Pump.fun : L'expérience décentralisée de l'économie des créateurs en 2025, comment gagner des millions de dollars grâce au livestreaming et aux memecoins ?
En 2025, l’économie des créateurs Web3 a connu un cas explosif : Pump.fun. De plus en plus de headlines montrent que certains créateurs ont gagné plus de 100 000 dollars en très peu de temps grâce à cette plateforme, ce qui a amené beaucoup à soupçonner une arnaque ou des opérations internes. Mais une analyse approfondie révèle que ce modèle existe bel et bien, et qu’il pourrait redéfinir la monétisation des créateurs de contenu.
Qu’est-ce que Pump.fun ?
Pump.fun est une plateforme de lancement de memecoins basée sur Solana, où n’importe qui peut lancer un token presque gratuitement (~0,02 SOL de frais). Elle fonctionne grâce à une <strong courbe de bonding (le prix augmente avec chaque achat) et, lorsque la capitalisation du token atteint environ 69 000 dollars, il est automatiquement migré vers le pool Raydium avec une injection de liquidité d’environ 12 000 dollars.
Depuis janvier 2024, la plateforme a généré plus de 800 millions de dollars de revenus et plus de 6 millions de tokens ont été lancés.
Fonctionnalité de streaming : la clé de la monétisation des créateurs
La grande innovation de Pump.fun est la fonctionnalité de streaming. Les créateurs peuvent lancer un live comme sur Twitch ou YouTube, mais au lieu de publicités ou de dons, chaque transaction génère une commission pour le streamer. Cela signifie que visionnage, interaction et trading sont totalement intégrés, et le live devient un véritable “marché de trading”.
Exemple :
Le mécanisme de frais dynamiques de Project Ascend, mis à jour, ajuste les frais selon la capitalisation :
<300k$ de capitalisation : 0,95%
20m$ de capitalisation : 0,05%
En plus de 0,3% de frais fixes sur la courbe de bonding
→ Les revenus des créateurs augmentent considérablement.
Les données montrent :
Le total des commissions versées aux créateurs en 24h atteint 2,29 millions de dollars
Depuis le lancement, plus de 19 millions de dollars ont été distribués
Certains streamers sont passés de 5$ à 2 290$ par jour, et ont même gagné 177 000$ en 7 jours.
Logique de revenus : volume de transactions = revenus
Règle empirique :
1 million de dollars de volume ≈ 500–9 500 dollars de revenus (selon la tranche de frais)
10 millions de dollars de volume ≈ 5 000 dollars de revenus
100 millions de dollars de volume ≈ 50 000 dollars de revenus
Cela explique pourquoi les lives très populaires au début peuvent générer rapidement des revenus de plusieurs millions de dollars.
Comment débuter ? (Étapes pour les débutants)
Téléchargez le wallet Phantom / Solflare et déposez 0,1–0,5 SOL.
Rendez-vous sur pump.fun, téléchargez un meme, nommez et lancez votre token.
Lancez immédiatement un live (caméra + micro suffisent).
Chaque transaction fait monter le token dans le classement, augmentant sa visibilité.
Quels contenus deviennent viraux plus facilement ?
Charité : don des revenus → favorise la viralité
Défis interactifs : le prix déclenche des défis IRL (dans la vraie vie)
Décryptage de memes : contenu humoristique lié à l’actualité
Défis communautaires : plus l’engagement des utilisateurs est fort, plus la fidélité est élevée
Logique centrale : de nombreuses petites transactions > une grosse transaction, il faut que le token apparaisse fréquemment en page d’accueil pour attirer du trafic organique.
Comparaison avec les plateformes traditionnelles
Twitch / YouTube : nécessite des années d’accumulation, 90% des créateurs gagnent moins de 100$ par mois
Pump.fun : possibilité de monétiser dès le premier live, certains créateurs ont gagné 40 000$ la première semaine
Risques et limites
Plus de 30 000 tokens sont lancés chaque jour, 99% tombent à zéro en quelques heures
Liquidité faible, phénomène courant de “dump”
Présence massive de bots et de fausses transactions
Ne jamais investir de l’argent dont vous avez besoin pour vivre
Pump.fun explore actuellement les Creator Capital Markets (CCMs), c’est-à-dire la “titularisation” des créateurs eux-mêmes, permettant à leurs tokens de devenir des “actions” négociables par la communauté. Bien que très risqué, cela pourrait être la prochaine expérimentation de l’économie des créateurs.
Conclusion
Pump.fun mène une révolution expérimentale dans la monétisation des créateurs. Il combine la culture meme, l’interaction en direct et le marché du trading, brisant les limites imposées par les plateformes traditionnelles sur les revenus des créateurs.
Cependant, les cas à 100 000 dollars/jour sont très rares, et il y a d’innombrables projets ratés derrière. Pour les nouveaux venus, la bonne stratégie est : tester à petite échelle, streamer régulièrement, construire une communauté, et non rêver de devenir riche du jour au lendemain.
Pump.fun est certes risqué, mais il pourrait représenter l’ébauche de l’économie des créateurs 3.0 :
Pas d’intermédiaires, règlement instantané, investissement direct des fans.
Reste à voir s’il deviendra la norme ou un énième effet de bulle spéculative.
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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