Solanaを基盤とした人気のmemecoinローンチパッドであるPump.funによる大規模なプラットフォームアップグレードが、暗号資産クリエイターエコノミーを再構築しています。
Project Ascendのローンチ後、プラットフォーム上のアクティビティと報酬が爆発的に増加し、世界的な注目と新たなクリエイターの波を引き寄せています。
Project Ascend:Pump.funでクリエイター収益を強化
新しいモデルはPump.funでのクリエイターへの報酬方法を刷新し、プロジェクトの重要な初期段階でより大きな取り分を得られるダイナミックな手数料システムを導入しました。
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原則として、トークンの価値が上昇するにつれて手数料率が下がる設計となっており、短期的な利益よりも長期的な成長を促すことを目的としています。
その影響は即座かつ劇的でした。最初の24時間で、Pump.funのクリエイターは手数料で210万ドル以上を獲得し、総コミッションは326万ドルに達したとMessariは報告しています。
また、9月3日だけで、30人のクリエイターが新システムのもとでそれぞれ2万ドル以上を稼ぎました。
Gainzyというプロジェクトは、プラットフォームが「ミスクリック」と表現した出来事の後でも88,000ドルを獲得し、これは異常に高い報酬であったとDune AnalyticsのリサーチャーAdamが指摘しています。アナリストは、これが新たなクリエイターコインのブームを引き起こす可能性があると予測しています。
この金銭的インセンティブが新規プロジェクトの大幅な増加を直接的に促進しました。9月3日だけで、Pump.fun上で27,607個の新しいトークンが展開され、これは競合するSolana memecoinローンチパッドのLetsBonk(1,268個)やSugar(1,106個)と比べて21倍の数です。

過去24時間で、Pump.funの取引量は1億9,217万ドルに達し、最も近い競合であるBonkFunの900万ドルの21倍以上となりました。
分析会社Messariによると、このブームによりPump.funの認知度は新たな高みに達し、プラットフォームの暗号資産ユーザー間での「マインドシェア」はアップデート後に228%急増しました。
なぜ重要なのか
Project Ascendは暗号資産クリエイターエコノミーの転換を示しており、Pump.funを新規プロジェクトにとってより持続可能かつ収益性の高いプラットフォームへと変貌させています。
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よくある質問:
Project AscendはPump.funの最新アップグレードであり、クリエイターの収益を増やし、持続可能なトークン成長を促進するダイナミックな手数料システムを導入しています。
このアップデートは、クリエイターにとってプラットフォームをより魅力的にし、より多くのトークンローンチを促し、クリエイター重視の持続可能なトークン経済を推進するために設計されました。
小規模かつ独立したクリエイターが大きな恩恵を受けます。初期段階のプロジェクトはより多くの手数料を受け取ることができ、従来のストリーミングプラットフォームでの収益を上回ることもあります。
クリエイターは取引手数料の一部を受け取ります。初期段階のプロジェクトは通常より多くの取り分を得られ、トークンの成長に応じて手数料が調整されます。