Ubisoft wyłącza serwery Rainbow Six Siege po tym, jak hakerzy wstrzyknęli każdemu graczowi 2 miliardy kredytów
Szybkie podsumowanie
- Hakerzy uzyskali dostęp administracyjny do back-endu Ubisoft 26 grudnia 2025 roku, wstrzykując 2 miliardy kredytów R6 o wartości 13,3 miliona dolarów na konta graczy, wraz ze skórkami deweloperskimi i fałszywymi banami.
- Ubisoft wyłączył serwery na PC, Xbox i PlayStation 27 grudnia, przywracając stan kredytów sprzed godziny 11:00 UTC bez kar za wydawanie środków podczas naruszenia.
- Testy soft-launch są obecnie prowadzone z ograniczoną liczbą graczy; pełny harmonogram ponownego uruchomienia pozostaje niejasny, ponieważ audyt back-endu nadal trwa.
Ubisoft potwierdza naruszenie back-endu, rozpoczyna globalne wyłączenie
Ubisoft zawiesił działania Rainbow Six Siege po tym, jak 27 grudnia 2025 roku atakujący przejęli systemy back-endowe. Wiele grup uzyskało dostęp do narzędzi administracyjnych, rozprowadzając 2 miliardy kredytów R6 — walutę premium sprzedawaną w ilości 15 000 za 99,99 dolarów — na tysiące kont. Gracze zgłaszali natychmiastowe odblokowanie skórek deweloperskich, Alpha Packs i Renown, a także przypadkowe bany i zmanipulowane liczniki banów. Dotknięte platformy to PC, Xbox i PlayStation, zakłócając rozgrywkę 34 000 aktywnych użytkowników dziennie. Ubisoft zapowiedział brak kar za nielegalne wykorzystanie kredytów oraz ukierunkowane przywracanie stanu sprzed godziny 11:00 UTC.
Obecnie trwa przywracanie poprzedniego stanu, a następnie przeprowadzone zostaną szeroko zakrojone testy kontroli jakości, aby zapewnić integralność kont i skuteczność zmian. Zespół koncentruje się na jak najszybszym przywróceniu graczy do gry. Prosimy pamiętać, że sprawa ta…
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28 grudnia 2025
Postępy przywracania, pojawiają się kontrasty z Web3
Ubisoft tymczasowo wyłączył serwery swojej popularnej gry Rainbow Six Siege po tym, jak hakerzy wstrzyknęli 2 miliardy kredytów do kont wszystkich graczy. Zespół ogłosił na X, że gra przechodzi obecnie testy na żywo z ograniczoną liczbą użytkowników przed pełnym ponownym uruchomieniem. Oświadczyli: „Otwieramy grę tylko dla niewielkiej liczby graczy, podczas gdy przeprowadzamy testy na żywo. Więcej informacji na temat przywracania i pełnego powrotu gry online wkrótce.”
Rainbow Six Siege to znaczący tytuł w portfolio Ubisoft, a dane z Active Player pokazują średnio ponad 34 000 aktywnych graczy dziennie w grudniu. Możliwość cofnięcia waluty w grze podkreśla kluczową różnicę w stosunku do prawdziwie zdecentralizowanych kryptowalut, takich jak Bitcoin i Ether. Jednak, jak pokazał kontrowersyjny rollback blockchaina Flow, tego typu odwrócenie transakcji jest nadal możliwe nawet w niektórych projektach kryptowalutowych.
Ubisoft jest zaangażowany w sektor gier blockchain, w tym w partnerstwo z Immutable na początku tego roku w celu integracji infrastruktury z grami Web3, takimi jak Might & Magic.
W powiązanych wiadomościach południowokoreańska giełda kryptowalut Upbit doświadczyła naruszenia bezpieczeństwa, w wyniku którego skradziono około 37 milionów dolarów w tokenach opartych na Solana. W odpowiedzi platforma przedstawiła kompleksową strategię odzyskiwania, zobowiązując się do pełnego zwrotu środków wszystkim poszkodowanym klientom z rezerw korporacyjnych. Aby zwiększyć bezpieczeństwo w przyszłości, Upbit wdraża nowe adresy depozytowe i szybko wznowiła usługi po natychmiastowej reakcji technicznej.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Solana odbija się od wsparcia na poziomie 119 dolarów – czy SOL może wzrosnąć jeszcze wyżej?

Jak wyróżnić swój startup na zatłoczonym rynku według inwestorów
Moneta HYPE rośnie, podczas gdy Avalanche zmaga się ze spadkami
