挑戰期從 14 天縮至 1 天,GOAT Network 發布 GOAT BitVM2 白皮書,加速比特幣 zkRollup 落地
GOAT Network 以工程視角出發,推出 GOAT BitVM2 增強方案,並已將其部署為 GOAT Netwrok 的核心執行系統,首次將比特幣 zkRollup 推向實際落地。
美東時間 2025 年 5 月 7 日,GOAT Network 正式發布 GOAT BitVM2 白皮書 ,提出首個可落地的比特幣原生zkRollup協議。該協議在繼承原始 BitVM2 協議優勢的基礎上,提出多項創新,系統性解決了其在安全性、挑戰機制與經濟激勵上的關鍵問題,為比特幣生態的擴容與可編程性奠定了基礎。
BitVM2 的潛力與現實瓶頸
由 Robin Linus 與 ZeroSync 團隊於 2024 年提出的 BitVM2 協議,是一種無需更改比特幣主網協議、即可在鏈上驗證任意計算的創新路徑,為比特幣 zkRollup 和跨鏈橋創造了可能性。然而,在走向實際應用,將 BitVM2 用於生產級跨鏈橋時,仍存在以下關鍵性問題:
- 操作員(Operator)雙花攻擊 :當前 BitVM2 允許操作員提交可驗證但實際上是欺詐的狀態(例如來源於分叉鏈),在用戶提幣時可能觸發雙花攻擊的風險。
- 挑戰流程效率低下 :現有機制採用一對一的(質押, 挑戰)關係,並且挑戰週期冗長,導致計算和協調成本高昂。同時,它不支持靈活的提幣金額,降低了資金利用率和用戶體驗。
- 缺乏有效的激勵機制 :協議缺乏有效激勵來驅動Rollup生態裡的各個角色參與,尤其是挑戰者在多數情況下得不到獎勵,導致誠實及時地發起挑戰的意願不足。在依賴眾籌激勵的系統中,還可能出現獎勵被分配給錯誤參與者的問題,進一步削弱激勵的準確性與有效性。
GOAT BitVM2:三大機制創新
GOAT Network 以工程視角出發,推出 GOAT BitVM2 增強方案,並已將其部署為 GOAT Network 的核心執行系統,首次將比特幣 zkRollup 推向實際落地。該方案圍繞三項機制進行根本性改進:
1. 加密經濟安全層(Cryptoeconomic Security Layer)
結合比特幣原生 Script 驗證和 GOAT 網絡共識層的雙重懲罰機制,大幅提高操作員作惡的成本。該機制還維持合理規模的操作員集,在"1-of-n 誠實節點"假設下確保系統高活性。
2. 快速挑戰機制(Accelerated Dispute Resolution)
採用多輪挑戰者輪替機制,極大縮短了挑戰處理週期,將有效最終性時間降低到 1 天以內。
3. 激勵兼容挑戰經濟模型(Incentive-Aligned Challenge Economy)
成功挑戰者可獲得由惡意提議者質押金構成的"欺詐賞金"。該機制提高了挑戰參與率,並實現了挑戰行為與操作員作惡風險之間的經濟激勵對齊。
通用 Operator 模型:經濟與架構的一體化重構
為實現上述機制,GOAT Network 對 BitVM2 中複雜分離的角色體系進行融合與重構。
在傳統 BitVM2 架構中,Rollup 系統包含多種角色,如排序者(Sequencer)、挑戰者(Challenger)、操作員(Operator)和委員會成員(Committee)等。由於這些角色在職責和成本上存在顯著差異,設計一個公平高效的 Rollup 經濟模型和激勵機制成為一項極具挑戰性的任務。
GOAT Network 的核心創新在於將這些角色統一為一個單一身份------通用操作員(Universal Operator, 簡稱操作員),並通過角色輪換機制,使所有參與者在不同時間輪流承擔不同職責。所有操作員需在 L2 進行質押,每輪將被分配到特定角色,帶來以下四大優勢:
- 收益與成本平衡 :GOAT 網絡通過將操作員在盈利角色和高成本角色之間輪換,確保在長期內收入與支出相對平衡,避免部分操作員長期承擔高計算成本。
- 激勵機制對齊 :不同角色之間的交叉補貼機制平滑了收益波動,激勵操作員在任何角色下都保持誠實參與。
- 降低參與門檻 :中小節點不需要持續承擔高成本角色,也可輕鬆參與,提升系統的去中心化程度和開放性。
- 增強系統韌性 :即使個別操作員掉線,系統仍能通過角色靈活分配保持運行,避免對單點的依賴。
總結而言,GOAT Network 將排序者、計算者、挑戰者等行為角色統一為一個由質押操作員組成的角色池,所有操作員輪流承擔職責並接受懲罰機制的約束。提議者提交欺詐狀態將被懲罰,挑戰者未盡責或惡意挑戰也會被懲罰。該機制保證誠實行為在經濟上最優,同時通過明確的輪換機制防止角色長期集中在特定個體手中,從而降低中心化風險。
協議架構概覽:圍繞通用操作員構建的系統閉環
這一架構不僅要涵蓋資產的跨鏈進出流程(Bridge-In \& Bridge-Out),還要實現排序者集的可信提交、挑戰過程的鏈上協調,以及 zk 證明的高效生成與驗證。以下是 GOAT BitVM2 協議架構的核心組成部分:
通用操作員模型(Universal Operator Model)
在 GOAT BitVM2 中,每一位通用操作員運行相同的軟體並質押 BTC 以獲得參與資格。通過確定性輪換或基於質押權重的隨機機制,這些操作員輪流擔任以下角色:排序者(Sequencer,負責出塊)、證明者(Prover,生成 zkSNARK 證明)、發布者(Publisher,向 L1 提交狀態數據)以及挑戰者(Challenger,用於質疑欺詐狀態)。每位操作員將經歷既盈利又需承擔成本的角色,從而避免角色集中,並通過多樣性提升系統的容錯能力。
入金與出金流程(Bridge-in 和 Bridge-out)
- 入金(Deposit) :用戶鎖定 BTC 並在 L2 獲得 PegBTC。
- 出金(Withdraw/Peg-out) :無需依賴 L1 驗證複雜的 BitVM2 提幣腳本。相反,GOAT 採用原子交換機制(Atomic Swap)與操作員直接完成提幣流程,同時結合抗欺詐協議確保安全性和可靠性。
排序者集提交(Sequencer Set Commitment)
- 操作員通過比特幣主鏈的 OP_RETURN 提交其公鑰集合的 Merkle Root。
- L2 利用交易內省(Transaction Introspection)功能來驗證歷史 BTC 狀態,並將其與 L1 上的排序者集合匹配。這一設計無需修改比特幣共識規則,同時實現了與 BTC 原生狀態的強對齊。
高效爭議處理與 zkMIPS 性能加持
比特幣原生的zkRollup要可落地,必須擁有高效的欺詐檢測與爭議處理系統。GOAT BitVM2 在挑戰模型和證明性能方面做出以下設計:
多輪隨機挑戰機制(Multi-Round Random Challenger Selection)
當需要挑戰者時(如在操作員報銷過程中),系統將從所有已質押的節點中隨機選出挑戰者。如果該挑戰者未及時發起挑戰,系統將再隨機選出一位新挑戰者替補。若新挑戰者成功識別欺詐並發起挑戰,則前面所有未履職的挑戰者將被懲罰(質押被罰沒)。值得注意的是,任何人都可以在任何一輪發起挑戰,因此仍然保持了"1-of-n 誠實參與者"假設的安全性。
此外,隨機角色分配和全面可罰的質押機制,有效防止了賄賂攻擊、系統敲詐(ransom-style extortion)和惡意干擾(griefing)等行為。
鏈上與鏈下執行(On-Chain and Off-Chain Execution)
大多數計算邏輯(如 ZKP 生成、欺詐驗證、BitVM2 交互腳本等)在 L2 執行,僅將最終結果(狀態提交、挑戰處理、罰沒操作等)上傳至 L1。這種設計大幅降低了鏈上 Gas 成本,同時確保整個系統的可驗證性。
ZKP 性能提升:自研 zkMIPS
GOAT 自研的 zkMIPS 是兼容 MIPS 指令集的 zkVM,針對 STARK/SNARK 後端進行了性能優化。通過批量處理多個區塊並按周期(如每小時)生成一份統一的證明,GOAT 的證明器實現了極高的成本效率。在挑戰中還可以使用 BitVM2 的"真值表(truth-table)"方法定位爭議位置,從而快速解決爭議。
總結
對比原始 BitVM2:更快,更穩,更落地
GOAT BitVM2 以比特幣網絡作為結算層,並構建了一個去中心化的排序者網絡作為計算層。在"1-of-n 誠實參與者"假設下,該方案成功解決了 BitVM2 中關於靈活金額提幣、挑戰者激勵不足等關鍵性問題。為了加速樂觀式驗證,GOAT 引入了多輪挑戰機制,大幅提高了欺詐檢測的效率與效果。此外,結合 zkMIPS 高效生成 ZK 證明的能力,GOAT BitVM2 成為當前比特幣生態中最安全、最具性能的 zkRollup 協議,有望顯著加速 BitVM2 在市場的實際落地。
不僅在技術架構上取得突破,GOAT BitVM2 還構建了一套以通用操作員輪換為基礎的強大經濟系統。該系統確保排序者、證明者、挑戰者、發布者等職責在所有質押者之間公平分配。通過交易費用分成、欺詐賞金和懲罰機制,協議在鼓勵誠實行為的同時也對惡意行為進行經濟懲戒,從而打造了一個可持續、公平且具備彈性的去中心化生態。
GOAT BitVM2 作為首個真正落地的比特幣 zkRollup 協議,實現了:
- 原生安全性與無需硬分叉的兼容性
- 极速挑戰機制
- 經濟激勵重構
- 高效零知識證明引擎
- BitVM2 從理論模型邁入工程實踐
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