ブレイカーCOC:GameFiのすべてが「検証可能」になったとき、P2E 3.0時代がここに始まる
この記事は、GameFi分野がAxie InfinityからTelegramゲームへと発展してきた経緯を分析しています。Play to Earn 1.0は経済モデルの崩壊や信頼の問題により失敗し、Play for Airdropはユーザーを維持できず一時的な現象に終わったと指摘しています。COCゲームはVWAメカニズムを導入し、オンチェーンで重要なデータを検証することで信頼性の課題を解決し、持続可能な経済モデルの構築を試みています。
要約はMars AIによって生成されました。この要約はMars AIモデルによるものであり、その正確性や完全性はアップデートの過程にあります。
MarsBit•2025-12-03 19:40