Cơn sốt thẻ bài Pokémon: Khoảng cách nhận thức giữa người chơi crypto và nhà sưu tập
Tác giả: simple_peanut
Biên dịch: Felix, PANews
Tiêu đề gốc: Góc nhìn về cơn sốt thẻ bài Pokemon từ một người dùng crypto kỳ cựu và nhà sưu tập TCG
Do lĩnh vực RWA của trò chơi thẻ bài giao dịch (TCG) ngày càng nóng lên, những người trong ngành crypto không phải là nhà sưu tập và các nhà sưu tập không xuất thân từ crypto có thể có khoảng trống kiến thức trong lĩnh vực mà họ chưa từng tiếp cận hoặc không quen thuộc, vì vậy tôi quyết định viết bài này vào cuối tuần trước. Mục đích của bài viết này có ba điểm:
-
Giới thiệu với người chơi crypto về sở thích sưu tập thẻ bài Pokemon TCG và thị trường của nó
-
Giúp những người chỉ hiểu một trong hai lĩnh vực hiểu rõ hơn, đồng thời chỉ ra những khoảng trống mà giao thức Pokemon RWA cần hoặc không cần lấp đầy
-
Chia sẻ quan điểm về phân khúc này
Cá nhân tôi là người đam mê tiền mã hóa và làm việc trong ngành này. Tôi tiếp cận ngành crypto giống như việc sưu tập thẻ bài Pokemon và giao lưu với những người cùng sở thích—hòa đồng, thích kết bạn, thích đi chơi cùng bạn bè, nhưng cũng rất chú trọng đến quyền riêng tư cá nhân.
Tôi bắt đầu sưu tập thẻ bài Pokemon từ nhỏ (đã tạm ngưng trong thời gian học cấp ba/đại học, sau đó lại tiếp tục).
Trong giới crypto, không nhiều bạn bè biết tôi có sở thích này, nhưng với cơn sốt hiện tại, giờ nói ra cũng hợp lý—từ những bức ảnh dưới đây, bạn có thể thấy tôi là một nhà sưu tập nghiêm túc. Tôi còn có những thẻ bài và sản phẩm chưa bóc tem. Có thể bạn sẽ nói tôi chỉ đang "đu trend", mới mua một đống thứ này để khoe. Nhưng thực tế, nguồn gốc của những thẻ bài và sản phẩm này (trong ảnh và trong kho) là dựa trên sự ngây thơ của tuổi thơ, cộng với nỗ lực và kiên trì khi trưởng thành (đã từng tạm ngưng trong thời đại học vì lúc đó Pokemon không "ngầu").
Đối với những người chơi crypto giàu có, điều này có thể chẳng là gì, nhưng với tôi, tôi đã dành rất nhiều thời gian/công sức, suy nghĩ kỹ lưỡng, dựa vào trực giác và may mắn (không phải chuyên nghiệp, mà là với tư cách nhà sưu tập Pokemon) để phát triển bộ sưu tập của mình đến quy mô hiện tại.
Thẻ bài thời thơ ấu (rút từ gói thẻ) và thời trưởng thành (mua trong các chu kỳ trước). Phần lớn sản phẩm còn niêm phong ở đây là từ chu kỳ hiện tại. Các thẻ bài từ chu kỳ trước được cất trong kho.
Sổ bìa nhựa thời thơ ấu
Vì đa số (nếu có) người đọc bài này đến từ lĩnh vực crypto, tôi sẽ không đi sâu vào các dữ liệu về $CARDS FDV, giao thức Pokemon TCG RWA, vì những chủ đề này đã được bàn luận rất nhiều; ngoài ra, bài viết sẽ cố gắng cung cấp nhiều góc nhìn hơn từ phía nhà sưu tập/nhà đầu tư Pokemon.
Chu kỳ thị trường sưu tập/đầu tư Pokemon TCG
Tóm tắt ngắn gọn:
-
Thị trường Pokemon TCG có các chu kỳ bùng nổ và suy thoái, rất giống với kinh tế vĩ mô và/hoặc thị trường crypto.
-
Dù có các chu kỳ bùng nổ và suy thoái, giá thẻ bài Pokemon và sản phẩm còn niêm phong vẫn tăng đều như bậc thang qua nhiều năm.
-
Nói vậy, giống như cổ phiếu hoặc token, mỗi thẻ bài và mỗi sản phẩm niêm phong không phải đều biến động "nhị phân"—giá tăng không nhất thiết có lãi.
Ở đây, cũng cần nói thêm, vào những năm 2000, tôi còn nhỏ đến tuổi thiếu niên, lúc đó không có kiến thức tài chính nào, cũng không hiểu về chu kỳ. Đến khi học đại học và trưởng thành, tôi mới hiểu và trải nghiệm các chu kỳ trong lĩnh vực Pokemon TCG.
Dưới đây là sơ đồ phác thảo về các chu kỳ TCG Pokemon mà tôi từng trải qua, cùng mô tả chi tiết về các chất xúc tác của mỗi chu kỳ bùng nổ.
Chất xúc tác cho chu kỳ bùng nổ năm 2016:
Khi sắp tốt nghiệp đại học, tôi quay lại với sở thích này (2016/17), đúng lúc dòng thẻ Pokemon TCG XY Evolutions ra mắt.
Sở thích này bắt đầu phổ biến vì bộ thẻ XY Evolutions là bản làm lại của dòng cơ bản gốc, dù có chút khác biệt nhưng vẫn rất rõ ràng. Điều này khiến nhiều người trẻ từng chơi dòng cơ bản hồi nhỏ cảm thấy hoài niệm, tạo nên cơn sốt Pokemon năm 2016.
Điều thú vị: 2016 cũng là năm phát hành thẻ khuyến mãi Mario và Luigi Pikachu—lúc đó mỗi hộp giá 30 đến 40 USD. Hiện tại, bản full art Mario Pikachu có giá từ 10,000 đến 14,000 USD.
Chất xúc tác cho chu kỳ bùng nổ năm 2020:
1. Sự ra mắt của game di động Pokemon GO gây sốt toàn cầu.
2. Đại dịch Covid-19:
-
Mọi người cảm thấy buồn chán
-
Chính phủ phát tiền hỗ trợ
3. Sau cú sốc Covid-19, kinh tế vĩ mô/rủi ro tăng lên.
4. Ảnh hưởng của Logan Paul và các người nổi tiếng khác—thẻ bài giá trị cao trở thành biểu tượng địa vị:
-
Logan (người nổi tiếng mạng) khoe bộ sưu tập BGS 10 bản cơ bản đầu tiên với Charizard và PSA 10 Pikachu giới hạn
-
Logan mở gói booster bản cơ bản đầu tiên trên livestream
-
Steve Aoki (DJ, nhà sản xuất nhạc người Mỹ gốc Nhật) công khai sở thích sưu tập và mở Aoki Cardhouse
5. Nhiều người bình thường cũng bắt chước—mua sản phẩm niêm phong, mở trên livestream và bán gói thẻ với giá cao cho khán giả.
Chất xúc tác cho chu kỳ bùng nổ năm 2025:
1. Môi trường vĩ mô tổng thể thuận lợi cho tài sản rủi ro/thị trường bò.
2. Pokemon TCG tiến vào thị trường Trung Quốc:
-
Thẻ bài Pokemon bản tiếng Trung chính thức phát hành tại Trung Quốc
-
Người chơi Trung Quốc (giàu có) đổ xô mua thẻ giá trị cao, vì với họ, những thẻ này không quá đắt
3. Sự ra mắt của Pokemon Pocket—mở gói thẻ kỹ thuật số trên thiết bị di động, thu hút mọi người trải nghiệm cảm giác này ngoài đời thực.
4. Sự phát triển của các hội chợ thẻ bài và thương nhân thẻ bài; quan điểm của các thương nhân thẻ bài trên YouTube ngày càng phổ biến—mọi người thích xem các thương vụ được chốt.
5. Hiệu ứng dây chuyền của các yếu tố trên: (i) Người dùng crypto gốc và người dùng giao thức RWA đổ xô mua bộ sưu tập và sản phẩm niêm phong để đầu tư và/hoặc bán lại cho người dùng; (ii) Kevin O’Leary tuyên bố gần đây cũng trở thành nhà sưu tập thẻ bài (thẻ thể thao); (iii) Các streamer lại mua sản phẩm niêm phong, giống như chu kỳ trước, bán lại với giá cao cho người tiêu dùng và mở trực tiếp trên livestream.
Những đặc điểm giống nhau/phổ biến của mỗi cơn sốt Pokemon:
-
Môi trường vĩ mô/tâm lý rủi ro tích cực
-
Công ty Pokemon luôn khéo léo đưa vào một chất xúc tác có thể gợi lên cảm xúc hoài niệm
-
Giống như crypto, người bình thường (không phải nhà sưu tập thẻ Pokemon) bắt đầu bàn tán, hỏi han bạn và chia sẻ thẻ bài trên Instagram.
-
Giống như crypto, người chơi mới tham gia thị trường.
-
Nguồn cung sản phẩm Pokemon khan hiếm; đầu cơ xuất hiện, tranh giành sản phẩm thẻ bài Pokemon tại các cửa hàng như Target/Walmart (tháng 7 từng xảy ra vụ đâm chém), mỗi chu kỳ đều có tranh cãi do xếp hàng.
-
Người nổi tiếng tham gia: Logan Paul và Steve Aoki là điểm nhấn của cơn sốt 2020, Kevin O’Leary là điểm nhấn của cơn sốt 2025
-
Streamer xuất hiện: mua số lượng lớn sản phẩm niêm phong (đẩy giá sản phẩm niêm phong lên cao hơn nữa), sau đó mở trên livestream và bán cho khán giả để kiếm lời.
Những thay đổi mới trong chu kỳ 2025 (từ góc độ tài chính và chu kỳ thị trường, có thể cuối cùng không quá quan trọng):
-
Sự phát triển của thương nhân và hội chợ thẻ bài + video góc nhìn thương nhân—trải nghiệm kiểu chương trình truyền hình Pawn Stars
-
Thị trường Trung Quốc và các nhà mua lớn từ Trung Quốc
-
Người tham gia crypto gốc và cá voi crypto
Điểm chung giữa crypto và sưu tập/đầu tư Pokemon TCG
-
Cả hai đều là hình thức "cờ bạc": Dù là theo cách có trách nhiệm và lên kế hoạch kỹ lưỡng, hay kiểu Degen (ví dụ: bóc gói, mở hộp mù, giao dịch NFT/meme coin...), cả hai lĩnh vực này đều kích thích tâm lý cờ bạc trong não bộ/con người, bản năng bầy đàn và tích trữ.
-
Cả hai đều có chu kỳ bùng nổ và suy thoái: Thái độ/quan điểm của mọi người về chúng có thể thay đổi thất thường—khi bùng nổ thì tung hô, khi suy thoái thì chê bai. (Giống như năm ngoái chê cười Ethereum, năm nay lại tự hào vì nắm giữ Ethereum)
-
Cả hai đều là loại tài sản biến động mạnh: Hiệu suất của cả hai đều vượt xa các loại tài sản truyền thống (ví dụ chỉ số S&P).
Những khác biệt tinh tế: Người dùng crypto gốc và nhà sưu tập/nhà đầu tư Pokemon thuần túy cần biết gì
Ở đây sẽ nhấn mạnh nhiều hơn vào "những điều người đam mê crypto cần biết", vì đa số người đọc bài này là dân crypto, không phải nhà sưu tập/nhà đầu tư Pokemon thuần túy.
-
Mua token hoặc meme coin của giao thức Pokemon RWA có thể trông rất ngớ ngẩn, nhưng vẫn có cơ hội kiếm tiền. Giống như những tấm thẻ giấy in hình Pokemon, nhìn thì chẳng có gì, nhưng cũng có thể mang lại lợi nhuận.
-
Nhờ công nghệ blockchain, giao thức TCG RWA có thể mang lại điều gì đó độc đáo cho nhà sưu tập. Chỉ là ở trạng thái hiện tại, vẫn chưa thấy được tiềm năng lớn nhất của nó.
-
Điều đáng khen là việc sử dụng thẻ bài làm tài sản thế chấp cho khoản vay, mang lại giá trị lớn cho cả người chơi crypto và nhà sưu tập—đây là lợi thế của giao thức TCG RWA so với các giải pháp truyền thống hiện có trong lĩnh vực này.
-
Giống như thẻ bài Pokemon và sản phẩm niêm phong, trong lĩnh vực crypto, token tăng giá cũng không phải lúc nào cũng giúp "mọi con thuyền đều nổi" (mang lại lợi nhuận).
Những điều người đam mê crypto cần biết (nếu bạn không quan tâm, có thể bỏ qua)
1. Giống như crypto, sưu tập Pokemon đòi hỏi kinh nghiệm, kỹ năng, kiến thức, cảm giác và may mắn.
2. Ý tưởng cho rằng giao thức Pokemon RWA có thể giải quyết vấn đề phân mảnh thanh khoản là rất ngớ ngẩn, lý do như sau:
-
Lấy thị trường chứng khoán làm ví dụ, có rất nhiều sàn truyền thống như Saxo, IBKR... Ngoài cổ phiếu token hóa, còn có một thế giới rộng lớn hơn và thị trường lớn hơn. Tương tự, trên thị trường thứ cấp TCG, phần lớn khối lượng giao dịch diễn ra trên eBay, TCGplayer, giao dịch OTC qua Telegram (giao dịch trực tiếp), các hội chợ thẻ bài khắp thế giới và các nền tảng như Facebook Marketplace.
-
Hơn nữa, với cổ phiếu token hóa trên các giao thức RWA hiện tại, thanh khoản rất yếu. Và ngày càng nhiều giao thức RWA cung cấp cổ phiếu token hóa theo cách đóng gói riêng, chỉ làm tăng thêm sự phân mảnh của thị trường cổ phiếu.
3. Đối với người dùng crypto gốc không phải nhà sưu tập, giao thức TCG RWA có thể đang làm điều gì đó mới mẻ/cách mạng, nhưng với nhà sưu tập, phần lớn chỉ là huyền thoại:
-
Các thị trường như eBay và các tổ chức xác thực thẻ như PSA đã có dịch vụ lưu trữ hộp an toàn—gửi thẻ của bạn vào hộp lưu trữ, họ thậm chí sẽ xác thực thẻ (tức là chấm điểm thẻ) xem có hợp lệ không. Bạn có thể chọn để thẻ ở đó để giao dịch dễ dàng, hoặc chọn rút lại và nhận thẻ vật lý gửi về. So sánh đề xuất của giao thức TCG RWA với các giải pháp truyền thống hiện có, ở trạng thái hiện tại, chúng không có nhiều lợi thế cạnh tranh.
-
Việc token hóa tài sản (như cổ phiếu hoặc trái phiếu quốc gia) rất khả thi, một lý do lớn là công nghệ blockchain cho phép thanh toán t+0—(i) cải thiện so với thời gian thanh toán t+1/t+2 của các giải pháp truyền thống, (ii) mở rộng thời gian giao dịch từ thứ Hai đến thứ Sáu thành 24/7 quanh năm, (iii) người mua cổ phiếu hoặc trái phiếu không muốn sở hữu tài sản vật lý. Ngược lại, nhà sưu tập/nhà đầu tư đam mê thường muốn sở hữu thẻ bài thực—về mặt cảm xúc, họ thích sở hữu thẻ vật lý, về mặt thực tế, họ thích thỉnh thoảng lấy ra ngắm nghía thẻ bài thật.
-
Tuy nhiên, khi thẻ bài được dùng làm tài sản thế chấp cho khoản vay, việc token hóa thẻ bài là khả thi—đây là giá trị lớn cho người tiêu dùng, đối với các giao thức TCG RWA không xuất thân từ crypto, điều này có thể coi là mang tính cách mạng.
-
Nói vậy, cũng có một số nhà đầu tư chỉ tham gia vì lợi nhuận, không phải vì yêu thích Pokemon hay nghệ thuật—có lẽ những nhà sưu tập không xuất thân từ crypto này có thể hưởng lợi từ giao thức TCG RWA. Tuy nhiên, các giải pháp như vậy đã tồn tại, chỉ là chưa có công nghệ sổ cái blockchain.
-
Trên các nền tảng truyền thống đã có các hoạt động kiểu cờ bạc—ví dụ Whatnot. Tuy nhiên, cần bổ sung rằng yếu tố Gacha trong giao thức TCG RWA ít nhất không thua kém, thậm chí còn tốt hơn Gacha trên các nền tảng truyền thống.
4. Giống như token trong chu kỳ crypto hiện tại, trong lĩnh vực thẻ bài Pokemon, nước lên không phải thuyền nào cũng nổi.
5. Giống như token, có bluechip, có token tầm trung, có loại giá rẻ/meme coin, chúng có xác suất nhỏ tăng mạnh, nhưng rất có thể sẽ không bao giờ tăng mạnh, chỉ giữ ở vài cent/USD.
6. Khác với meme coin hoặc NFT tầm thường, thẻ bài Pokemon chất lượng và sản phẩm niêm phong sẽ không về 0—điều này luôn đúng trong lịch sử Pokemon TCG (khoảng 30 năm).
7. Giữa nhà sưu tập và nghệ thuật/thế giới Pokemon tồn tại một mối liên kết cảm xúc chủ quan và cá nhân (đôi khi còn là cảm xúc u sầu). Yếu tố vô hình này cực kỳ quan trọng, là điểm khác biệt then chốt giữa thẻ bài và token, cổ phiếu hoặc meme coin.
8. Hôm nay bạn có thể bán 1 bitcoin hoặc 100 tỷ meme coin, nếu ngày mai giá tăng vọt, bạn có thể dễ dàng mua lại trên nhiều sàn giao dịch. Tuy nhiên, lấy ví dụ cực đoan, nếu hôm nay tôi bán một thẻ Pikachu Illustrator chỉ còn 41 chiếc trên toàn cầu, có thể phải chờ vài tháng hoặc thậm chí vài năm mới có cơ hội mua lại. (Điều này dẫn đến các chủ đề về tính thay thế và không thay thế, nguồn cung, địa điểm giao dịch, v.v.)
Vậy thì sao?
Về việc liệu giao thức TCG RWA có phải là giải pháp cần thiết hay không
Nếu bạn đọc những gì tôi viết ở trên, bạn sẽ thấy hiện tại, giao thức TCG RWA thực sự chưa tạo ra điều gì mang tính cách mạng. Ngoài khoản vay, nó giống như meme coin và NFT, cung cấp thêm một kênh cờ bạc và giao dịch cho người dùng crypto không phải nhà sưu tập và nhà sưu tập TCG crypto gốc. Tuy nhiên, các giải pháp như vậy đã tồn tại, vì vậy từ góc độ nhà sưu tập, tôi không nghĩ giao thức TCG RWA lấp đầy khoảng trống mà các giải pháp truyền thống chưa có.
Dù vậy, tôi vẫn tin rằng giao thức TCG RWA có thể (1) thử cạnh tranh với các giải pháp truyền thống hiện có, (2) nếu tận dụng tốt công nghệ blockchain, có thể lấp đầy một số khoảng trống. Và tôi hy vọng điều này sẽ xảy ra, vì nó chỉ giúp sở thích này và lĩnh vực crypto cùng phát triển.
Về chu kỳ thị trường và cách xử lý bộ sưu tập
Biết rằng thị trường Pokemon TCG có các chu kỳ bùng nổ và suy thoái, bạn có thể nói nên chốt lời hoặc bán một phần bộ sưu tập vào một thời điểm nào đó.
Tôi sẽ không bán. Từ góc độ tài chính thuần túy, bạn có thể gọi tôi là ngốc, tôi cũng đồng ý. Tuy nhiên, nhấn mạnh lại, khác với crypto, nếu giờ bán một số thứ, có thể sẽ không thể mua lại ngay với giá mong muốn. Thẻ hiếm rất khó tìm, và chủ sở hữu cũng không dễ gì bán thẻ của họ.
Dựa vào thời điểm vào thị trường, tôi sẵn sàng chịu một số lỗ vì tôi vào rất sớm. Nói vậy, giống như giao dịch, điểm vào và ra đều quan trọng, tôi cũng cân nhắc điều này khi xử lý thẻ hoặc sản phẩm trong bộ sưu tập. Bạn cũng nên như vậy, giống như khi giao dịch.
Điều đáng lo là những người không phải nhà sưu tập crypto gốc tham gia giao dịch, một khi thẻ bài Pokemon không còn mang lại lợi nhuận lớn cho họ, hoặc thị trường sụp đổ, họ sẽ bán tháo và từ bỏ sở thích này—bởi giống như cổ phiếu hay crypto, người không phải nhà sưu tập crypto gốc chỉ xem những món sưu tập này là tài sản tài chính, không phải thứ có liên kết cảm xúc. Tuy nhiên, tôi thừa nhận điều này là không thể tránh khỏi, giống như bất kỳ thị trường nào khác trong chu kỳ bò và gấu, tôi cũng không bận tâm.
Khi câu chuyện này kết thúc cùng với thị trường bò rộng lớn hơn hoặc chu kỳ bò thẻ bài Pokemon kết thúc, bài viết này sẽ dần bị lãng quên, thời gian tôi viết bài này có thể hoàn toàn lãng phí. Tuy nhiên, tôi tin rằng thông tin ở đây vượt ra ngoài chu kỳ bò của thẻ bài Pokemon, nên nếu bạn muốn, hãy xem qua.
Giao thức Pokemon Card RWA có thể ảnh hưởng gì đến thị trường thẻ bài Pokemon
Có lẽ nhiều người chơi crypto giao dịch thẻ bài Pokemon bản crypto thực ra không có cảm xúc với thẻ bài, họ chỉ tham gia để kiếm lời, cờ bạc hoặc cả hai.
Giống như hầu hết các khái niệm được thổi phồng trong crypto, cơn sốt sẽ không kéo dài, vì phần lớn người dùng giao thức TCG RWA là người dùng crypto. Và vì nhiều người chơi crypto giao dịch thẻ bài Pokemon không có cảm xúc với thẻ bài, khi khái niệm này không còn hot, thẻ bài sẽ bị bán tháo, token của giao thức cũng sẽ bị bán tháo—giống như đối với những meme coin và NFT vô giá trị.
Những thẻ bài bị người dùng bán tháo có thể được giao thức mua lại, nhưng nếu giao thức không thể duy trì do doanh thu giảm, những thẻ bài này cũng có thể bị giao thức bán tháo, hoặc nhà sáng lập sẽ mang kho thẻ bài trở lại thị trường thẻ bài Pokemon truyền thống.
Đó là lý do tại sao cơn sốt/câu chuyện về Pokemon Card RWA có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đến thị trường thẻ bài Pokemon, gây thiệt hại cho những nhà sưu tập thẻ bài Pokemon không xuất thân từ crypto, dù họ thậm chí không biết lý do. Với người mới vào nghề, đây có thể là một bài học, hoặc họ có thể từ bỏ sở thích này hoàn toàn. Tương tự với người mới vào crypto, nếu trải nghiệm đầu tiên của họ là mua theo trend $CARDS, mà $CARDS giảm giá sau khi vào, họ sẽ sợ tham gia crypto.
Dù vậy, quan điểm phản biện là: từ góc độ vĩ mô hơn, lĩnh vực RWA thẻ bài Pokemon quá nhỏ để ảnh hưởng lâu dài đến thị trường TCG khổng lồ như vậy. Tôi cũng đồng ý với điều này.
Dù sao, hy vọng bài viết này mang lại điều gì đó cho bạn. Nếu không, ít nhất mong rằng bạn sẽ thu nhận được điều gì đó.
Công cụ: Cơ chế định giá và theo dõi giá thẻ bài/sản phẩm
Cách định giá thẻ bài khi giao dịch/thường theo dõi giá như thế nào
Dưới đây là cách các nhà sưu tập/nhà đầu tư thẻ bài Pokemon thực tế thương lượng giá, cũng như các công cụ bạn có thể sử dụng—mỗi người có triết lý/phương pháp riêng, có thể thay đổi tùy tình huống:
1. Xem trung bình giá của X giao dịch đã hoàn thành gần đây trên eBay: Đây là phương pháp phổ biến nhất khi thương lượng giá trong giao dịch thực tế.
2. Aggregator: Biểu đồ giá—có thể dùng hoặc không dùng trong giao dịch thực tế, làm tham khảo khi định giá thẻ bài. Tuy nhiên, so với công cụ trên, tần suất sử dụng thấp hơn nhiều. Tôi thấy đây là cách tiện lợi để xem sơ bộ giá thẻ bài chưa chấm điểm (ungraded) hoặc đã chấm điểm (graded).
3. Aggregator khác – Collectr (ứng dụng di động): Tương tự như trên. Phù hợp để ghi lại thẻ và sản phẩm niêm phong của bạn, giá mua và bán, và có cái nhìn tổng thể về danh mục đầu tư. Còn nhiều lựa chọn thay thế khác.
4. TCGPlayer—tương tự như trên. Tuy nhiên, giá ở đây chủ yếu phản ánh giá của thẻ bài hoặc sản phẩm gốc chưa chấm điểm, tình trạng từ đã qua sử dụng nhẹ đến gần như mới.
Những điểm yếu/nhân tố bổ sung trong định giá thị trường TCG
Định giá thị trường TCG khác với thị trường crypto, nơi có oracle lấy giá tham chiếu từ các CEX và DEX lớn—tập trung hơn. Trong khi đó, định giá thị trường TCG phân tán hơn.
Nhiều năm qua, người ta xây dựng các aggregator tổng hợp dữ liệu từ các thị trường lớn như eBay. Nhưng cần lưu ý:
-
Nhiều giao dịch "OTC" diễn ra tại hội chợ thẻ bài, Facebook Marketplace, nhóm Telegram/WhatsApp và các thị trường không chính thức khác, không được theo dõi. Vì vậy, định giá vẫn phân tán và kém hiệu quả ở mức độ nhất định.
-
Nhiều người kiếm lời từ chênh lệch giá giữa giao dịch online và OTC/offline—các thương nhân tại hội chợ thẻ bài làm điều này quy mô lớn, nguồn thu chính giống như market maker hoặc nhà cung cấp thanh khoản trong crypto, họ kiếm lời từ chênh lệch giá, chủ yếu dựa vào khối lượng giao dịch và biến động.
-
Dù các aggregator này đã cải thiện việc định giá, vẫn có người thao túng giá bằng cách đẩy giá lên trong các phiên đấu giá, nhằm thao túng giá của aggregator chỉ để "đẩy giá hàng của mình".
Dưới đây là một số kiểu người tham gia/nhà chơi điển hình trong lĩnh vực sở thích này:
1. Đầu cơ/lướt sóng: Đánh quả nhanh. Trong chu kỳ bùng nổ, nhiều người đổ vào sở thích này, cũng sẽ rời đi dễ dàng như khi đến. Có thể nói họ là nhóm ít quan tâm và ít đam mê nhất. Một số thậm chí biết rất ít về Pokemon, chỉ đến để kiếm lợi nhuận.
2. Nhà sưu tập/nhà đầu tư:
-
Nhà sưu tập/nhà đầu tư có thể chơi theo cách riêng—nhiều người trong số này có thể tiếp cận sở thích một cách thông minh và có kiến thức tài chính, vừa đam mê thực sự vừa không quên góc nhìn đầu tư.
-
Người khác chỉ đơn giản là sưu tập và mua những thứ không có giá trị, không tăng giá, chỉ vì thích—và sự yêu thích này cũng vô giá.
-
Giống như trader, có người giao dịch thường xuyên trong thời gian ngắn, người khác lại đi chậm mà chắc hoặc DCA. Có người chỉ mua liên tục, không bao giờ bán, chỉ vì đam mê.
3. Nhà cung cấp: Họ xuất hiện tại các hội chợ thẻ bài, mức độ đam mê với thẻ bài khác nhau. Đa số rất đam mê. Có thể xem họ như market maker/nhà cung cấp thanh khoản trong crypto.
4. Nhà phân phối: Nếu bạn biết bất kỳ nhà phân phối nào, họ đều là những người kỳ cựu, rất có thể là công ty. Họ có liên hệ trực tiếp với công ty Pokemon, có thể nhập hàng số lượng lớn với giá rẻ. Họ cung cấp sản phẩm niêm phong cho Pokemon Center và một số cửa hàng thẻ bài. Để trở thành nhà phân phối, chủ yếu dựa vào mối quan hệ xây dựng nhiều năm, phải mua sản phẩm TCG của Pokemon liên tục bất kể thị trường ra sao.
5. Nhà phân phối của nhà phân phối: Tương tự như trên, chỉ là không hoạt động lâu dài. Có thể là B2B (bán cho cửa hàng thẻ bài) hoặc B2C (bán cho nhà sưu tập/nhà đầu tư).
Hy vọng thông tin trên hữu ích với bạn. Là một nhà sưu tập kỳ cựu, tôi chân thành hy vọng bạn vẫn giữ được sở thích này sau khi cơn sốt Pokemon kết thúc. Giống như chu kỳ crypto, kết thúc cơn sốt sẽ thúc đẩy người rời đi, nhưng vẫn sẽ có người mới tham gia. Nếu bạn chỉ tham gia để kiếm tiền, chúc bạn may mắn.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Nasdaq ra tay! Tăng cường giám sát cổ phiếu liên quan đến crypto, phát hành cổ phiếu mới để mua coin cần sự chấp thuận của cổ đông
Hầu hết các cổ phiếu liên quan đến tiền mã hóa đều được giao dịch trên sàn Nasdaq, và sàn giao dịch này mong muốn các công ty nên chậm lại trước khi chuyển đổi thành cổ phiếu tiền mã hóa để đảm bảo nhà đầu tư hiểu rõ các rủi ro liên quan.

Bị "cắt" đến gia đình Trump? Sun Yuchen bị WLFI đưa vào danh sách đen!
Dữ liệu on-chain cho thấy WLFI đã chính thức “đưa vào danh sách đen” một địa chỉ ví của Sun Yuchen, trực tiếp khóa số lượng token WLFI đã mở khóa trị giá hơn 100 millions USD trong địa chỉ này, cùng hàng tỷ token khác đang ở trạng thái khóa.

Nasdaq ra tay! Tăng cường kiểm soát các công ty niêm yết "đầu cơ tiền mã hóa"

Thịnh hành
ThêmGiá tiền điện tử
Thêm








