializzazione.

PoC dà consenso di valore alla creazione di contenuti, mentre VWA conferisce ai contenuti una forma economica, costituendo insieme il supporto di base dell’era AIUGC.

Quando la piattaforma non è più monopolista del valore, ma uno strumento abilitante; quando la creatività viene liberata e i contenuti possono essere certificati e incentivati, il valore può davvero tornare agli utenti e il potenziale dell’economia dei creatori può essere davvero sbloccato. Questa è l’opportunità unica offerta da AI+Web3 e sarà la direzione inevitabile dell’evoluzione dell’industria dei contenuti.

Cavalcare l’onda è solo l’inizio, la capacità di realizzazione è la chiave del successo. Diversamente dalla maggior parte dei progetti di intrattenimento Web3 ancora allo stadio concettuale, MEET48 possiede la più rara capacità di implementazione sistemica nel Web3:

    1. A livello tecnologico, MEET48 possiede barriere uniche di dati e algoritmi. I vent’anni di dati su musica e danza offrono un vantaggio naturale per l’addestramento dei modelli; oltre 500 sviluppatori coprono aree come 3D virtual humans, modelli AI per musica e danza, agenti AI per l’intrattenimento e social metaverse, formando un sistema tecnologico completo che consente l’upgrade totale del modello “idol training” nell’era dell’intelligenza.
    2. A livello operativo, il team ha creato giochi fenomenali come “Audition” e costruito l’ecosistema SNH48 con cinque sub-unità, oltre 300 artisti e 30 milioni di fan, con un’esperienza di implementazione e vantaggi di avvio difficilmente replicabili da altri team.
    3. A livello di traffico, nella fase di avvio a freddo MEET48 porterà on-chain il meccanismo di voto di SNH48 per fornire traffico iniziale alla piattaforma AIUGC; lancerà il gioco Web3 di idol virtuali “AuditionsGO” e collaborerà con Tencent Video per creare il primo talent show AI Idol al mondo, aiutando il prodotto a entrare nel mainstream.

L’intrattenimento e l’industria dei contenuti sono sempre stati i settori con la maggiore penetrazione di Internet, e il segmento degli idol virtuali integrato con AI ha la maggiore probabilità di raggiungere per primo la Mass Adoption. MEET48 ha colto con precisione l’opportunità del momento e, grazie a esperienza di modello, sistema tecnologico, capacità operativa e base di traffico, si sta dirigendo per prima al centro della trasformazione.

Proprio come Netflix ha colto l’onda di Internet e ha rimodellato le regole della distribuzione dei contenuti, MEET48 sta riscrivendo la logica della creazione e circolazione del valore dei contenuti con AIUGC e Web3, ricostruendo il sistema globale dell’intrattenimento e portando la “leggenda di Netflix” on-chain.

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Il supergruppo idol AIUGC di MEET48

Dall’applicazione all’infrastruttura: costruire un impero dell’ecosistema dell’intrattenimento Web3

L’obiettivo di MEET48 va ben oltre una semplice applicazione.

Nella fase iniziale, MEET48 è la “fabbrica dei sogni” per la creazione di star nel mondo Web3, rompendo le barriere produttive centralizzate con AIUGC e restituendo davvero il diritto di creazione agli utenti; ma in futuro punta a un obiettivo ancora più ambizioso: diventare l’infrastruttura dell’intrattenimento Web3 che rimodella le regole di base.

Attorno a questa visione, MEET Labs ha già incubato la piattaforma di giochi leggeri GamingFi, formando un primo ecosistema cross-content. Ma questo è solo l’inizio. MEET48 prevede di sviluppare una sidechain Layer2 PoC compatibile EVM nell’ecosistema BSC, creando un ciclo chiuso tra utenti, asset, tecnologia e applicazioni:

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I quattro vantaggi di MEET48: copertura totale di tecnologia, applicazioni, utenti e asset

  • Dal punto di vista tecnologico, Layer2 compatibili EVM non sono più una barriera tecnica;
  • Dal punto di vista delle applicazioni e degli utenti, MEET48 ha una vasta base di fan e una comprovata capacità di implementazione di prodotto;
  • Dal punto di vista degli asset, AIUGC risolve il lato dell’offerta degli asset di contenuto (VWA), mentre il meccanismo PoC costruisce consenso di valore e sistema di certificazione.

Basandosi su un sistema tecnologico completo e sul supporto dell’ecosistema BNB Chain, MEET48 mira a diventare il punto di riferimento dell’intrattenimento Web3, integrando e attirando più IP, contenuti e applicazioni dell’intrattenimento verso il Web3, costruendo insieme l’ecosistema EVM e BSC e promuovendo lo sviluppo sostenibile e a lungo termine dell’industria dell’intrattenimento Web3.

Proprio come Binance è partita come exchange, ha costruito BNB Chain ed è diventata l’infrastruttura finanziaria del Web3, il “NASDAQ on-chain”; MEET48 sta seguendo un percorso simile: con AIUGC come motore e Web3 come base, sta rimodellando la logica della produzione e distribuzione del valore dei contenuti lungo tutta la catena, costruendo il “Netflix on-chain”.

Con l’espansione dell’ecosistema, il valore creato all’interno del sistema continuerà a rifluire alla base, aprendo per MEET48 uno spazio di crescita da decine di miliardi di dollari nella prima fase.

L’unico vettore di valore di un ecosistema da dieci miliardi: IDOL sta ripercorrendo il percorso di crescita di valore di BNB

IDOL è il vettore centrale di valore dell’ecosistema MEET48, con un ruolo paragonabile a quello di BNB nell’ecosistema Binance, e il suo meccanismo di cattura del valore è molto simile a quello di BNB, analizzabile in due aspetti:

  1. Funzionalità: IDOL, come utility token, svolge molteplici funzioni chiave nell’ecosistema, tra cui votazioni, acquisto di beni e servizi virtuali, formando scenari di utilizzo stabili e domanda di detenzione;
  2. Asset: tramite un meccanismo di burn, è direttamente legato alla crescita dell’ecosistema.

BNB genera un effetto deflazionistico tramite burn automatico trimestrale e burn delle commissioni di transazione, e anche IDOL adotta un “doppio meccanismo di burn”:

  • Burn del pool di votazione: una percentuale fissa dei token IDOL generati dalle attività di voto di SNH48 (e futuri idol virtuali) verrà periodicamente bruciata dal pool di votazione;
  • Burn delle commissioni di transazione: le interazioni quotidiane nell’ecosistema ridurranno continuamente la fornitura circolante di IDOL.

Deflazione dal lato dell’offerta e crescita dal lato della domanda costruiscono un meccanismo di circolazione sano dei token, consentendo al valore di IDOL di crescere insieme all’ecosistema.

Riteniamo che l’attuale IDOL sia come il BNB del 2019: l’ecosistema è alla vigilia dell’esplosione e il mercato non ha ancora prezzato appieno il suo potenziale. In futuro, con l’espansione dell’ecosistema dell’intrattenimento Web3, IDOL diventerà il vettore centrale di valore da decine di miliardi di dollari.

Conclusioni: MEET48 guida il “Netflix moment” on-chain, promuovendo la nuova ondata dell’intrattenimento Web3

Proprio come Netflix ha rimodellato la distribuzione globale dei contenuti con il modello streaming, MEET48, grazie alla sua profonda esperienza nella gestione di contenuti e prodotti e alle sue innovazioni sistemiche in AI e Web3, sta ricostruendo il paradigma di produzione e distribuzione del valore dei contenuti, inaugurando l’intrattenimento Web3 basato su token funzionali di valore e co-creazione economica.

Come pioniere di questa ondata, MEET48 ha già dimostrato la fattibilità dell’integrazione tra Web3 e intrattenimento. Su una solida base di fan economy, modelli di business maturi e sistemi di monetizzazione, MEET48 ha realizzato, tramite Web3, il consenso di valore e la condivisione dei profitti tra IP e fan.

In futuro, MEET48 continuerà a esplorare e costruire, guidando altri progetti lungo il percorso dell’intrattenimento Web3 con la propria esperienza di successo e la PoC Chain come base di incubazione, contribuendo a plasmare un nuovo modello di economia dell’intrattenimento decentralizzata e inaugurando il “Netflix moment” dell’intrattenimento Web3.

Annuncio: MEET48 e Hash Global, insieme ad altri partner, lanciano la “Web3 Entertainment Alliance”

Il 4 novembre 2025, Hash Global ha organizzato a Hong Kong un meeting a porte chiuse sull’“intrattenimento Web3”, invitando MEET48, OFFGRID (incubatore di IP per ticketing Web3 e Fanvestment), Innow (piattaforma giapponese di influencer e idol), IPDex (centro di scambio di diritti culturali di Hong Kong), JCube (holding di diritti di intrattenimento e operatore di ecosistema), ENT (piattaforma end-to-end per assetizzazione e distribuzione di contenuti musicali), BitX (prima piattaforma di previsione social UGC), Sortes (lotteria e piattaforma di estrazione on-chain) e altri team, con l’obiettivo di condividere esperienze, traffico e forze, formando un consenso sull’intrattenimento Web3.

In occasione della pubblicazione di questo report, tutte le parti annunciano congiuntamente il lancio della “Web3 Entertainment Alliance”, auspicando di attrarre e collegare più progetti e risorse di intrattenimento Web2 e Web3, promuovendo insieme la costruzione di un’economia dell’intrattenimento decentralizzata e la Mass Adoption dell’intrattenimento Web3.

In futuro, la Web3 Entertainment Alliance offrirà una piattaforma per discutere insieme i seguenti temi (ad esempio):

  • Come basarsi su utenti reali e contenuti di qualità, collegando e liberando il valore dell’ecosistema con la tecnologia Web3;
  • Come costruire un meccanismo di circolazione economica con un sistema di token sostenibile che abbia sia valore che funzionalità;
  • Come attrarre e convertire utenti reali Web2, attirare utenti nativi Web3 e collegare gli utenti dell’intrattenimento tradizionale con quelli on-chain;
  • Come costruire con il Web3 un sistema utente globale unificato e realizzare un traffico mirato tra settori diversi, ecc.

L’alleanza organizzerà regolarmente eventi online e offline per promuovere la comunicazione e la collaborazione tra i membri, favorendo l’integrazione e lo sviluppo congiunto delle industrie dell’intrattenimento Web2 e Web3.

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Esclusione di responsabilità: il contenuto di questo articolo riflette esclusivamente l’opinione dell’autore e non rappresenta in alcun modo la piattaforma. Questo articolo non deve essere utilizzato come riferimento per prendere decisioni di investimento.

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