どうやら、Pump.funがまた動き出したようです。このミームトークンプラットフォームは最近かなり波乱万丈でしたが、「Project Ascend」と呼ばれる新しい仕組みを発表しました。主な狙いは、クリエイターへの報酬に関するいくつかの問題を解決することのようです。これは新しい収益分配システムですが、以前よりもターゲットを絞ったものになっています。
正直なところ、以前のモデルは多くのプロジェクトにとって十分ではありませんでした。クリエイターフィーはマーケティングや流動性の支援になるはずでしたが、多くの新しいトークンにとっては、それだけでは十分な効果がありませんでした。初期のミームの多くは、多少注目を集めても結局消えてしまいました。
Project Ascendが目指す変化
今回は何が違うのでしょうか?「Dynamic Fees」と呼ばれる仕組みが導入されます。基本的なアイデアは非常にシンプルで、新しくて時価総額の小さいプロジェクトほど、より多くの手数料分配を受けられるというものです。トークンが成長し、時価総額が増加するにつれて、その手数料分配は徐々に減少します。プロジェクトが最も支援を必要とする立ち上げ初期に、より大きな後押しを与える仕組みです。
Pump.funは、この仕組みにより初期段階のクリエイターの収益が最大で10倍になる可能性があると主張しています。また、クリエイターフィーの申請処理も大幅に迅速化すると約束しています。これはこれまでの課題でした。もしプロジェクトが元のクリエイターによって放棄された場合、発生した手数料はそのトークンのコミュニティに分配されるとのことで、これは興味深い変更点です。
量から質へのシフト?
こうした動きは、Pump.funがミームトークンローンチのトッププラットフォームとしての地位を取り戻したタイミングで行われています。現在、全体の80%以上のローンチを取り扱っていると報じられており、これはかなりのシェアです。8月の日次手数料は200万ドルを超えていたようで、単発の大型ローンチに頼ることなく、安定した活動が続いているようです。
しかし、この成長には課題もありました。トークンのローンチが簡単になったことで、コピーキャット名のトークンや、少数のウォレットによって自動的にローンチされたトークンが大量に出回るようになりました。その結果、ノイズが増えました。Ascendによって、プラットフォームは単なる「量」からの脱却を示唆しているようです。目標は、持続可能な構造を持つ「質の高いチーム」とトークンを増やすことであり、単なる新規コインの大量生産ではありません。
価値への新たなアプローチ
Pump.funが自社トークンであるPUMPをどのように扱っているかも注目に値します。彼らは、日々の収益の一部を使ってトークンの買い戻しを行っているようです。これは単なる手数料の徴収からの転換であり、エコシステムに価値を還元しようとする試みです。PUMPの価格は最近上昇傾向にありますが、今年初めの初回提供価格をまだ下回っています。
Project Ascendが実際に機能するかどうかは大きな疑問です。これは、投機家だけでなく、ビルダーやコミュニティを支援するために設計された、考え抜かれたアイデアです。しかし、ミームトークンをより持続可能なものにするのは容易なことではありません。確かに新しい方向への一歩ですが、クリエイターやコミュニティが実際に反応するかどうかは、今後を見守る必要があります。