Wywiad Mars Finance | Król strzelanek Mart1X: jak 20 milionów dolarów finansowania innowuje gry Web3?
Matr1x to innowacyjna platforma gamingowa Web3, która łączy gry, sztuczną inteligencję, e-sport oraz technologię blockchain, mając na celu przekształcenie globalnego przemysłu gier i treści cyfrowych. Zespół Matr1x posiada bogate doświadczenie w rozwoju gier oraz uzyskał wsparcie finansowe przekraczające 20 milionów dolarów. Matr1x wprowadził na rynek kilka gier Web3 oraz platform e-sportowych, prezentując swoje innowacyjne podejście do tokenomiki i ekosystemu. Dzięki modelom takim jak „Watch to Earn”, Matr1x dąży do promowania wysokiej jakości rozwoju gier Web3 i zajmuje ważną pozycję na rynku.

Po niemal dwóch latach stagnacji, sektor gier Web3 stopniowo zbliża się do punktu zwrotnego odrodzenia, a jednym z najbardziej intrygujących projektów jest Matr1x. Jako innowacyjna platforma kulturalno-rozrywkowa łącząca gry Web3, sztuczną inteligencję, e-sport oraz infrastrukturę blockchain, Matr1x dąży do przekształcenia globalnego przemysłu gier i treści cyfrowych poprzez rewolucję technologiczną, przyspieszając nadejście ery Web3.
Zespół core Matr1x zgromadził ponad dziesięcioletnie doświadczenie w tworzeniu gier, posiadawybitne zaplecze w rozwoju gier Web2 FPSoraz umiejętności w zakresie operacji na dużą skalę. Od momentu uruchomienia projekt uzyskał ponad20 milionów dolarów wsparcia finansowego, a ostatnia runda finansowania pochodziła odczołowego północnoamerykańskiego funduszu Makers Fund, co podkreśla jego silną atrakcyjność rynkową i potencjał na przyszłość. Architektura Matr1x została już stopniowo dopracowana, a w jej portfolio znajdują się4 natywne gry Web3, w tymklasyczna strzelanka mobilna MATR1X FIRE z ponad 2,5 milionami pobrań na świecie, jej platforma e-sportowa GEDA oraz oparta na OP-stack łańcuch gier M1-Chain.
W obliczu trendu, w którym gry Web3 stopniowo przechodzą z modelu „P2E” w kierunku wyższej jakości i grywalności, pozycjonowanie Matr1x niewątpliwie zapewniło mu miejsce w tej konkurencyjnej branży. Projekt nie tylko poprzez własne produkty pokazuje zdolność do tworzenia hitów Web3, ale także prezentuje silny ekosystem w zakresie tokenomiki. Token zarządzania Matr1x, MAX, nie był przedmiotem publicznej zbiórki, lecz jest dystrybuowany użytkownikom poprzez alokację z ekosystemowego skarbca, udział w Launchpool, airdropy itp., co podkreśla długoterminowe podejście zespołu projektowego.
Obecnie zespół i zaplecze technologiczne Matr1x sprawiają, że jest on powszechnie postrzegany jako silny konkurent dla Ronin czy Immutable. Jego unikalny model operacyjny, strategia tworzenia hitów oraz zdolność do głębokiej inkubacji projektów dodają jeszcze więcej wyobraźni przyszłości gier Web3.
Dziś MarsBit ma zaszczyt gościć współzałożyciela Matr1x, HANG, który opowie o innowacyjnej historii stojącej za tą grą.
MarsBit: Dzień dobry, przede wszystkim to dla nas zaszczyt móc z Panem porozmawiać. Matr1x to bardzo interesujący projekt. Czy mógłby Pan krótko przedstawić naszym czytelnikom swoje tło? Chodzi o wykształcenie, doświadczenie zawodowe w branży Web3 oraz co skłoniło Pana do wejścia w ten sektor?
HANG: Większość naszego zespołu założycielskiego pochodzi z Tencent i jesteśmy dobrze zaznajomieni zarówno z branżą gier, jak i blockchain. Każdy z nas bardzo lubi Web3 i mieliśmy z tą branżą kontakt dość wcześnie. Gorączka axie w 2021 roku pokazała nam potencjał gier w Web3. Uważamy, że za kilka lat gry Web3 będą bardzo dopracowane i stopniowo znajdą równowagę między cechami finansowymi a czysto rozrywkowymi.
MarsBit: Świetny zespół to klucz do sukcesu każdego projektu. Członkowie waszego core teamu współpracują ze sobą od ponad dekady. Jak takie doświadczenie pomaga projektowi w rozwoju i operacjach? Czy może Pan podzielić się jakimiś ciekawymi historiami z procesu budowania zespołu?
HANG: Budowa zespołu była w zasadzie bardzo prosta, jak wspomniałem wyżej,wszyscy mamy doświadczenie w Tencent i ogromne zainteresowanie Web3, a wśród nas są zarówno specjaliści od gier, blockchaina, jak i finansów, więc od początku nasz zespół był kompletny i nie miał większych braków. Dzięki temu koszty adaptacji były niskie i od pierwszego dnia szybko weszliśmy na właściwe tory, a produkt i operacje szybko ruszyły do przodu.
MarsBit: Ma Pan bogate doświadczenie w tworzeniu gier Web2. Jak te doświadczenia wpłynęły na innowacje w grach Web3? Czy były jakieś kluczowe wyzwania lub inspiracje, które zmieniły Pana podejście do budowania naprawdę udanej gry Web3?
HANG: Tworząc grę Web3, przede wszystkim musi to być dobra gra. Dla naszawsze uważaliśmy, że gry Web3 potrzebują wzorca, który przyciągnie wiele tradycyjnych, świetnych zespołów do branży Web3, ale póki co taki wzorzec jeszcze się nie pojawił.Jak powinien wyglądać taki wzorzec? Uważamy, że produkt wzorcowy powinien spełniać następujące warunki:
1. Fenomenalna popularność i wysoki DAU (wyższy niż w typowych produktach Web3)
2. Dobra grywalność;
3. Model biznesowy i projektowanie wartości pozwalające na długoterminowe funkcjonowanie (dotychczas gry Web3 rzadko przetrwały ponad rok, bo brakowało im podstaw do trwałego działania)
Spełnienie powyższych wymagań stawia przed zespołem bardzo wysokie wymagania – musi to być doświadczony zespół gamingowy, który dobrze rozumie Web3. Nasze doświadczenie mówi nam, że produkt długoterminowy musi być logicznie spójny – jeśli nie jest potrzebny prawdziwym graczom, będzie tylko krótkotrwałym fajerwerkiem. Zrozumienie tej zasady pozwala na prawdziwą industrializację Web3, a nie tylko zabawę.
Podsumowując, mamy nadzieję, że taki wzorzec pojawi się jak najszybciej, a my sami chcielibyśmy nim zostać.
MarsBit: Od czasu uruchomienia Matr1x projekt przeszedł prawie 4 rundy finansowania i uzyskał wsparcie takich inwestorów jak Makers Fund. Jak zespół równoważy wzrost i kapitał w procesie pozyskiwania środków? Ile Makers Fund zainwestował w tej rundzie i jakie wsparcie strategiczne zapewnił? Jakie znaczenie ma ta inwestycja dla przyszłości projektu?

HANG: Nasze finansowanie przebiega według określonego harmonogramu – na każdym kluczowym etapie chcemy uzyskać dodatkowe wsparcie kapitałowe,Makers Fund zapewnia nam świetną rekomendację na rynkach zachodnich, a także w tradycyjnej branży gier, poza pieniędzmi wspiera nas w ekspansji na nowe rynki. Nowe środki są przeznaczane na rozwój produktu i ekspansję na nowe rynki.
MarsBit: Po rozpoczęciu otwartych testów gold farmingowych 21 września, gracze z postaciami Genesis mogli wydobywać FIRE, a ceny NFT postaci i $FIRE rosły równolegle, zwłaszcza po napływie farmujących studiów. Według danych Bybit, FIRE (MATR1X FIRE) przekroczył 1,97 USDT, ustanawiając nowy rekord. Jak Matr1x zamierza zrównoważyć rzadkość NFT i mechanizm spalania $FIRE w tej spiralnej hossie? Jak ocenia Pan obecny rekord $FIRE i czy planujecie wprowadzić nowe zastosowania, by utrzymać długoterminową wartość $FIRE?
HANG:FIRE różni się od wielu innych tokenów gamingowych – po pierwsze, ma ograniczoną podaż i jest deflacyjny w miarę zużycia w różnych scenariuszach, co odróżnia go od inflacyjnych tokenów z przeszłości; po drugie, FIRE ma bogatsze zastosowania, może być używany nawet w kilku grach; gdy DAU gry utrzyma się na wysokim poziomie, tokeny staną się bardzo rzadkie, a produkcja FIRE będzie coraz mniejsza. Wtedy nagrody w skrzynkach i za bronie będą bardzo pożądane i gracze będą gotowi za nie płacić.
MarsBit: Matr1x z sukcesem wprowadził $MAX na wiele znanych giełd i pokazał jego zastosowania w zarządzaniu społecznością, ekosystemie i stakingu. Wraz z rozwojem ekosystemu i pojawianiem się nowych gier, $MAX będzie odgrywał coraz większą rolę. Zauważyliśmy, że $MAX nie ogranicza się tylko do FIRE, ale obejmuje cały ekosystem Matr1x. Czy planujecie dalsze rozszerzanie zastosowań $MAX i jak zapewnicie jego długoterminową wartość oraz rosnący popyt? Czy planujecie listing na innych giełdach, np. Bybit, Binance?
HANG:$MAX przechwytuje wartość całej platformy, w przyszłości na platformę będą trafiać kolejne gry, a posiadacze i stakerzy $MAX będą mogli korzystać z zysków całego ekosystemu, jak wiadomo, mamy w produkcji jeszcze kilka dużych tytułów. Jeśli chodzi o listing na kolejnych giełdach, aktywnie nad tym pracujemy.
MarsBit: W e-sporcie Matr1x nie tylko buduje markę poprzez własne drużyny i globalne turnieje, ale także wprowadził innowacyjny model „Watch to Earn”, zachęcając widzów do aktywnego udziału. Jako jeden z pionierów, czy może Pan szczegółowo opisać mechanizm „Watch to Earn” i jego powiązanie z tokenomiką? Jak utrzymać długoterminową motywację użytkowników i ekonomiczną trwałość platformy? Czy planujecie dalszy rozwój e-sportu, np. współpracę z innymi projektami Web3 lub tradycyjnymi firmami e-sportowymi?
HANG:„Watch to Earn” to nasze pierwsze hasło przewodnie – wiemy, że gracze są bardzo zaangażowani w e-sport, wielu z nich ogląda rozgrywki. W grach Web3 możemy wykorzystać cechy tej technologii, by nagradzać użytkowników, przyciągać społeczność i kształtować nawyki e-sportowe, a także przyciągać i konwertować tradycyjnych graczy. Im więcej osób pozna wysokiej jakości grę i e-sport, tym bardziej napędzi to pozytywny efekt – prawdziwi gracze są gotowi płacić i grać długoterminowo, co stopniowo tworzy trwały model.
Jeśli chodzi o współpracę w e-sporcie, jesteśmy bardzo otwarci i chcemy rozwijać branżę wspólnie z innymi projektami i tradycyjnymi firmami e-sportowymi.
MarsBit: Ekosystemowa sieć Matr1x, M1-Chain, została już ukończona, oparta na architekturze OP-Stack-ZK, z wieloma grami i turniejami e-sportowymi, przyciągając graczy z całego świata. W Web3 wiele sieci i ekosystemów gier rywalizuje o użytkowników i deweloperów. Jakie są przewagi konkurencyjne M1-Chain? Jak planujecie współpracę z innymi projektami Web3, deweloperami gier i społecznością, by uczynić z M1-Chain preferowaną infrastrukturę dla gier Web3?
HANG: Zawsze uważaliśmy, żedla platformy gier najważniejszy jest ruch, a nasza strategia to przyciąganie użytkowników DAU poprzez kilka wysokiej jakości gier wzorcowych – tak jak Steam na początku opierał się na kilku hitach.Następnie platforma będzie otwierana dla kolejnych deweloperów. Przewaga M1-Chain jest jasna – to prawdziwi użytkownicy gier, co eliminuje zjawisko „miast duchów” na blockchainie, gdzie poza botami i farmami nikt nie korzysta z sieci.
MarsBit: Na rynku gier Web3 wiele prostych gier przyciąga użytkowników dzięki wartości tokenów, np. ostatnio NOT, DOGS czy nadchodzący Hamster w ekosystemie Ton, których kapitalizacja przewyższa nawet duże gry AAA. Jak ocenia Pan sukces tych prostych gier? Czy to oznacza, że rynek ignoruje głębokie doświadczenia gamingowe? Czy Matr1x planuje tworzyć casualowe gry, a jak zamierzacie zrównoważyć wysokie nakłady na gry AAA z szybkim rozwojem prostych gier?
HANG: Uważamy, żegry dzielą się na proste i wymagające dużych nakładów – obie formy są w porządku, ale najważniejsza jest logiczna spójność, niezależnie od typu, trzeba wiedzieć, po co ludzie grają i czy jest to zrównoważone. Nasza filozofia to tworzenie radości dla prawdziwych graczy. Widzieliśmy już wiele krótkotrwałych hitów – ważniejsze jest biec dalej niż szybciej.
MarsBit: W branży gier Web3 wiele projektów wpada w „spiralę śmierci” przez nadmierne poleganie na krótkoterminowych zachętach. Jak Matr1x buduje model biznesowy zapewniający trwałość cyklu życia gier? Jakie innowacje wprowadziliście w projektowaniu gier, utrzymaniu użytkowników i budowie społeczności? Jak równoważycie zyski i doświadczenie użytkownika, by przyciągnąć i zatrzymać prawdziwych graczy oraz zapewnić długoterminowe zdrowie ekosystemu?
HANG:To bardzo ważny punkt,na którym najbardziej nam zależy – w kwestii tworzenia wartości, Web3 to miecz obosieczny, niewłaściwie użyty łatwo prowadzi do problemów. Często widzimy projekty, które po rozdaniu nagród tracą zainteresowanie, społeczność i temat, a potem są zapominane. Powód jest prosty – te produkty nie są potrzebne. Najlepsze firmy na świecie tworzą świetne produkty i znajdują ludzi, którzy ich potrzebują. Jeśli zrobimy te dwie rzeczy dobrze, osiągniemy trwały rozwój, do czego nieustannie dążymy.
Zachęty kryptowalutowe to miecz obosieczny, a gry Web3 powinny skupiać się na tworzeniu wartości.
Rzeczywiście, jak powiedział Hang, branża gier Web3 po niemal dwóch latach stagnacji i refleksji osiągnęła punkt zwrotny. Wraz z nowymi rekordami bitcoin i ponownym zainteresowaniem branżą kryptowalut, gra Web3 Matr1x wschodzi niczym świt, stając się ważną siłą w przekształcaniu globalnego przemysłu gier i treści cyfrowych. Matr1x nie tylko pokazuje możliwości przyszłości gier Web3, ale także daje nową nadzieję na odrodzenie całego sektora.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Gdy AI Agent nauczy się samodzielnie dokonywać płatności: PolyFlow i x402 przepisują przepływ wartości w internecie
x402 otworzył kanał, a PolyFlow rozszerzył go na rzeczywisty świat biznesu i AI Agent.

PolyFlow integruje protokół x402, napędzając rewolucję płatności nowej generacji AI Agent
Misją PolyFlow jest płynne łączenie tradycyjnych systemów ze światem inteligentnym za pomocą technologii blockchain, stopniowo przekształcając codzienne płatności i działania finansowe, aby każda transakcja była bardziej wydajna i godna zaufania — sprawiając, że każda płatność nabiera większego znaczenia.

Pułapka na altcoiny znów się powtarza — 5 najlepszych altów do akumulacji przed byczym zwrotem na rynku

Litecoin celuje w 112 USD po utrzymaniu się powyżej poziomu wsparcia 96 USD


