Ronin、開発者がユーザー紹介から収益を得られるビルダー収益分配プログラムを導入
簡単に言えば Ronin は、ビルダー収益分配プログラムを開始しました。これにより、開発者は、紹介したユーザーのエコシステム内でのアクティビティによって生成された収益に基づいて、RON、AXS、または USDC で毎週支払いを受けることができます。
EVM互換ブロックチェーン RONIN 同社は、ビルダー収益分配プログラムを開始したと発表しました。このプログラムにより、開発者はSky Mavisの手数料からコミュニティが生み出した収益の一部を受け取ることができます。このプログラムはオプトイン方式で、参加ビルダーにはRON、AXS、USDCで毎週報酬が支払われます。
Roninに移行するゲーム、アプリケーション、またはプロジェクトの開発者は、この取り組みを通じて収益を増やすことができます。このプログラムでは、Sky Mavisの総収益の一部が開発者に還元され、紹介されたユーザーがコインの鋳造などのアクティビティに参加するたびに報酬が得られます。 NFTs Ronin Launchpad での取引、Ronin Market での取引、Ronin Store またはゲーム内での購入、ウォレット交換手数料の支払いなどです。
支払いは、毎週、発生した総収益にビルダーの収益分配率を乗じて自動的に計算されます。支払いは、収益を生み出したオンチェーンアクティビティと同じ通貨で行われます。つまり、RON収益はRONで、AXS収益はAXSで、USDC収益はUSDCで支払われます。紹介アクティビティが活発になると、ビルダーの収益分配率も増加します。
ビルダー収益プログラム:エコシステム活動から収益を得るための開発者向けステップバイステップガイド
ご参加いただくには、まず登録フォームにご記入いただき、開発サクセスチームからのご連絡をお待ちください。ご連絡後、開発者はTanto SDKをゲームまたはアプリケーションに統合し、ユーザー認証を管理する必要があります。GitHubのTanto SDKウィジェットやTanto Playgroundのサンプルソースコードなどのリソースは、統合を支援するためにご利用いただけます。
次に、開発者はTantoProviderの設定を行う必要があります。createAccountOnConnectを有効にして新規ユーザーを自動登録し、Waypoint設定ガイドの指示に従ってclientIdを設定します。統合後、開発者はRonin開発者コンソールにログインして収益を監視できます。ユーザーがサインアップすると、 RONIN —メール、ソーシャル ログイン、Ronin Wallet 拡張機能、またはモバイル アプリ経由で—エコシステム内でトランザクションを実行すると、収益の一部が自動的に開発者のスタジオに割り当てられます。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
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