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估值10億美元,Farcaster為什麼沒能做成「去中心化」Twitter?

估值10億美元,Farcaster為什麼沒能做成「去中心化」Twitter?

BlockBeatsBlockBeats2025/12/09 20:13
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作者:BlockBeats

Farcaster 承認去中心化社交難以實現規模化增長,放棄「社交優先」策略,轉而專注於錢包業務。

原文標題:《估值 10 億美元、五年探索之後,它為什麼「認輸了」》
原文作者:Bootly,比推 Bitpush News


在成立五年、累計融資約 1.8 億美元、估值一度逼近 10 億美元之後,Farcaster 正式承認:Web3 社交這條路,沒有走通。


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近日,Farcaster 聯合創始人 Dan Romero 在平台上連續發文,宣布團隊將放棄「以社交為核心」的產品戰略,轉而全面聚焦錢包(Wallet)方向。在他的表述中,這並非一次主動升級,而是一次經過長時間嘗試後,被現實逼迫作出的選擇。


「我們嘗試了 4.5 年以社交為先,但並沒有奏效。」


這一判斷,不僅意味著 Farcaster 的轉型,也再次將 Web3 社交的結構性難題推到了聚光燈下。


理想與現實的落差:Farcaster 為什麼沒能做成「去中心化 Twitter」


Farcaster 誕生於 2020 年,正值 Web3 敘事上升期。它試圖解決 Web2 社交平台的三個核心問題:


· 平台壟斷與審查


· 用戶數據不屬於自己


· 創作者無法直接變現


其設計思路頗具理想主義色彩:


· 協議層去中心化


· 客戶端可自由構建


· 社交關係上鏈、可遷移


在一眾「去中心化社交」項目中,Farcaster 一度被視為最接近 PMF 的產品。尤其是在 2023 年 Warpcast 出圈後,Crypto Twitter 上大量 KOL 入駐,使它看起來像是下一代社交網絡的雛形。


但問題很快暴露出來。


根據 Dune Analytics 上的 Farcaster 月活躍用戶(MAU)統計,Farcaster 的用戶增長軌跡呈現出一個非常清晰、但並不樂觀的形態:


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在 2023 年大部分時間裡,Farcaster 的月活幾乎可以忽略不計;


真正的增長拐點出現在 2024 年初,MAU 在短時間內從個位數千人迅速拉升至 約 4–5 萬,並在 2024 年中一度接近 8 萬月活。


這是 Farcaster 成立以來,唯一一次真正意義上的規模化增長窗口。尤其值得注意的是,這次增長並非發生在熊市,而是在 Base 生態高度活躍、SocialFi 敘事密集湧現的階段。


但這一窗口並沒有持續太久。


從 2024 年下半年開始,月活數據出現明顯回落,並在隨後一年中呈現出震盪下行趨勢:


· MAU 多次反彈,但高點持續走低


· 到 2025 年下半年,月活已回落至 不足 2 萬


其實,Farcaster 的增長一直無法「破圈」,其用戶結構高度同質:


· 加密從業者

· VC

· Builder

· Crypto Native 用戶


對於普通用戶來說:


· 註冊門檻高

· 社交內容「圈內化」嚴重

· 使用體驗並不優於 X / Instagram


這使 Farcaster 始終無法形成真正的網絡效應


DeFi KOL Ignas 在 X(@DeFiIgnas)直言,Farcaster「只是承認了大家已經感覺到很久的事實」:


X(前 Twitter)的網絡效應強度,幾乎不可能被正面擊破。


這不是加密敘事的問題,而是社交產品的結構性壁壘。從產品路徑上看,Farcaster 社交端的問題非常典型:


· 用戶增長始終被鎖定在加密原生人群


· 內容高度內循環,難以外溢


· 創作者變現與用戶留存並未形成正反饋


這也是為什麼 Ignas 用一句話高度概括了 Farcaster 的新策略:


「更容易給一個錢包加上社交,而不是給一個社交產品加上錢包。」


這一判斷,本質上承認了「社交並不是 Web3 的第一性需求」。


「泡泡很舒適,但數字是冷酷的」


如果說 MAU 數據回答的是「Farcaster 做得如何」,那麼另一個問題是:這個市場本身,究竟有多大?


加密創作者 Wiimee 在 X 上提供了一組頗具衝擊力的對比數據。


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在一次「意外跳出加密內容圈層」後,Wiimee 連續四天面向泛人群創作內容,其分析數據顯示,在約 100 小時內獲得了 270 萬次曝光,超過他一年內全部加密內容瀏覽量的兩倍。


他表示:「Crypto Twitter 是一個泡泡,而且它很小。四年對著圈內人說話,不如四天對著大眾說話。」


這並不是對 Farcaster 的直接批評,而是揭示了一個更底層的問題:加密社交,本身就是一個高度自循環、但外溢能力極弱的生態。當內容、關係與關注度都被限制在同一批原生用戶中,再精緻的協議設計,也難以突破市場規模的上限。


這使 Farcaster 面臨的並不是「產品不夠好」,而是「場內沒有足夠多的人」。


錢包,反而跑出了 PMF


真正改變 Farcaster 內部判斷的,並不是對社交的反思,而是對錢包的意外驗證。


2024 年早些時候,Farcaster 在應用中推出內置錢包,初衷只是作為社交體驗的補充。但從使用數據看,錢包的增長斜率、使用頻率與留存表現,明顯不同於社交模組。


Dan Romero 在公開回應中強調:「每一個新增、留存的錢包用戶,都是協議的新用戶。」


這句話本身,已經揭示了路線調整的邏輯核心。錢包面對的不是「表達慾」,而是真實、剛性的鏈上行為需求:轉帳、交易、簽名、與新應用互動。


10 月份,Farcaster 收購 AI Agent 驅動的代幣發行工具 Clanker,並將其逐步整合進錢包體系,這一動作也被視為團隊對「錢包優先」路徑的明確下注。


從商業角度看,這一方向具備明顯優勢:


· 使用頻率更高


· 變現路徑更清晰


· 與鏈上生態綁定更緊密


相比之下,社交更像是錦上添花,而非驅動增長的引擎。


儘管錢包策略在數據上站得住腳,但社區爭議也隨之而來。


多位長期用戶明確表示,他們並不反對錢包本身,而是對隨之而來的文化轉向感到不適:從「用戶」被重新定義為「交易者」,從「共同建設者」被標籤化為「old guard」。


這暴露出一個現實問題:當產品方向改變時,社群情感往往比路線圖更難遷移。Farcaster 的協議層仍然去中心化,但產品方向的選擇權,依然集中在團隊手中。這種張力,在轉型時被放大。


Romero 此後承認溝通存在問題,但也明確表示,團隊已經做出選擇。


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這並非傲慢,而是創業項目在生命週期後期常見的現實決斷。從這個意義上說,Farcaster 不是放棄了社交理想,而是放棄了對其規模化的幻想。


或許正如一位觀察者所言:「先讓用戶為了工具留下來,社交才有存在的空間。」


Farcaster 的選擇,未必是最浪漫的,但可能是最接近現實的一次,深入整合原生金融工具(錢包、交易、發行),才是轉化為可持續商業價值的實用路徑。


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