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レポート|Kratos Games Network プロジェクト詳細&KGEN 時価総額分析

レポート|Kratos Games Network プロジェクト詳細&KGEN 時価総額分析

Bitget2025/09/26 13:07
原文を表示
著者:Bitget

レポート|Kratos Games Network プロジェクト詳細&KGEN 時価総額分析 image 0

1. プロジェクト紹介

Kratos Games Network(KGeN)は、元Nazara CEOのManish Agarwalによって2023年に設立されたWeb3ゲームプラットフォームであり、世界最大の分散型ゲームコミュニティの構築を目指しています。
 
このプラットフォームは、ゲームスタジオがブロックチェーン分野に参入することをサポートし、開発者にビッグデータとAIに基づくプレイヤーインサイトを提供します。コアとなるProof of Gamer(PoG)エンジンは、AIを活用して3億7400万件以上のプレイヤー属性と1830万ユーザーデータを処理し、マルチチェーン互換性と分散型データホスティングを実現。開発者が高価値プレイヤーを特定し、流動性を向上させるのに役立ちます。
 
Kratosは持続可能なコミュニティ構築を指向し、VeriFiメカニズム下のProof of Skill(実際のインタラクションの評価)、Proof of Network(ソーシャルインパクトの評価)、Proof of Commerce(NFTおよびK-Cash保有の追跡)などのサブメカニズムを通じて、「投機的なエアドロップ狙い」行為を効果的に回避し、実質的な価値創出を重視しています。
 
トークンエコノミーモデルは内部トークンK-Cashを中心に展開され、保有、報酬、エコシステム内取引に使用され、価値共有メカニズムを形成。誰でも参加可能で長期的なインセンティブをサポートします。2024年には新たに1000万ドルの資金調達を完了し、評価額は5億ドルに達しました。現在のアクティブ独立ウォレットユーザー数は390万人、エコパートナーは150以上で、deAIなど新たな成長分野にも積極的に展開しています。
 
総資金調達額は約2930万ドル(初期2000万ドルのシードラウンドを含む)で、デイリーアクティブユーザー数50万人超を目標とし、グローバルゲームネットワークとユーザーデータの価値を深耕し続けています。プレイヤーデータの所有権とAIに基づく精密なユーザー獲得を組み合わせ、差別化されたWeb3ゲーム成長モデルを構築します。

2. プロジェクトの特徴

世界をリードする分散型プレイヤーネットワークとデータ主権
 
KGeNはプレイヤーに完全なデジタルアイデンティティとデータ所有権を提供することに注力し、2億7000万件規模のデータポイントによる精密なプロファイリングを実現。従来の「Play to Earn」モデルとは異なり、リアルな体験とデータプライバシーの安全性を重視しています。大規模なプレイヤーをWeb3ゲームエコシステムに引き込み、オンチェーンとオフチェーン経済の深い融合を推進します。
 
革新的なProof of Gamerエンジンとゼロ知識機械学習
 
プラットフォームはゼロ知識機械学習(ZKML)技術を統合し、プレイヤー行動データの暗号化分析とプライバシー保護を実現。リアルな貢献者に正確な報酬を与え、ネットワークの信頼性を高め、オンチェーンゲームに信頼できるインセンティブシステムを構築します。
 
Aptosベースの高性能ブロックチェーン基盤
 
KGeNのアーキテクチャはAptosブロックチェーンを採用し、高スループット、低コスト、サブセカンドのファイナリティの恩恵を受け、大規模ゲームシナリオのリアルタイム性と信頼性のニーズを満たします。モジュラー設計により柔軟な拡張が可能で、複雑なゲームメカニズムやオンチェーン資産のインタラクションをサポートし、プラットフォームの安定性を強化します。
 
多次元インセンティブとユーザー成長メカニズム
 
プラットフォームは250以上のゲームデータを統合し、パーソナライズされた報酬システムとロイヤルティポイント(Kratos Cashなど)を設けています。また、rKGeNプレTGE報酬トークン(KGENと1:1交換可能)をリリースし、ステーキング報酬、定期的なエアドロップ、ソーシャルタスクをサポート。コミュニティの活性化と初期ユーザーの蓄積を効果的に促進します。

3. 時価総額の見通し

Kratos Games NetworkはWeb3ゲーム分野で非常に代表的なインフラプロジェクトであり、すでに高い実用性とネットワーク効果を備えています。レポート時点で3回の資金調達を完了し、評価額は5億ドル、総資金調達額は2930万ドルを超え、エコシステム協力も深化しつつあり、Web3ゲーム基盤層での地位を徐々に確立しています。
 
レポート|Kratos Games Network プロジェクト詳細&KGEN 時価総額分析 image 1

4. トークンエコノミー

総供給量:10億枚 $KGeN
初期流通量:約37.5%、エコシステム報酬、財団リザーブ、コミュニティインセンティブの初期アンロックで構成。
 
エコシステム報酬:3億枚、総供給量の30%、TGE後すぐに25%アンロック、残り75%は24ヶ月間で線形リリース;
チームとアドバイザー:1.5億枚、総供給量の15%、12ヶ月ロック後、36ヶ月間で線形リリース;
投資家:2億枚、総供給量の20%、ロック期間12ヶ月、その後36ヶ月間で線形リリース;
財団とリザーブ:1億枚、総供給量の10%、TGE後すぐに50%アンロック、残り50%は12ヶ月間で線形リリース;
コミュニティとユーザーインセンティブ:2.5億枚、総供給量の25%、TGE後すぐに50%アンロック、残り50%は12ヶ月間で線形リリース。

5. チームと資金調達情報

チームは世界的な主流ゲーム、ブロックチェーン、消費者向けインターネットの経験を持つメンバーで構成されています。CEOのManish AgarwalはNazara TechnologiesやAB InBev、BCGなどの有名企業での経歴を持ち、ゲーム産業構造とブロックチェーン応用シーンを深く理解しています。もう一人の共同創業者Ishank GuptaもゲームとWeb3分野で確かなバックグラウンドを持っています。さらに、コアメンバーはElectronic Arts(EA)など大手ゲーム企業出身で、ゲームのブロックチェーン化とユーザー成長分野で豊富な経験を有します。IndiGGなどのコミュニティと連携し、インドおよび世界の新興市場を効果的に開拓しています。
 
2023年2月に2000万ドルのシードラウンド(Accel主導、投資家にはProsus Ventures、Courtside Ventures、Nexus、Nazaraが含まれる)を完了し、プラットフォームの立ち上げとIndiGGの買収を支援しました。
 
2024年11月にはAptos Labs主導で1000万ドルの新規資金を獲得し、Polygon、Game7などが参加。Web3ゲームソリューションの強化とプレイヤーネットワークの拡大に使用されます。
 
2023年末には500万~600万ドルの特別助成プログラムを設立し、大規模ユーザーを持つゲームスタジオのオンチェーン転換を支援し、技術と資金のサポートを提供しています。
全体の資金調達構造は堅実で、一流資本の後ろ盾とエコシステムリソースの協働を備え、データ主権とグローバル成長にフォーカスしています。

6. 潜在的リスクの注意喚起

トークン売り圧リスクは3つの段階に分けられます:
 
短期(TGE~3ヶ月):主にコミュニティインセンティブと財団のリリースで、総供給量の約17.5%を占めます。市場の吸収力が強いため、短期的な売り圧リスクは低いです;
 
中期(第4~12ヶ月):エコシステム報酬と残りのコミュニティ、財団リリースが線形で進行し、総量は約36.25%。分散リリースにより一度のインパクトは低減されますが、市場の取引量と需要に注意が必要で、そうでなければ価格が圧迫される可能性があります;
 
長期(第13ヶ月以降):チームと投資家のアンロックが約35%を占め、線形リリースでインパクトは低減されますが、総量が大きいため、市場の活性度が不足している場合、価格が持続的な下落圧力を受ける可能性があります。
 
したがって、全体の売り圧リスクは時間とともに徐々に解放され、短期はコントロール可能、中期は市場の吸収力に注意が必要、長期は圧力が大きく、エコシステムの発展と流動性と合わせて価格の安定性を判断する必要があります。

7. 公式リンク

  • 公式サイト:https://kgen.io/
  • Twitter:https://x.com/KGeN_IO
 
免責事項:本レポートはAIによって生成されており、人手による情報検証のみが行われています。いかなる投資助言でもありません。
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免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。

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