Quais são os destaques do novo mercado de previsões, Melee, "apontado" pelo fundador da Variant?
Jesse Walden: Acreditamos que não haverá uma situação de "o vencedor leva tudo" nos mercados de previsão.
Jesse Walden: Acreditamos que o mercado de previsões não será um cenário de vencedor leva tudo.
Autor: Eric, Foresight News
À meia-noite de hoje no fuso horário GMT+8, o mercado de previsões Melee anunciou oficialmente no X uma rodada de financiamento de 3,5 milhões de dólares, com participação da Variant e DBA. Jesse Walden, fundador da Variant, escreveu pessoalmente um artigo apresentando esse novo mercado de previsões e explicando as razões para apostar nele mesmo diante do cenário competitivo já existente.
Jesse Walden afirmou que a Variant acredita que o mercado de previsões não é um mercado de vencedor leva tudo, mas sim um campo emergente semelhante às redes sociais, onde podem surgir vários vencedores. Jesse Walden acredita que o mercado de previsões está em seus estágios iniciais de desenvolvimento e, assim como as redes sociais evoluíram e se diferenciaram em diferentes dimensões como tipos de mídia, gráficos sociais e gráficos de interesses, ele prevê que o mercado de previsões seguirá uma trajetória semelhante. Jesse Walden prevê que, nos próximos anos, o campo de interseção entre mercado e mídia irá prosperar, oferecendo um espaço rico para o design de novos tipos de interação de mercado, mecanismos e nichos verticais.
Por que chamar o Melee de "mercado viral"?
O Melee tem como objetivo construir um mercado de previsões sem permissão, focando no conceito de "mercado viral", que inclui três características principais.
Primeiramente, o Melee permite a criação de qualquer tipo de mercado. Além de eventos com resultados concretos, como competições esportivas e resultados de eleições, o Melee também suporta a criação de "mercados de opinião" para entender o que as pessoas pensam sobre temas populares. O Melee afirma que essa combinação de mercados baseados em fatos e em opiniões permite que as pessoas descubram o que o mundo pensa sobre qualquer assunto, independentemente de haver uma resposta objetiva.
O Melee também permite que criadores lucrem por meio dos participantes. O Melee explica que, para "mercados de opinião", streamers, comentaristas, jornalistas e influenciadores podem promover mercados sobre qualquer tema relevante para seu público e lucrar com o volume de negociações. Segundo minha compreensão, por exemplo, um influenciador pode criar um mercado de previsões para que seus fãs decidam em qual nova cidade ele deve fazer uma transmissão ao vivo; os votantes na opção mais escolhida receberão recompensas adicionais, e o influenciador pode optar por atender à maioria dos fãs; para os fãs, a participação com interesse econômico torna a votação ainda mais atraente.
Além disso, o Melee foi projetado para que quanto mais cedo alguém participar, maior será o lucro potencial, embora o mecanismo específico não tenha sido detalhado, apenas mencionado que o design não exige provedores de liquidez ou formadores de mercado. Os leitores podem acompanhar futuras explicações do Melee sobre esse aspecto.
Vamos comparar as informações fornecidas pelo Melee com o maior mercado de previsões Web3 atualmente, o Polymarket:
Ao expor sua visão, o Melee afirma que, mais do que construir um mercado de previsões, acredita ser uma plataforma para sustentar e moldar a cultura. Jesse Walden ainda afirma que o Melee oferece uma forma sustentável de monetizar influência sem assumir riscos de reputação. Ao fornecer esse tipo de monetização para pessoas influentes, a plataforma e os participantes podem impulsionar o desenvolvimento mútuo, formando um ciclo virtuoso.
Fusão da experiência de grandes empresas Web2 com equipes nativas Web3
Os membros da equipe Melee têm experiência considerável no setor Web3. O cofundador e CEO Max foi chefe de estratégia da Ava Labs e Chief Strategy Officer da NodeKit, além de ter criado marcas populares como Dokis no TikTok; o cofundador e CTO Kai trabalhou na Microsoft e Amazon; o CSO Kevin foi engenheiro de sistemas core da Solana e chefe de relações com desenvolvedores da Monad; o COO Nick Preszler foi trader quantitativo na Invesco e SIG.
Kai e Nick Preszler constroem a arquitetura do protocolo e os algoritmos do mercado de previsões, enquanto Max e Kevin impulsionam a construção da marca e o desenvolvimento do projeto com sua experiência na indústria Web3. Essa combinação de forte background técnico e experiência em operações de projetos Web3 pode ser um dos principais motivos do interesse dos investidores.
Como participar
Como um projeto em estágio inicial, além de uma breve apresentação, o Melee não forneceu mais informações; seu site oficial apenas oferece a opção de entrar na Waitlist, bastando conectar a conta do X para participar. Se o entusiasmo pelo mercado de previsões continuar, interagir com o Melee pode ser uma boa oportunidade para buscar um airdrop.
O surgimento dos mercados de previsões Web3 remonta ao Augur, fundado em 2014. Embora a proposta não seja muito diferente, na época a infraestrutura precária e a escassez de usuários fizeram com que o Augur parecesse o desenvolvimento do WeChat na era dos pagers. Com o aumento do interesse pelo Polymarket, vários mercados de previsões certamente surgirão como cogumelos após a chuva, e participar ativamente das atividades iniciais de novos mercados de previsões que recebem investimentos institucionais pode nos ajudar a encontrar o "próximo HyperLiquid".
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