Прибуток Gumi від криптовалюти різко зріс, незважаючи на спад продажів ігор
Gumi повідомила про різке зростання прибутку в першому кварталі завдяки прибуткам від криптовалюти, у той час як виручка від мобільних ігор значно знизилася на фоні реструктуризації та переходу до блокчейн-проєктів і тайтлів на основі сторонньої інтелектуальної власності.
Токійський розробник мобільних ігор gumi продемонстрував різке покращення квартального прибутку завдяки значному зростанню доходів від криптовалютних активів.
Попри суттєве падіння основного ігрового доходу через реструктуризацію та продаж активів, компанія скористалася прибутками від Bitcoin і запланованою покупкою XRP, щоб забезпечити сильні фінансові результати в цілому.
Криптовалютний прибуток компенсує слабкі доходи від ігор
Gumi оголосила, що виручка за перший квартал знизилася на 52,5% у річному вимірі до $9.2 мільйона (1.35 мільярда єн). Тим не менш, операційний прибуток зріс на 11,0% до $491,000, а звичайний прибуток підскочив на 371,1% до $8.3 мільйона. Чистий прибуток зріс до $8.4 мільйона, що стало вирішальним поворотом після чистого збитку в $1.13 мільйона, зафіксованого роком раніше.
Компанія приписує ці результати насамперед своїм криптовалютним активам. За останні шість місяців Gumi придбала Bitcoin на $6.7 мільйона (1 мільярд єн) і нещодавно підтвердила плани придбати XRP на $17 мільйонів. Після застосування обліку за ринковою вартістю для цих активів компанія зафіксувала $7.4 мільйона неопераційного доходу, що допомогло компенсувати слабші результати в інших сферах. Крім того, керівництво зазначило, що поточні блокчейн-ініціативи залишатимуться важливим джерелом прибутку в наступних кварталах.
Ігровий підрозділ стикається з різким спадом
Мобільні ігри, основний напрямок компанії, з часом ослабли. Продажі впали на 66,5% до $4.7 мільйона. Gumi вийшла з неприбуткових проєктів, передала частину операцій зовнішнім партнерам і продала дочірню компанію Alim. Цей сегмент зафіксував операційний збиток у $630,000, що стало протилежністю прибутку минулого року.
Компанія має намір зосередитися на титулах із сторонньою інтелектуальною власністю, а не створювати оригінальні ігри. Керівництво утрималося від прогнозу на весь рік, посилаючись на непередбачувані ринкові умови.
Навпаки, блокчейн-бізнес Gumi продемонстрував зростання. Дохід зріс із запуском “Phantom of Kill—Alternative Imitation”, першого тайтлу у фан-енгейджмент проєкті OSHI3. Додатковий дохід надійшов від криптовалюти, отриманої через блокчейн-активності. Компанія планує й надалі розширювати свої блокчейн-ініціативи, оскільки традиційний ігровий сегмент стикається з труднощами.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Головна мережа Monad наближається: які можливості для airdrop та прибутку?
Прибуток і airdrop одночасно.

SOL Strategies заблокували 3,6 млн SOL на суму $820 млн для стейкінгу
Спільнота Hyperliquid обирає Native Markets для випуску стейблкоїна USDH

Криптофонд Matrixport готується до розширення у Великобританії

У тренді
БільшеЦіни на криптовалюти
Більше








