Bitget تدعم مبادرة Game Jam العالمية والتدريب على البلوكشين التابعة لـ UNICEF
تدعم Bitget فعالية Game Jam العالمية التابعة لـ UNICEF وستقوم بتطوير أول وحدة تدريبية على البلوكشين لصالح UNICEF بهدف تزويد الشباب بالمهارات الرقمية.
- المسابقة مفتوحة للمشاركين دون سن 21 من 8 دول.
- كجزء من الشراكة مع UNICEF، تقوم Bitget Academy أيضًا بتطوير أول وحدة تدريبية تفاعلية على البلوكشين لصالح UNICEF لإنتاج ألعاب الفيديو.
أعلنت Bitget، منصة Universal Exchange (UEX) الرائدة عالميًا، عن دعمها الرسمي لأول فعالية Game Jam عالمية تنظمها UNICEF، وهي هاكاثون افتراضي يهدف إلى تمكين الشباب في ثماني دول من ابتكار ألعاب فيديو أصلية خلال فترة 40 يومًا. المسابقة مفتوحة للمشاركين دون سن 21 عامًا من أرمينيا، البرازيل، كمبوديا، الهند، كازاخستان، ماليزيا، المغرب، وجنوب أفريقيا.
تأتي هذه المبادرة كجزء من الشراكة الاستراتيجية بين Bitget وتحالف Game Changers التابع لـ UNICEF، والذي يهدف إلى تزويد الشباب، وخاصة الفتيات في الاقتصادات الناشئة، بمهارات STEAM ومسارات لريادة الأعمال والابتكار.
قالت Gracy Chen، الرئيس التنفيذي لشركة Bitget: "إن تعريف الأطفال بالمهارات الرقمية في سن مبكرة أمر مهم لتسريع نمو التقنيات والتمويل الناشئ. توفر التقنيات الناشئة مثل البلوكشين الأدوات اللازمة للشباب ليصبحوا رواد أعمال وبناة ومبتكرين على مستوى العالم. نخطط للاستفادة من هذا الإمكان وجعل الفضاء الرقمي أكثر شمولاً وتمكينًا للجيل القادم من القيادات النسائية."
كجزء من الشراكة، تقوم Bitget Academy، الذراع التعليمية لـ Bitget، أيضًا بتطوير أول وحدة تدريبية تفاعلية على البلوكشين لصالح UNICEF، مصممة خصيصًا لإنتاج ألعاب الفيديو. يهدف البرنامج إلى تعليم المشاركين مهارات عملية في البلوكشين، بما في ذلك دمج العقود الذكية، التوكننة، وآليات الألعاب اللامركزية، ومن المتوقع أن يصل إلى 300,000 شخص، بما في ذلك الفتيات المراهقات، الآباء، المرشدين، والمعلمين في الدول الثماني.
تأتي مبادرة الهاكاثون عقب إعلان Bitget عن فصل جديد لمبادرتها الرائدة للنساء في مجال البلوكشين، Blockchain4Her، مع إطلاق حملة "Lady Forward". توسعت Lady Forward لتشمل شراكات جامعية، برامج تدريبية، وبرنامج القيادات النسائية، لربط النساء عبر منظومة البلوكشين.
منذ انطلاقها في يناير من العام الماضي، حققت Blockchain4Her بالفعل تأثيرًا ملموسًا، حيث مولت 11 شركة ناشئة تقودها نساء من خلال مسابقات Pitch n’ Slay، وجذبت أكثر من 300,000 شخص حول العالم عبر التعاون مع تحالف Game Changers التابع لـ UNICEF.
كما تبني هذه المبادرة على مبادرة Blockchain4Youth السابقة، التي أطلقت في مايو 2023، والتي تزود الطلاب بالمهارات الرقمية والريادية من خلال الدورات، الهاكاثونات، وبرامج الإرشاد.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
LINK تغير الزخم مع دمج Stablecoin Chain Plasma لخدمات Chainlink
شيبا إينو (SHIB) تصدر تحديثًا بخصوص الهجوم الإلكتروني الأخير
محكمة تقرر: Bored Ape NFTs ليست أوراقاً مالية في حكم تاريخي
AAVE يخترق المقاومة مع وصول سوق DeFi إلى حجم قياسي قدره 219 مليار دولار

Trending news
المزيدأسعار العملات المشفرة
المزيد








