Po włamaniu do gry "Rainbow Six: Siege" i przyznaniu graczom miliardów punktów, Ubisoft awaryjnie wyłączył serwery i cofnął postępy.
PANews 29 grudnia, według Cointelegraph, francuski gigant branży gier Ubisoft został zmuszony do zawieszenia usług online gry Rainbow Six Siege po tym, jak hakerzy włamali się do gry i przyznali każdemu graczowi 2 miliardy (2 billions) punktów R6 (waluta gry). 27 grudnia zespół gry po raz pierwszy potwierdził incydent związany z wykorzystaniem luki za pośrednictwem platformy X, a następnie opublikował serię aktualizacji i następnego dnia zawiesił serwery gry oraz rynek transakcyjny.
Raporty graczy w mediach społecznościowych wskazują, że hakerzy przejęli kontrolę nad główną częścią systemu online gry. Gracze twierdzą, że po zalogowaniu każdy otrzymywał 2 miliardy (2 billions) punktów R6 oraz rzadkie przedmioty, takie jak skórki i broń. Jednocześnie, według zrzutów ekranu udostępnionych przez graczy, hakerzy kontrolowali również system wiadomości i banów gry. Gra sprzedaje 15 000 punktów R6 za 99,99 dolarów, więc gracze musieliby wydać około 13,33 miliona dolarów, aby zgromadzić 2 miliardy (2 billions) punktów R6. 28 grudnia zespół Rainbow Six Siege ogłosił na platformie X, że pracuje nad cofnięciem punktów R6 zdobytych po godzinie 11:00 UTC (UTC+8). Obecnie gra jest testowana na niewielkiej liczbie graczy przed ponownym uruchomieniem.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
