GPU của Nvidia, chiếm 94% thị phần
Theo báo cáo mới nhất, thị trường GPU trong quý 2 năm 2025 có hiệu suất mạnh mẽ, với tổng lượng xuất xưởng AIB đồ họa PC toàn cầu đạt 11,6 triệu chiếc, tăng 30% so với quý trước. Thị phần của Nvidia tiếp tục mở rộng lên 94%, trong khi thị phần của AMD giảm xuống còn 6%, Intel vẫn giữ ở mức 0%. Tỷ lệ lắp đặt AIB trên máy tính để bàn tăng lên 154%, cho thấy nhu cầu nâng cấp của người dùng rất lớn.
Jon Peddie Research đã công bố báo cáo mới nhất về tình hình thị trường GPU, đây là một tin tốt cho toàn ngành, đặc biệt là đối với Nvidia. Quý trước, lượng xuất xưởng card rời tăng 27%, tổng thị phần của Team Green tăng lên 94%.
JPR cho biết, trong quý 2 năm 2025, quy mô thị trường AIB đồ họa dựa trên PC toàn cầu đạt 11,6 triệu chiếc, tăng gần 30% so với quý trước. Đồng thời, lượng xuất xưởng GPU trung tâm dữ liệu cũng tăng 4,7% so với quý trước.
Không có gì ngạc nhiên khi Nvidia tiếp tục củng cố vị thế thống trị trong lĩnh vực này, trong khi AMD lại gặp bất lợi. Trong quý 2, thị phần của đội đỏ giảm 2%, chỉ còn 6%, trong khi thị phần của Nvidia tăng cùng mức, đạt 94%. Thị phần của Intel vẫn giữ ở mức 0,0%.
Khảo sát mới nhất của Steam cho thấy vị thế thống trị của Nvidia trên thị trường card đồ họa, chiếm gần 75% thị phần. Mặc dù card đồ họa bị chỉ trích nhiều, nhưng trong 13 GPU có hiệu suất tốt nhất tháng 8, có tới 7 mẫu thuộc dòng Blackwell RTX 5000.
JPR cũng tiết lộ rằng lượng xuất xưởng GPU cao hơn mức trung bình 10 năm là 5,2%.
Chủ tịch JPR, Tiến sĩ Jon Peddie cho biết, giá các card tầm trung và phổ thông giảm, trong khi giá AIB cao cấp tăng, hầu hết các nhà bán lẻ đều hết hàng, ông cho biết điều này là rất bất thường trong quý 2.
Ông giải thích: “Chúng tôi cho rằng, do thuế quan và người mua cố gắng đón đầu, dự kiến giá sẽ tiếp tục tăng.”
Báo cáo cũng chỉ ra rằng, tỷ lệ lắp đặt AIB tổng thể trên máy tính để bàn (tức là tỷ lệ giữa số lượng card bán ra và số lượng máy tính để bàn xuất xưởng) trong quý này tăng 2,3%, đạt 154%.
Về CPU máy tính để bàn, thị trường tăng 21,6% so với quý trước, nhưng giảm 4,4% so với cùng kỳ năm ngoái. Lượng xuất xưởng của AMD tăng 27%, Intel tăng 2%.
“Giá AIB tầm trung và phổ thông giảm, trong khi giá AIB cao cấp tăng, hầu hết các nhà bán lẻ đều hết hàng. Điều này rất bất thường trong quý 2,” Chủ tịch Jon Peddie Research, Tiến sĩ Jon Peddie cho biết. “Chúng tôi cho rằng, do thuế quan và người mua cố gắng đón đầu, giá dự kiến sẽ tiếp tục tăng.”
Peddie tiếp tục nhấn mạnh tác động của thuế quan đối với thị trường. “Sự hỗn loạn và bất ổn do thuế quan gây ra vẫn chưa biến mất, điều này khiến việc lập kế hoạch của các nhà cung cấp PC trở nên khó khăn, thậm chí là không thể. Chuỗi cung ứng thay đổi hàng tuần, cố gắng bù đắp tác động của các mối đe dọa thuế quan và một số trường hợp thực tế,” ông nói. “Người tiêu dùng cũng cảm thấy bối rối và lo lắng, điều này có thể dẫn đến sự điều chỉnh thị trường, làm gia tăng biến động thị trường. Trong thời kỳ bất ổn như vậy, chúng tôi cho rằng thị trường không còn lựa chọn nào khác ngoài việc đi xuống.”
Nhìn về phía trước, JPR cho biết, tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) của AIB từ năm 2024 đến 2028 sẽ là -5,4%, đến cuối kỳ dự báo, số lượng lắp đặt sẽ đạt 163 triệu chiếc.
Dòng card đồ họa RTX 5000 sẽ được phát hành vào đầu năm 2025, nhưng tin đồn về phiên bản Super sắp ra mắt đang lan rộng. Có người cho rằng phiên bản Super thậm chí có thể ra mắt vào cuối năm nay, nhưng điều này ngắn hơn nhiều so với khoảng cách 15 tháng giữa card RTX 4000 đầu tiên (RTX 4090 ra mắt tháng 10/2022) và dòng RTX 4000 Super ra mắt tháng 1/2024. Trong khi đó, card đồ họa UDNA của AMD dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm 2026 hoặc đầu năm 2027.
Intel là hãng đầu tiên ra mắt thế hệ GPU mới nhất của mình và sẽ bán ra vào tháng 12/2024. Mặt khác, Nvidia và AMD đều đã phát hành thế hệ GPU mới nhất trong quý 1 năm nay, còn Nvidia sẽ tiếp tục ra mắt các mẫu giá trị cao vào quý 2 và quý 3 năm 2025. Tuy nhiên, tất cả các GPU này đều gặp phải vấn đề thiếu hàng, người mua không thể mua được GPU với giá bán lẻ đề xuất. Tình trạng này thậm chí kéo dài đến đầu quý 3 năm nay, giá card tầm trung chỉ mới trở lại bình thường vào tháng trước.
Dù vậy, dữ liệu cho thấy các game thủ dường như sẵn sàng chi tiền để nâng cấp hệ thống của mình. Báo cáo thậm chí còn chỉ ra rằng tỷ lệ lắp đặt tổng thể trên máy tính để bàn tăng lên 154%, nghĩa là cứ mỗi CPU được mua thì có thể bán ra 1,54 GPU. Do đó, ngoài những người lắp ráp máy tính mới (hoặc mua máy tính lắp sẵn), dường như còn có một bộ phận không nhỏ người dùng mua card đồ họa mới để nâng cấp hệ thống của mình.
Jon Peddie Research cho rằng, sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi lo ngại về thuế quan, đặc biệt là trong bối cảnh chính phủ Mỹ công bố và trì hoãn việc áp thuế nhập khẩu lớn đối với nhiều sản phẩm bán dẫn, bao gồm cả GPU. Dù vậy, công ty nghiên cứu này dự báo thị trường GPU sẽ giảm 5,4% trong giai đoạn 2024-2028.
Nếu kỳ vọng về sự thu hẹp của thị trường tiếp tục, thì sự tăng trưởng này rất có thể chỉ là hiện tượng tạm thời do thuế quan và tình trạng thiếu GPU do con người gây ra. Có nhiều nguyên nhân dẫn đến sự sụt giảm này, bao gồm việc game thủ rời bỏ (hoặc không còn tiếp cận) game PC, hoặc sự xuất hiện của các bộ xử lý như chip Strix Halo của AMD với card đồ họa tích hợp mạnh mẽ.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích

Tình trạng lạm phát của ETH: Có phải do nâng cấp Cancun thành công?
Khi gas đạt đến mức bao nhiêu thì ETH sẽ bắt đầu giảm phát?

Từ dịch vụ chơi game thuê đến cuộc cách mạng game Web3: A16Z dẫn đầu khoản đầu tư 30 triệu USD, đặt cược lớn vào tương lai của nền tảng game Balance
Dịch vụ chơi cùng rất quan trọng trong các trò chơi trực tuyến nhiều người, đáp ứng nhu cầu xã hội, nâng cao kỹ năng và giải trí của người chơi, đồng thời tăng sự tham gia và tỷ lệ giữ chân trong game. Balance cung cấp dịch vụ chơi cùng toàn cầu và xây dựng hệ sinh thái game mở, công bằng. Balance đã ra mắt chuỗi game dựa trên layer 2 zk-rollup, cung cấp giao dịch tức thì, khả năng mở rộng và phí giao dịch bằng 0, sử dụng công nghệ AI để giảm rào cản phát triển game. Token EPT có thể được sử dụng để thanh toán chi phí vận hành và bảo trì các node mạng, tham gia quản trị và mua hàng hóa, dịch vụ trong game. Balance còn ra mắt chương trình whitelist, cho phép người dùng trở thành nhà xây dựng và chia sẻ lợi nhuận.

Thịnh hành
Thêm"Ngày bầu cử" của Fed: 11 ứng viên Chủ tịch bắt đầu phỏng vấn, cộng đồng crypto mong đợi ai sẽ lên nắm quyền?
【Tổng hợp tin tức web3 hàng tuần của Bitpush】Nguồn tin: Nasdaq đang thắt chặt việc kiểm tra các công ty “kho lưu trữ tiền mã hóa”; Ethereum Foundation sẽ bán 10,000 ETH để hỗ trợ nghiên cứu và phát triển; Giá vàng giao ngay tăng lên 3,600 USD, lập kỷ lục mới; Strategy không được đưa vào chỉ số S&P 500
Giá tiền điện tử
Thêm








