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Capacitação de Avatares de IA: Como o TwinX Cria Interação Imersiva e Circulação de Valor?

Capacitação de Avatares de IA: Como o TwinX Cria Interação Imersiva e Circulação de Valor?

BlockBeatsBlockBeats2025/11/22 11:33
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Por:BlockBeats

1. **Desafios da Economia dos Criadores**: As plataformas de conteúdo Web2 enfrentam problemas como algoritmos opacos, distribuição injusta, modelos de partilha de receitas pouco claros e elevados custos de migração de fãs, dificultando o controlo dos criadores sobre os seus próprios dados e ganhos. 2. **Integração da IA e Web3**: O avanço da tecnologia de IA, especialmente a tecnologia de IA Avatar, juntamente com a exploração da economia dos criadores no Web3, tem fornecido novas soluções destinadas a quebrar o controlo das plataformas centralizadas.

Fonte: TwinX


Na última década, as plataformas de vídeos curtos e transmissões ao vivo capturaram completamente a atenção dos utilizadores, dando origem à grande "economia dos criadores". Por trás dos dados impressionantes e do tráfego, uma realidade cada vez mais inevitável está a emergir: a maioria dos criadores não possui os dados da plataforma nem consegue realmente controlar as suas fontes de receita — caixas pretas algorítmicas, distribuição opaca, modelos de partilha de receitas pouco claros e elevados custos de migração de fãs tornaram-se sintomas típicos das plataformas de conteúdo Web2.


Ao mesmo tempo, o rápido desenvolvimento da tecnologia de IA está a remodelar a forma como o conteúdo é produzido, especialmente com os Avatares de IA, tornando o conceito de "como uma pessoa pode aparecer simultaneamente em vários cenários e operar continuamente em diferentes fusos horários" de uma fantasia para uma capacidade de produto tangível. Paralelamente, várias explorações na direção da economia dos criadores dentro do Web3 estão em curso: utilizando tokens e empowerment on-chain para reescrever os mecanismos de incentivo, na esperança de quebrar o controlo absoluto das plataformas centralizadas sobre o tráfego e o valor.


No cruzamento entre IA e Web3, uma nova vaga de produtos começa a reconstruir a lógica subjacente de "distribuição de conteúdo-interação-valor". TwinX é um dos representantes nesta exploração. A resposta que procura dar é: ao combinar avatares de IA, interação imersiva e um sistema de valor descentralizado, cada expressão e interação pode ser potenciada, preservada e, em última análise, transformada em ativos digitais configuráveis e distribuíveis, em vez de simplesmente "ficar no servidor de uma plataforma".


Posicionamento da TwinX: Infraestrutura de Vídeos Curtos Web3 impulsionada por IA


A TwinX define-se como uma plataforma social de vídeos curtos Web3 impulsionada por IA, fornecendo aos criadores e marcas uma infraestrutura que integra produção de conteúdo, gestão de relações e liquidação de valor através da introdução de avatares de IA.


Ao nível do produto, o objetivo da TwinX não é apenas ser mais uma "app de vídeos curtos", mas sim alcançar três coisas:


Colocar a Criação e a Interação "On Chain":


A publicação de conteúdo dos criadores, gostos dos utilizadores, comentários, gorjetas e outras ações podem ser todas potenciadas e registadas na blockchain, tornando-se unidades de ativos digitais rastreáveis.


Conectar Participantes:


Reunir criadores, utilizadores comuns, marcas e desenvolvedores num ecossistema unificado, reduzindo as barreiras de colaboração através de um sistema unificado de incentivos e liquidação.


Construir uma Rede Aberta, Não uma Ilha de Plataformas:


A TwinX pretende estabelecer uma arquitetura Web3 onde o conteúdo e os dados já não pertencem exclusivamente a uma única plataforma, mas sim são solidificados numa rede de valor aberta que pode ser combinada e autorizada.


Com base nesta fundação, a TwinX procura fornecer uma forma de produto para a indústria Web3 que se aproxime mais de "infraestrutura" do que de uma aplicação isolada.


Avatar de IA 24/7: Operação "Nunca Offline" dos Criadores


Uma das principais inovações da TwinX é a função de avatar digital de IA criada em torno dos criadores. Ao contrário dos IPs virtuais tradicionais ou contas bot simples, a TwinX pretende desenvolver o avatar de IA como um "segundo persona" que é aprendível, configurável e sustentável.


Do ponto de vista do produto, o processo para um criador gerar um avatar de IA na TwinX inclui aproximadamente:


Importação de ativos de conteúdo existentes: como clipes de vídeos curtos anteriores, áudio, texto e imagens, usados para treinar o estilo de linguagem e hábitos de expressão do avatar;


Definição de personalidade e limites: os criadores podem definir o tom do avatar, restrições de tópicos, garantindo que o comportamento esteja alinhado com o tom pessoal ou da marca;


Ativação da capacidade multilingue: o avatar pode gerar conteúdo e envolver-se em conversas em vários idiomas, ajudando os criadores a superar barreiras linguísticas e alcançar mais mercados.


Em cenários de uso real, este avatar de IA assume muitas tarefas que originalmente exigiam que o criador estivesse "online pessoalmente":


Interagindo continuamente com fãs na secção de comentários para manter o envolvimento com o conteúdo;


Durante os períodos em que o criador está offline, lidando com perguntas e respostas básicas, orientação de conteúdo e manutenção do ambiente;


Em cenários específicos, participando em transmissões ao vivo ou eventos como uma imagem virtual, criando "interação realista".


Para os criadores, isto equivale a ter um parceiro operacional online 24/7: estendendo o "tempo online da personalidade", maximizando a influência do conteúdo e a fidelização da comunidade, ao mesmo tempo que mitiga riscos.


Ciclo de Comercialização: Um Caminho Integrado do Conteúdo, Interação à Receita


Comparado com as plataformas de conteúdo Web2 tradicionais, a TwinX enfatiza um caminho de comercialização "fechado" e "transparente".


A lógica central do design da plataforma é estabelecer um ecossistema fechado de conteúdo-interação-receita em torno dos criadores e utilizadores:


Transmissão Pay-Per-View

Os criadores podem iniciar transmissões pay-per-view para conteúdos-chave, com o algoritmo da plataforma a corresponder a um público mais preciso para maior exposição e eficiência de conversão.


Presentes Virtuais e Gorjetas

Os espectadores podem recompensar o conteúdo através de presentes virtuais e outros meios. Essas ações são registadas como transações on-chain, garantindo ganhos transparentes e rastreáveis para os criadores, enquanto as regras de extração e distribuição de taxas da plataforma também são mais quantificáveis e auditáveis.


Assinaturas Premium e Serviços de Membro

Os criadores podem oferecer serviços de assinatura paga para fãs principais, desbloqueando conteúdo exclusivo, interações personalizadas ou serviços de avatar de IA personalizados, estabelecendo assim uma fonte de receita recorrente mais estável.


Comércio Social e Vendas de NFT/Bens Digitais

No plano da TwinX, o conteúdo e as transações serão ainda mais integrados:


· Os criadores incorporam links de produtos, serviços ou ativos digitais dentro do seu conteúdo;

· Os fãs seguem um caminho interativo para completar um ciclo "do consumo de conteúdo à tomada de decisão", alcançando uma experiência integrada "da descoberta do conteúdo à conversão".


Através destes designs, a TwinX pretende transformar os criadores de meros "objetos distribuídos" no núcleo de uma estrutura de rendimento diversificada dentro da plataforma; com todos os passos-chave registados on-chain, facilitando uma maior clareza sobre os fluxos de fundos e a distribuição de incentivos.


Um Dia na Vida de um Criador: Da Criação do Avatar à Revisão de Dados e Receitas


Olhando para a jornada do produto TwinX do ponto de vista de um único criador, um dia pode ser aproximadamente dividido nas seguintes etapas:


① Configuração de Conta e Avatar

O criador completa a verificação de identidade Web3 ao conectar uma carteira, cria uma conta TwinX e gera um avatar de IA. Os dados de treino são derivados de materiais de conteúdo existentes e, uma vez configurado, o avatar começa a assumir algumas tarefas básicas de interação.


② Planeamento e Geração de Conteúdo

Com base nas tendências de mercado e no seu próprio posicionamento, o criador determina o tema, fornecendo materiais e uma direção geral às ferramentas de IA da TwinX. O avatar de IA é responsável por gerar o guião inicial, imagem virtual e conteúdo de voz, cabendo ao criador a revisão e modificação finais.


③ Publicação e Distribuição

Após a publicação do conteúdo através da TwinX, o motor de recomendação da plataforma direciona o trabalho para um público potencial altamente compatível com base em perfis de utilizador, comportamento e dados on-chain. Durante este processo, o avatar de IA pode complementar oportunamente o lançamento com conteúdo adicional (como shorts, atualizações) para manter o impulso do tema.


④ Interação e Operação

Ao longo do dia, o criador e o avatar assumem em conjunto a tarefa de "conversação":


O criador responde pessoalmente a comentários-chave;

O avatar de IA é responsável por uma grande quantidade de perguntas e respostas rotineiras, respostas emocionais e ações de orientação como atenção/assinaturas.


⑤ Revisão de Dados e Receita

No final do dia ou de um período específico, o criador pode visualizar através do painel de dados da TwinX:


· Métricas operacionais como visualizações de conteúdo, taxa de interação, eficácia de conversão;

· Receita de presentes virtuais, assinaturas premium, compras de produtos, etc.;

· Recompensas de tokens correspondentes, incentivos da plataforma e alterações de ativos.


Todo o processo incorpora o que a TwinX enfatiza: desde o estabelecimento da conta e avatar, à produção de conteúdo, distribuição de tráfego, operação da comunidade e, finalmente, liquidação de receitas e revisão de dados, formando um ciclo fechado iterativo e sustentável.


Empoderamento Web3: Transformando Interação em Ativos, Participantes em Co-Governantes


Comparado com as plataformas de conteúdo tradicionais, as características Web3 da TwinX manifestam-se principalmente em dois aspetos: assetização e co-governação.


Primeiro, o Comportamento de Interação é Assetizado.

Na configuração da TwinX, tanto o conteúdo em si como os seus registos de interação derivados podem ser verificados e registados na blockchain. Isto significa:


· Cada gosto, comentário, partilha, gorjeta e outras interações tornam-se registos rastreáveis na cadeia;

· A influência do conteúdo pode ser quantificada como um "retrato de ativo digital" através da acumulação de dados;


Em segundo lugar, os Participantes Transitam de "Utilizadores" para "Co-Governantes".

A TwinX planeou um token nativo no modelo económico, utilizado para interligar a distribuição de incentivos internos da plataforma e o mecanismo de governação. Caminhos típicos incluem:


· Através de modelos de "mineração de conteúdo" e "incentivos de comportamento", uma parte do dividendo de crescimento da plataforma é distribuída a criadores e utilizadores ativos;

· Os detentores de tokens podem expressar as suas opiniões sobre questões-chave como a direção de desenvolvimento da plataforma e a alocação do pool de incentivos através de staking ou votação de governação;

· A plataforma também reservou espaço de incentivo à contribuição para funções como desenvolvedores, nós e parceiros do ecossistema.


Este mecanismo implica que a TwinX não só fornece ferramentas para criadores, mas também tenta transformar gradualmente os "utilizadores da plataforma" em "aqueles que moldam coletivamente as regras da plataforma", vinculando a economia dos criadores e a governação da comunidade.


Epílogo: Da Inovação da Experiência do Produto à Exploração do Paradigma da Indústria


O que a TwinX representa não é apenas um novo produto, mas sim uma tentativa de redesenhar uma plataforma de vídeos curtos em torno da arquitetura Avatar de IA + Web3:


No lado da oferta, através de Avatares de IA e ferramentas de geração de conteúdo, liberta os criadores dos limites de tempo e energia;


No lado da procura, através de interação imersiva e um sistema de incentivos mais transparente, aumenta o envolvimento e retenção dos utilizadores;


No núcleo, através da confirmação de direitos on-chain e de uma economia de tokens, transforma conteúdo e interação em ativos mensuráveis e configuráveis, introduzindo lógica de governação comunitária.


Atualmente, a TwinX ainda está na fase inicial de refinamento do produto e expansão de mercado. O seu desempenho em bases de utilizadores de maior escala e cenários mais complexos ainda terá de ser validado pelo tempo. No entanto, na pista interseccional de "IA + Web3", projetos como a TwinX, que partem da camada de experiência do produto enquanto consideram também o modelo económico e a estrutura de governação, estão a fornecer uma nova referência para a indústria.


Para os participantes da indústria e investidores que se preocupam com a direção futura da economia dos criadores, o que a TwinX representa não é apenas uma aplicação única, mas um caminho que vale a pena observar continuamente — quando a criação, interação e distribuição de valor já não são monopolizadas por uma única plataforma, que nova forma poderão tomar os vídeos curtos e as redes sociais?


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1. **Desafios da economia dos criadores**: As plataformas de conteúdo Web2 apresentam problemas como algoritmos não transparentes, distribuição não pública, percentuais de comissão pouco claros e altos custos de migração de seguidores, tornando difícil para os criadores controlarem seus próprios dados e receitas. 2. **Integração de IA e Web3**: O desenvolvimento da tecnologia de IA, especialmente a tecnologia de AI Avatar, juntamente com a exploração da economia dos criadores no âmbito Web3, oferece novas soluções que visam quebrar o controle das plataformas centralizadas e reconstruir a produção e distribuição de valor do conteúdo. 3. **Posicionamento da plataforma TwinX**: TwinX é uma plataforma social de vídeos curtos Web3 impulsionada por IA, que procura, através de avatares de IA, interações imersivas e um sistema de valor descentralizado, reconstruir o conteúdo, a interação e a distribuição de valor, permitindo que os criadores tenham controle sobre seus próprios dados e receitas. 4. **Funcionalidades centrais da TwinX**: Incluem a tecnologia de avatares de IA, permitindo que os criadores gerem uma "segunda personalidade" capaz de aprender, configurável e com operação sustentável, além de um caminho de comercialização em ciclo fechado, integrando criação de conteúdo, interação e receita. 5. **Características Web3**: TwinX reflete as características de assetização e governança coletiva do Web3, estabelecendo direitos de propriedade de comportamentos de interação via blockchain, transformando as ações dos usuários em ativos rastreáveis e permitindo que os participantes participem da governança da plataforma através de tokens, promovendo a integração entre a economia dos criadores e a governança comunitária.

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