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Verse8 : un outil magique pour les créateurs afin de diriger des jeux de qualité

Verse8 : un outil magique pour les créateurs afin de diriger des jeux de qualité

Odaily星球日报Odaily星球日报2025/12/23 11:09
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Par:Odaily星球日报

Verse8 : un outil magique pour les créateurs afin de diriger des jeux de qualité image 0La mission de Verse8 : éliminer les barrières techniques à la créativité

« Permettre à quiconque, quel que soit son bagage technique, de créer des jeux en ligne immersifs et complets » — telle est la raison d’être de la création de Verse8.

La plateforme s’engage à remplacer les processus complexes de codage et de conception artistique par un langage naturel simple, permettant ainsi aux enseignants de créer en quelques minutes un jeu de rôle (RPG) sur un thème historique, ou aux enfants de réaliser rapidement un roman visuel.

Cependant, dans la réalité, offrir une expérience de jeu « Prompt-to-Play » (du prompt au jeu) nécessite souvent le soutien d’un système back-end complexe, tout en requérant un modèle de pointe capable de coordonner la génération de texte, d’audio, de vidéo et de code à l’échelle mondiale.

Pour soutenir cette vision, le principal défi initial de l’équipe Verse8 était l’infrastructure fragmentée : l’équipe devait intégrer manuellement des API et des modèles de pointe provenant de différents fournisseurs afin d’obtenir les meilleures performances en production multimodale. L’intégration d’un nouveau modèle d’IA — essentielle pour maintenir la compétitivité de la plateforme — devenait naturellement un défi d’ingénierie complexe, impliquant des configurations serveur fastidieuses et des vérifications de compatibilité. Au début du projet, l’absence d’un environnement d’expérimentation unifié pour tester rapidement de nouveaux modèles alpha ou étendre l’architecture de service pour répondre aux besoins des créateurs a conduit l’équipe d’ingénierie de Verse8 à consacrer énormément de temps à la maintenance des modèles, au détriment de la concentration sur le gameplay.

JC Kim, CEO de Verse8, a partagé : « Le principal goulot d’étranglement réside dans l’absence d’une infrastructure cloud unifiée, incapable d’intégrer et de gérer un portefeuille diversifié de produits d’IA générative. L’intégration d’un seul nouveau modèle peut même nécessiter plusieurs semaines de travail à temps plein pour un ingénieur dédié. »

La nouvelle solution de Verse8 : une infrastructure tout-en-un pour le “Prompt-to-Play”

Pour résoudre le problème de la fragmentation de l’infrastructure, Verse8 a migré l’ensemble de sa pile IA et infrastructure vers Google Cloud, utilisant Vertex AI pour coordonner la collaboration entre plusieurs modèles. Dans ce nouveau flux de travail, le créateur n’a qu’à saisir un ensemble de prompts — par exemple, « créer un roman visuel à suspense dans une ville cyberpunk ».

Dans l’outil back-end de Verse8, le modèle Gemini, qui constitue le cœur logique, peut générer instantanément le scénario, les dialogues et le code du jeu sur une machine virtuelle. Parallèlement, le système fait appel à des modèles dédiés pour générer les assets :

  • Vidéo : Veo génère des cinématiques d’introduction et des scènes intermédiaires de qualité cinématographique ;
  • Image : Imagen crée des illustrations de personnages et des arrière-plans cohérents ;
  • Audio : Lyria produit des musiques et des effets sonores immersifs.

Point essentiel, la plateforme Verse8 résout le problème courant des hallucinations dans le codage par IA. Si le code généré comporte des bugs, le système exécute le jeu dans un environnement sandbox, capture les logs d’erreur et les transmet au grand modèle de langage ; ce dernier lit alors les erreurs, corrige le code et redéploie automatiquement le jeu.

Pour garantir que cette architecture technique gourmande en ressources puisse supporter les 3 millions d’utilisateurs quotidiens, Verse8 s’appuie sur Google Kubernetes Engine (GKE) pour gérer dynamiquement d’énormes charges de calcul, avec des résultats particulièrement probants.

Un changement révolutionnaire du flux de travail : de plusieurs semaines à quelques jours, accélérant la productivité et libérant la créativité

En migrant vers une architecture unifiée, Verse8 a complètement transformé le rythme et les possibilités du développement de jeux.

Auparavant, la création de jeux intégrant des assets nécessitait plusieurs semaines de réglages manuels ; aujourd’hui, les créateurs sur Verse8 peuvent construire des jeux multimodaux complexes en deux jours, voire réduire ce temps de production à quelques heures seulement. Ce passage rapide de l’idée au produit fini a directement permis d’augmenter le taux de rétention des créateurs à plus de 40 %.

Le résultat le plus marquant est l’expansion rapide de la communauté des créateurs. À ce jour, la plateforme a permis à plus de 2 000 utilisateurs non techniques de rejoindre ce nouveau groupe émergent de développeurs de jeux IA.

Par exemple, des enseignants utilisent Verse8 pour créer des jeux d’aventure historiques et des quiz interactifs de mathématiques, afin de mieux capter l’attention des élèves en classe.

En éliminant les barrières techniques, la plateforme Verse8 a déjà généré plus de 5 000 jeux créés par IA, ouvrant ainsi de nouveaux horizons à l’imagination des utilisateurs ; pour l’avenir, l’équipe Verse8 expérimente déjà la prochaine génération du modèle Gemini, afin de repousser encore plus loin les frontières entre créateurs et joueurs.

Comme l’a déclaré JC Kim, CEO de Verse8 : « Nous assistons à une toute nouvelle vague de créativité — des expériences de jeu non conventionnelles, auxquelles les développeurs traditionnels n’auraient jamais pensé. Nous donnons les moyens aux créateurs non techniques de réaliser des jeux totalement inédits. »

À propos de Verse8

Incubé par Planetarium Labs, Verse8 est une plateforme de jeux alimentée par l’IA, conçue pour permettre à chacun de créer, jouer et monétiser des jeux interactifs à l’aide de prompts en langage naturel.

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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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