Rapport de recherche|Analyse détaillée du projet Kratos Games Network & analyse de la capitalisation boursière de KGEN
Rapport de recherche|Analyse détaillée du projet Kratos Games Network & analyse de la capitalisation boursière de KGEN
Bitget2025/09/26 13:07
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Par:Bitget
I. Présentation du projet
Kratos Games Network (KGeN) est une plateforme de jeux Web3 fondée en 2023 par l'ancien CEO de Nazara, Manish Agarwal, visant à construire la plus grande communauté de jeux décentralisée au monde.
La plateforme permet aux studios de jeux d'entrer dans le domaine de la blockchain et fournit aux développeurs des analyses de joueurs basées sur le big data et l'IA. Son cœur est le moteur Proof of Gamer (PoG), qui traite via l'IA plus de 374 millions d'attributs de joueurs et les données de 18,3 millions d'utilisateurs, assurant la compatibilité multi-chaînes et l'hébergement décentralisé des données, aidant les développeurs à identifier les joueurs à forte valeur ajoutée et à améliorer la liquidité.
Kratos, axé sur la construction durable de la communauté, utilise des sous-mécanismes tels que Proof of Skill (mesure des interactions réelles), Proof of Network (évaluation de l'influence sociale) et Proof of Commerce (suivi de la détention de NFT et de K-Cash) sous le mécanisme VeriFi, afin d'éviter efficacement les comportements spéculatifs et de souligner la création de valeur réelle.
Son modèle économique de jeton tourne autour du token interne K-Cash, utilisé pour la détention, les récompenses et les transactions dans l'écosystème, formant un mécanisme de partage de valeur et soutenant une participation sans barrière et des incitations à long terme. En 2024, le projet a achevé un nouveau tour de financement de 10 millions de dollars, avec une valorisation atteignant 500 millions de dollars. Le nombre actuel de portefeuilles indépendants actifs est de 3,9 millions, avec plus de 150 partenaires dans l'écosystème, et une expansion active dans de nouveaux domaines de croissance tels que deAI.
Le financement total s'élève à environ 29,3 millions de dollars (y compris 20 millions de dollars en seed round), avec un objectif de plus de 500 000 utilisateurs actifs quotidiens. Le projet continue de se concentrer sur la valeur du réseau mondial de jeux et des données utilisateurs, promouvant la propriété des données des joueurs et l'acquisition précise d'utilisateurs basée sur l'IA, afin de construire un modèle de croissance différencié pour les jeux Web3.
II. Points forts du projet
Réseau de joueurs décentralisé de premier plan mondial et souveraineté des données
KGeN s'engage à fournir aux joueurs une identité numérique complète et la propriété de leurs données, avec un profilage précis basé sur 270 millions de points de données, se distinguant du modèle traditionnel "play-to-earn" en mettant l'accent sur l'expérience réelle et la sécurité de la vie privée des données. L'objectif est d'attirer massivement les joueurs vers l'écosystème des jeux Web3 et de promouvoir une intégration profonde entre l'économie on-chain et off-chain.
Moteur Proof of Gamer innovant et apprentissage automatique à connaissance nulle
La plateforme intègre la technologie ZKML (Zero-Knowledge Machine Learning) pour réaliser une analyse cryptée des données comportementales des joueurs et protéger leur vie privée, tout en récompensant précisément les contributeurs réels, augmentant la confiance du réseau et construisant un système d'incitation fiable pour les jeux on-chain.
Infrastructure blockchain haute performance basée sur Aptos
L'architecture de KGeN repose sur la blockchain Aptos, bénéficiant de son haut débit, de ses faibles coûts et de sa finalité en sous-seconde, répondant aux besoins de réactivité et de fiabilité des grands jeux. La conception modulaire permet une extension flexible, prend en charge des mécanismes de jeu complexes et des interactions d'actifs on-chain, renforçant la stabilité de la plateforme.
Mécanismes d'incitation multidimensionnels et de croissance utilisateur
La plateforme agrège les données de plus de 250 jeux, propose un système de récompenses personnalisé et des points de fidélité (tels que Kratos Cash), et lance le token de récompense pré-TGE rKGeN (échangeable 1:1 contre KGEN), soutenant les récompenses de staking, les airdrops réguliers et les missions sociales, favorisant efficacement l'activité communautaire et l'accumulation d'utilisateurs précoces.
III. Perspectives de capitalisation boursière
Kratos Games Network, en tant que projet d'infrastructure emblématique dans le secteur des jeux Web3, possède déjà une forte capacité de mise en œuvre et un effet réseau. À la date du rapport, trois tours de financement ont été réalisés, la valorisation atteignant 500 millions de dollars, le financement total dépassant 29,3 millions de dollars, et la coopération écosystémique s'approfondit, établissant progressivement sa position dans l'infrastructure des jeux Web3.

IV. Modèle économique
Offre totale : 1 milliard de $KGeN
Offre initiale en circulation : environ 37,5 %, composée du déblocage initial des récompenses de l'écosystème, des réserves de la fondation et des incitations communautaires.

Récompenses de l'écosystème : 300 millions, soit 30 % de l'offre totale, 25 % débloqués immédiatement après le TGE, les 75 % restants libérés linéairement sur 24 mois ;
Équipe et conseillers : 150 millions, soit 15 % de l'offre totale, verrouillés pendant 12 mois, puis libérés linéairement sur 36 mois ;
Investisseurs : 200 millions, soit 20 % de l'offre totale, mode de déblocage : verrouillés pendant 12 mois, puis libérés linéairement sur 36 mois ;
Fondation et réserves : 100 millions, soit 10 % de l'offre totale, 50 % débloqués immédiatement après le TGE, les 50 % restants libérés linéairement sur 12 mois ;
Incitations communautaires et utilisateurs : 250 millions, soit 25 % de l'offre totale, 50 % débloqués immédiatement après le TGE, les 50 % restants libérés linéairement sur 12 mois.
V. Informations sur le financement de l'équipe
L'équipe est composée de membres ayant une expérience dans les jeux grand public mondiaux, la blockchain et l'internet grand public. Le CEO Manish Agarwal possède une expérience chez Nazara Technologies ainsi que chez AB InBev, BCG et d'autres entreprises renommées, avec une compréhension approfondie de la structure de l'industrie du jeu et des scénarios d'application de la blockchain. L'autre cofondateur, Ishank Gupta, a également une solide expérience dans les jeux et le Web3. De plus, les membres clés de l'équipe viennent de grandes sociétés de jeux telles qu'Electronic Arts (EA), avec une riche expérience dans la transformation blockchain des jeux et la croissance des utilisateurs. Grâce à la collaboration avec des communautés telles qu'IndiGG, l'équipe a efficacement étendu sa présence sur les marchés émergents clés en Inde et dans le monde.
En février 2023, un seed round de 20 millions de dollars a été réalisé (mené par Accel, avec la participation de Prosus Ventures, Courtside Ventures, Nexus, Nazara), soutenant le lancement de la plateforme et l'acquisition d'IndiGG.
En novembre 2024, 10 millions de dollars de nouveaux fonds ont été levés, menés par Aptos Labs, avec la participation de Polygon, Game7, etc., pour améliorer les solutions de jeux Web3 et étendre le réseau de joueurs.
Fin 2023, un programme de subventions spéciales de 5 à 6 millions de dollars a été mis en place pour aider les studios de jeux à grande base d'utilisateurs à effectuer leur transition on-chain, avec un soutien technique et financier.
La structure de financement globale est solide, bénéficiant du soutien de capitaux de premier plan et de ressources écosystémiques, avec un accent sur la souveraineté des données et la croissance mondiale.
VI. Risques potentiels
Le risque de pression à la vente des tokens peut être divisé en trois phases :
Court terme (TGE~3 mois), principalement la libération des incitations communautaires et de la fondation, représentant environ 17,5 % de l'offre totale ; la capacité d'absorption du marché étant forte, le risque de pression à la vente à court terme est faible ;
Moyen terme (4e~12e mois), les récompenses de l'écosystème et la libération linéaire restante de la communauté et de la fondation, soit environ 36,25 % du total ; la libération dispersée réduit l'impact ponctuel, mais il faut surveiller le volume des transactions et la demande du marché, sinon le prix pourrait être sous pression ;
Long terme (à partir du 13e mois), le déblocage de l'équipe et des investisseurs représente environ 35 %, la libération linéaire réduit l'impact, mais le volume total est important ; si l'activité du marché est insuffisante, le prix pourrait subir une pression baissière continue.
Ainsi, le risque global de pression à la vente se libère progressivement dans le temps : il est contrôlable à court terme, nécessite une attention à la capacité d'absorption du marché à moyen terme, et la pression est plus forte à long terme ; la stabilité des prix devra être jugée en fonction du développement de l'écosystème et de la liquidité.
VII. Liens officiels
- Site officiel : https://kgen.io/
- Twitter : https://x.com/KGeN_IO
Avertissement : Ce rapport est généré par l'IA, la vérification humaine ne sert qu'à valider l'information et ne constitue en aucun cas un conseil en investissement.
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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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