Autor:
Jessica Feng, Gestora de Investimentos do Hash Global BNB Fund;
Henry Yang, Partner de Investimento e Chefe dos Fundos de Mercado Secundário da Hash Global.
Bolha dissipada: o momento de reinício do “Web3 Entretenimento”
No ciclo anterior, o setor de jogos e entretenimento causou grande agitação no mundo cripto.
Em 2021, GameFi e X-to-Earn inovaram ao combinar incentivos financeiros com cenários de entretenimento, marcando o ano inaugural da explosão de aplicações Web3.
No entanto, a onda recuou rapidamente e a maioria dos projetos colapsou após um breve período de euforia: tokens despencaram, usuários abandonaram e comunidades se desintegraram. Narrativas outrora populares como GameFi, X-to-Earn, metaverso e NFT foram gradualmente desaparecendo do radar da comunidade, levando o mercado a questionar se o entretenimento realmente precisava do Web3.
Não concordamos com essa visão. O fracasso dos projetos iniciais não se deve ao modelo em si, mas sim à escassez de conteúdo, à ausência de usuários reais e ao uso excessivo de instrumentos financeiros. O “entretenimento” tornou-se apenas uma fachada para especulação, enquanto o verdadeiro potencial do Web3 para criar valor na indústria do entretenimento foi negligenciado.
Acreditamos que a tecnologia Web3 pode remodelar o modelo de distribuição de valor no setor cultural e de entretenimento, e estamos muito otimistas quanto à reação bioquímica da “Web3.0 financeira” combinada com “influência”. Por isso, em novembro de 2024, afirmamos claramente: “A Mass Adoption do Web3 começará pelo entretenimento cultural.”
O setor de entretenimento possui naturalmente alto tráfego, forte senso de comunidade, modelos de negócios maduros e grande capacidade de monetização. Quando o ponto de integração entre Web3 e entretenimento for realmente encontrado, o entretenimento se tornará a chave para a Mass Adoption do Web3, e o Web3 impulsionará o setor para uma nova era, que definimos como “Web3 Entertainment”.
Nesse sistema, a “tokenização de tudo” do Web3 deixará de ter como objetivo a especulação financeira, tornando-se a base para a distribuição de valor. Acreditamos que o sistema econômico de tokens do Web3 continuará sendo o motor central do Web3 Entertainment, mas seu foco mudará de Fi (Finance) para Economy — de incentivos financeiros de curto prazo para um sistema de ciclo econômico sustentável.
Durante o último ano, ao propor e promover o Web3 Entertainment, tivemos o prazer de participar e testemunhar projetos como o MEET48, que, seguindo nossas recomendações, adotaram o design econômico de tokens do BNB como modelo, implementando ativamente o nosso blueprint, cujos elementos centrais são:
- Basear-se em usuários reais e conteúdo de qualidade, conectando e liberando valor ecológico com tecnologia Web3;
- Construir um mecanismo de circulação econômica com um sistema de tokens sustentável, que combine valor e funcionalidade;
- Aprimorar o sistema econômico de tokens em fases, aumentando continuamente a utilidade dos tokens à medida que o ecossistema se desenvolve;
- Fazer com que o valor criado pelo ecossistema retorne ao sistema de tokens, realizando um ciclo bidirecional entre ativos e valor ecológico.
Com mais de dez anos de experiência em jogos sociais e desenvolvimento de ídolos, o MEET48 já formou um modelo inicial verificável.
Web3 + AI + UGC: O Web3 Entertainment dará início à era da economia de co-criação
O diferencial deste ciclo é que as fronteiras tecnológicas estão sendo completamente rompidas.
A IA generativa está reduzindo a barreira para criação em uma velocidade sem precedentes, tornando possível a produção em massa de conteúdo pelo público. Novos modelos como o Sora2 estão remodelando a lógica fundamental da produção de conteúdo e da interação social. Com o declínio do modelo de monopólio de conteúdo por plataformas (como Youku, iQIYI), a IA impulsionará ainda mais a indústria de conteúdo rumo à co-criação do usuário (UGC/AIUGC).
Na era AIUGC, os ativos de conteúdo crescerão exponencialmente, e as falhas estruturais do modelo Web2 ficarão ainda mais evidentes — o conflito de interesses entre plataformas e usuários torna o mecanismo de distribuição justa de valor um paradoxo eterno.
A produção de conteúdo já é descentralizada há muito tempo, mas os lucros continuam firmemente nas mãos das plataformas: os usuários criam valor, as plataformas capturam valor.
O futuro do UGC deve se basear em um ciclo de valor mais aberto e justo. O Web3 será a base desse sistema, fornecendo mecanismos de propriedade e circulação, absorvendo a produtividade liberada pela IA: a combinação dos dois impulsionará o UGC de “conteúdo gerado pelo usuário” para “economia de co-criação do usuário”.
Acreditamos que o Web3 Entertainment está entrando em um novo ciclo de crescimento. Com a maturidade das tecnologias Web3 e AI, os paradigmas de produção e distribuição de conteúdo estão prontos para serem redefinidos.
Quando tecnologia disruptiva encontra conteúdo de qualidade: MEET48 está remodelando o setor e caminhando para se tornar o Netflix do Web3
Tecnologia nunca é o objetivo final, mas sim a ferramenta para liberar o valor do conteúdo. Os verdadeiros inovadores não são as plataformas que “falam de tecnologia”, mas sim as equipes que sabem usar a tecnologia para criar conteúdo de qualidade e fazer esse conteúdo ultrapassar fronteiras.
O MEET48 é um desses destaques. Este gigante oriundo da indústria tradicional de entretenimento foi responsável por criar o principal IP de ídolos da Ásia: SNH48 e o fenomenal jogo musical “Audition Online”. Agora, está levando a “economia dos ídolos”, que possui a maior conexão emocional e fidelidade do usuário, para a transformação AI + Web3.

MEET48: Histórico de desenvolvimento do projeto
O MEET48 tornou-se uma aplicação de destaque no ecossistema BSC, com mais de 3,8 milhões de usuários ativos e 500 mil carteiras on-chain, ultrapassando 100 milhões de interações on-chain e mantendo-se no topo das aplicações sociais da BNB Chain. O projeto foi selecionado para o programa BNB Chain MVB e recebeu investimento estratégico do YZi Labs. Em junho de 2025, o MEET48 concluiu o TGE do token $IDOL, sendo lançado simultaneamente na Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate e MEXC; até novembro, o valor de mercado FDV do projeto ultrapassou 164 milhões de dólares.

Visão do MEET48: de aplicação a ecossistema, construindo infraestrutura para o setor
De aplicação de sucesso a construtor de ecossistema, a visão do MEET48 é tornar-se referência em entretenimento Web3 e criar a próxima geração de infraestrutura para o setor. No estágio inicial, a equipe adota uma abordagem centrada em conteúdo e usuários, começando pela economia dos ídolos, onde possui maior vantagem, integrando profundamente o sistema de desenvolvimento de ídolos acumulado ao longo dos anos com IA e mecanismos Web3, injetando um ecossistema de conteúdo com alta participação e fidelidade no entretenimento Web3.
Na onda da digitalização, a cultura dos ídolos também está avançando para uma nova fase de virtualização e inteligência. A IA rompeu as barreiras das performances físicas, permitindo que ídolos virtuais ofereçam companhia, interação e expansão de personalidade 24/7, algo impossível para humanos. O potencial comercial dos ídolos virtuais está sendo rapidamente comprovado: Hatsune Miku no Japão e Luo Tianyi na China já são IPs culturais de topo; com o avanço da IA generativa, gigantes do entretenimento tradicional também estão entrando no setor: a SM Entertainment da Coreia lançou o ídolo virtual Naevis; a Netflix, através do filme animado “K-Pop Demon Hunters”, lançou os grupos virtuais HUNTR/X e Saja Boys, quebrando vários recordes de artistas reais em plataformas como Spotify. Como apontado pela a16z, o desenvolvimento de ídolos virtuais está se tornando um setor de centenas de bilhões de dólares em potencial.
No entanto, esses ainda pertencem ao modelo centralizado de “criação de estrelas por plataformas”. O MEET48 foi o primeiro entre os gigantes do entretenimento a romper com o framework Web2. Com sua sensibilidade de mercado e quase vinte anos de experiência em operação de conteúdo e desenvolvimento tecnológico, o MEET48 está democratizando verdadeiramente o “poder de criar estrelas” ao combinar ferramentas AIUGC com mecanismos Web3.
Com uma base de 30 milhões de fãs e mais de 40 mil direitos autorais de músicas, a plataforma MEET48 já construiu um sistema completo de criação e ciclo de valor:

O flywheel Web3 do MEET48
- AIDOL Producer: conjunto de ferramentas AIUGC all-in-one, suportando criação de personagens, produção de palco e geração de performances;
- Mars Protocol: solução de tokenização de ativos de conteúdo, fornecendo modelos de monetização;
- Metaverse: espaço imersivo para socialização e criação, promovendo a sedimentação de usuários e ativos a longo prazo.
Com base em profundo entendimento do setor e experiência em modelos, o MEET48 propôs um novo modelo Web3 para a economia dos criadores:
- Proof of Creativity (PoC): substitui modelos de poder computacional ou staking por valor criativo, com validação do valor do conteúdo realizada por membros da comunidade e fãs através de votação com tokens de governança;
- Virtual World Assets (VWA): inclui personagens virtuais, obras e conteúdo no sistema de circulação tokenizada, fornecendo base para a tokenização e comercialização da comunidade de criadores.
O PoC proporciona consenso de valor à criação de conteúdo, enquanto o VWA confere forma econômica ao conteúdo, juntos formando a base da era AIUGC.
Quando a plataforma deixa de ser monopolizadora de valor e passa a ser uma ferramenta de capacitação; quando a criatividade é liberada, o conteúdo é reconhecido e incentivado, o valor retorna verdadeiramente ao usuário e o potencial da economia dos criadores é finalmente desbloqueado. Esta é a oportunidade única proporcionada por AI+Web3 e será o caminho inevitável para a evolução da indústria de conteúdo.
Aproveitar a onda é apenas o começo, a capacidade de execução é o fator decisivo para o sucesso. Diferente da maioria dos projetos de entretenimento Web3 que permanecem no estágio conceitual, o MEET48 possui a mais rara capacidade de implementação sistêmica no setor Web3:
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- No aspecto tecnológico, o MEET48 possui barreiras únicas de dados e algoritmos. Vinte anos de dados de música e dança oferecem vantagens naturais para o treinamento de modelos; uma equipe de mais de 500 desenvolvedores cobre áreas como avatares 3D, grandes modelos de música e dança, agentes inteligentes de entretenimento AI e socialização no metaverso, formando um sistema tecnológico completo que permite a atualização total do modelo de desenvolvimento de ídolos na era da inteligência.
- No aspecto operacional, a equipe já criou jogos fenomenais como “Audition Online” e construiu o ecossistema SNH48, que abrange cinco subgrupos, mais de 300 artistas e 30 milhões de fãs, experiência e vantagens de lançamento que poucas equipes conseguem replicar.
- No aspecto de tráfego, o MEET48, em sua fase inicial, colocará o mecanismo de votação do SNH48 on-chain, injetando tráfego inicial na plataforma AIUGC; lançará o jogo de ídolos virtuais Web3 “AuditionsGO” e, em parceria com Tencent Video, criará o primeiro programa global de competição de AI Idol, ajudando o produto a alcançar o público mainstream.
O setor de entretenimento e conteúdo sempre foi o mais penetrante da internet, e o segmento de ídolos virtuais com IA tem a maior chance de alcançar a Mass Adoption primeiro. O MEET48 aproveitou com precisão a oportunidade da época e, com experiência em modelos, sistema tecnológico, capacidade operacional e base de tráfego, está liderando a transformação.
Assim como a Netflix aproveitou a onda da internet e remodelou as regras de distribuição de conteúdo, o MEET48 está usando AIUGC e Web3 para reescrever a lógica de criação e circulação de valor do conteúdo, reconstruindo o sistema global de entretenimento e promovendo o “milagre Netflix” on-chain.

O supergrupo de ídolos AIUGC do MEET48
Da aplicação à infraestrutura: construindo o império ecológico do entretenimento Web3
O objetivo do MEET48 vai muito além de uma simples aplicação.
No início, o MEET48 é a “fábrica de sonhos de ídolos” do mundo Web3, quebrando as barreiras centralizadas de produção com AIUGC e devolvendo o direito de criação aos usuários; no futuro, caminha para um objetivo ainda maior — tornar-se a infraestrutura fundamental do entretenimento Web3, remodelando as regras básicas do setor.
Com essa visão, o MEET Labs já incubou a plataforma de jogos leves GamingFi, formando um ecossistema inicial de conteúdo cruzado. E isso é apenas o começo. O MEET48 planeja desenvolver uma sidechain Layer2 PoC compatível com EVM no ecossistema BSC, formando um ciclo fechado entre usuários, ativos, tecnologia e aplicações:

As quatro vantagens do MEET48: cobertura total em tecnologia, aplicações, usuários e ativos
- Tecnologicamente, Layer2 compatível com EVM já não é uma barreira técnica;
- No aspecto de aplicações e usuários, o MEET48 possui uma enorme base de fãs e capacidade madura de implementação de produtos;
- No aspecto de ativos, AIUGC resolve o fornecimento de ativos de conteúdo (VWA), enquanto o mecanismo PoC estabelece consenso de valor e sistema de propriedade.
Com um sistema tecnológico completo e o suporte do ecossistema BNB Chain, o MEET48 busca tornar-se referência em entretenimento Web3, integrando e atraindo mais IPs, conteúdos e aplicações do setor para o Web3, construindo conjuntamente os ecossistemas EVM e BSC e promovendo o desenvolvimento ecológico e sustentável do setor de entretenimento Web3.
Assim como a Binance começou como exchange, construiu a BNB Chain e tornou-se a infraestrutura financeira do Web3, o “NASDAQ on-chain”; o MEET48 segue caminho semelhante — com AIUGC como motor, Web3 como base, remodelando toda a lógica de produção e distribuição de valor do conteúdo, criando o “Netflix on-chain”.
Com a expansão do ecossistema, o valor criado dentro do sistema retornará continuamente à base, abrindo para o MEET48 um espaço de crescimento de dezenas de bilhões de dólares na primeira fase.
O único portador do valor de dezenas de bilhões: IDOL está repetindo o caminho de valorização do BNB
IDOL é o principal portador de valor do ecossistema MEET48, com uma posição comparável ao BNB no ecossistema Binance. Seu mecanismo de captura de valor também é altamente semelhante ao do BNB, podendo ser analisado em dois aspectos:
- Função: IDOL, como token utilitário, desempenha múltiplas funções centrais no ecossistema, incluindo votação, compra de bens e serviços virtuais, formando cenários de uso estáveis e demanda de posse;
- Ativo: o mecanismo de queima vincula diretamente o crescimento do token ao crescimento do ecossistema.
O BNB utiliza queima automática trimestral e queima de taxas para criar um efeito deflacionário, e o IDOL adota um “mecanismo de dupla queima” semelhante:
- Queima do pool de votação: uma proporção fixa de tokens IDOL do pool de votação das atividades do SNH48 (e futuros ídolos virtuais) será queimada periodicamente;
- Queima de taxas de transação: as interações diárias dentro do ecossistema reduzirão continuamente a oferta circulante de IDOL.
Com oferta deflacionária e demanda crescente, constrói-se um ciclo saudável de tokens, permitindo que o valor do IDOL cresça junto com o ecossistema.
Acreditamos que o IDOL atual é como o BNB em 2019 — o ecossistema está prestes a explodir e o mercado ainda não precificou totalmente seu potencial. No futuro, com a expansão total do ecossistema de entretenimento Web3, o IDOL se tornará o principal portador de valor de dezenas de bilhões de dólares.
Conclusão: MEET48 lidera o “momento Netflix on-chain”, impulsionando uma nova onda de entretenimento Web3
Assim como a Netflix remodelou a distribuição global de conteúdo com o streaming, o MEET48, com sua profunda experiência em conteúdo e operação de produtos, além de avanços sistêmicos em AI e Web3, está reconstruindo o paradigma de produção e distribuição de valor do conteúdo, inaugurando o Web3 Entertainment centrado em tokens funcionais de valor para a economia de co-criação.
Como pioneiro desta onda, o MEET48 já comprovou a viabilidade da fusão entre Web3 e entretenimento. Com uma enorme base de fãs, modelo de negócios maduro e sistema de monetização, o MEET48, através do Web3, realiza consenso de valor e compartilhamento de receitas entre IP e fãs.
No futuro, o MEET48 continuará explorando e construindo, liderando pelo exemplo, usando a PoC Chain como base de incubação, impulsionando mais projetos a avançar rapidamente no caminho do Web3 Entertainment, juntos moldando um novo padrão para a economia de entretenimento descentralizada e inaugurando o “momento Netflix” do Web3 Entertainment.
Comunicado: MEET48 e Hash Global lançam conjuntamente a “Aliança Web3 Entertainment”
Em 4 de novembro de 2025, a Hash Global organizou em Hong Kong uma reunião fechada sobre “Web3 Entertainment”, convidando MEET48, OFFGRID (incubadora de IP de bilheteira Web3 e Fanvestment), Innow (plataforma japonesa de influenciadores e ídolos), IPDex (centro de negociação de direitos autorais culturais de Hong Kong), JCube (holding de direitos autorais de cultura, esportes e entretenimento e operador ecológico), ENT (plataforma de tokenização e distribuição de conteúdo musical e de entretenimento end-to-end), BitX (primeira plataforma de previsão social UGC), Sortes (plataforma de loteria e sorteios on-chain) e outras equipes, com o objetivo de trocar experiências, compartilhar tráfego, unir forças e formar consenso sobre Web3 Entertainment.
As partes presentes aproveitaram o lançamento deste relatório para anunciar conjuntamente a criação da “Aliança Web3 Entertainment”, esperando atrair e conectar mais projetos e parceiros de recursos de entretenimento Web2 e Web3, promovendo conjuntamente a construção de um ecossistema de economia de entretenimento descentralizado e a Mass Adoption do Web3 Entertainment.
No futuro, a Aliança Web3 Entertainment fornecerá uma plataforma para discutir conjuntamente questões como:
- Como, com base em usuários reais e conteúdo de qualidade, usar a tecnologia Web3 para conectar e liberar valor ecológico;
- Como construir um mecanismo de circulação econômica com um sistema de tokens sustentável que combine valor e funcionalidade;
- Como importar e converter usuários reais do Web2, ao mesmo tempo atraindo usuários nativos do Web3, conectando usuários tradicionais de entretenimento com usuários on-chain;
- Como usar o Web3 para construir um sistema global unificado de usuários e realizar marketing direcionado entre setores, entre outros.
A aliança realizará eventos online e offline periodicamente, promovendo a comunicação e cooperação entre os membros, impulsionando a integração e o desenvolvimento conjunto das indústrias de entretenimento Web2 e Web3.




